《剑灵》怪异的货币市场 玩家商人堪称奇葩

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对武器升级的难度认识:很多人都说武器很难,难,难,实际情况是兰兰开放到现在,每天四大本+白雾鬼都+势力+生产 哪个没有个几百G,几百灵石的我是留了600多G 700多灵石,玩的时间比较多,一般玩家的话也能有一...

对武器升级的难度认识:很多人都说武器很难,难,难,实际情况是兰兰开放到现在,每天四大本+白雾鬼都+势力+生产 哪个没有个几百G,几百灵石的(我是留了600多G 700多灵石,玩的时间比较多,一般玩家的话也能有一半)。照这个情况,不说极限恶女,起码卓越恶女是轻而易举的。原因就是几种玩家的类型的比例:少部分人民币玩家,花钱购买资源,保持装备的优势。一部分的一般玩家,这类玩家资源贵,就卖。便宜就自己用。
大部分的商人/类商人玩家,这类玩家只需要保证最低水准(标准的极限武魂毕业,卖香水,狗粮,灵石,卖一切能卖的,获取最大利益。算上总和,升武器绰绰有余),其他一切资源都出售。类商人玩家,他们不算合格的商人,他们不控制价格,不倒只卖,一般不管价格高低他们都跟拍卖最低价,或许有很多号,又或者一个号。商人玩家:买资源的是谁?少部分人,卖资源的人是谁?大部分人,那为什么大漠水月资源价格还居高不下。 大漠不说了,玩家等级提高,没人做大漠任务可以理解。水月资源呢?商人控制+大部分人随众心理(受商人控制),一方面商人知道土豪需要什么,另一方面商人有成本有经验。适当控制拍卖价格,各种宣传。大众就有了标准(商人制定的)商人在愿意升级装备玩家的需求下,调整所得利益,从大部分出手资源的玩家那里榨取最大价值。控制想法,远比控制价格更有效果。最开始兰兰四人出香水1~5个的时候,价格1.2G一个/现在1个 价格2.7G一个/未来1或3个,价格不得而知。可以想象的是,既然降价,第一梯队需求增加(便宜当然更愿意花钱),第二梯队需求增加(便宜更不值得卖,自给自足的情况下,不卖别人也可以理解为短时间的内资源输出减少)第三梯队资源输出增加之后的发展就是,第一梯队毕业,需求-,资源输出+。第二梯队毕业,需求-,资源输出+。在很长一段时间之后,第三梯队开始陆续向前面的梯队进发,资源输出-,需求+最后总结下,价格变化?我也不知道,我不知道在商人的控制下会怎样发展,至少作为第二梯队的我已经开始准备升级武器,我不会去买,毕业之后我会卖。土豪—需求控制价格—商人—手段控制价格—玩家

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绿树阴浓夏日长,楼台倒影入池塘。暖风点翠,夏日已至,不知少侠们的游戏热情是否也如初夏一般渐渐升温。《剑侠世界3》夏日活动现已全面开启:全新高品质坐骑【震南荒】再掀江湖波澜,铸魂特效和寒光鳞甲护身,尽显猛象荒蛮气息!明教与霸刀两大新门派的【熔烬】系列奇兵震撼登场!群侠问鼎竞技对抗赛火热开启,诸位一展侠者风采,竞逐全服魁首!.