绝地求生:你还记得吗?去年的决赛圈能苟二三十个人

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​5月2日消息,《绝地求生》已经发售了一年时间,在游戏推出期间成为了全球玩家最喜欢的网络游戏之一,一跃成为人气最高的游戏,并创下了Steam的销售记录。但是这款游戏在今年表现却令人失望,人气不增反降,

5月2日消息,《绝地求生》已经发售了一年时间,在游戏推出期间成为了全球玩家最喜欢的网络游戏之一,一跃成为人气最高的游戏,并创下了Steam的销售记录。但是这款游戏在今年表现却令人失望,人气不增反降,目前的活跃玩家数量已经跌至去年十月的人数。

而最近有一名绝地求生老玩家就在自己截图中发现了一张一年前的游戏截图,如下图所示,毒圈已经缩得很小,依然还有41名玩家存活。这样的场景也许许多新玩家看了可能不以为然,而老玩家看了则是心领神会,因为当时基本局局都是遇到这样的情况。

那时候的绝地求生,在雾天模式下甚至决赛圈都还有20多个玩家。玩家整体技术水普遍还不高,加上没有外挂,杀不到人都能混进决赛圈。加上前期选择猥琐发育得多,基本很少有人出来刚枪,还有玩家选择一直靠打药包维持排名,即使决赛时候还有许多人存活,却还是有可能在决赛圈内找不到敌人,一个草丛可能就趴着好多人,而现在大多数情况是还没到决赛圈,就已经被淘汰出局了。

去年的九月,绝地求生推出了与雨雾天模式,尤其是雾天,更是作为资深LYB的最爱。通常在决赛圈还能苟着二三十个人,而且只要一趴下去,xx磨烂了都不带爬起来的。十字弩在雾天模式下最受欢迎,在雾天模式的决赛中杀人于无形。

在一开始的游戏中,人物击倒的效果并不像现在一样还可以四处挪动。图上的样子就像是从高楼坠落,四肢僵硬无法动弹,此时只能等待队友过来救援。所以就很容易出现,倒一个带走四个队友的情况。

此前还有素质广场卖挂这一说法,因为游戏玩家一开始都会聚集在出生岛上。不过后来可能是因为太卡,蓝洞将出生玩家分散在地图各地,这样也有利于萌新了解地图,素质广场卖挂也一去不复返。

现在的绝地求生,根据一系列调整,玩家们也从佛系吃鸡变得更爱正面对抗了。似乎游戏的竞技性变得更强,吸引了一大波新的玩家,可是却有那么一波老玩家逐渐对它失去了过去的热爱了。也许这也是现在玩家逐渐变少的原因,不知道绝地求生接下来会怎么发展,大家可以和狗子一起期待一下?


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