“12月份的中国区iPhone游戏收入”有没有猫腻?

编辑:我爱CC猫 发布时间:

昨天老鹰创投合伙人刘进在微博上放出了一条与2012年12月iPhone游戏收入中国区的数据,其中《龙之力量》、《大掌门》和简体版《雄霸天下》分别以89万美元、67.2万美元和66.8万美元的收入荣登前三甲。  ...

昨天老鹰创投合伙人刘进在微博上放出了一条与2012年12月iPhone游戏收入(中国区)的数据,其中《龙之力量》、《大掌门》和简体版《雄霸天下》分别以89万美元、67.2万美元和66.8万美元的收入荣登前三甲。 其实这份数据存在不少争议性,有的人觉得靠谱,也有不少人怀疑。为此,小编询问了一些行业人士。
有人指出,在2012年11月份的时候,中国iOS游戏市场整体只有6000万的收入,里面包括了iPad类的游戏。而这个表格上的数据完全是针对12月份的iPhone游戏而言的,把里面32款游戏的“利润”加起来,大概有5600万。 换句话说,11月和12月的数据变化实在有点大,不得不引起一些行业人士的怀疑。 另外,小编也询问了一些从事游戏开发的朋友,其表示至少《英雄战魂Online》的收入数据是靠谱的,因为他跟这家公司的内部高层核实了一下。 现在最诡异的地方在于,为什么刘进会发这么一条微博呢? 其实这份数据背后的一个亮点就是,前三甲的游戏都是一个名叫DigitalCloud成都数字天空公司开发,前段时间国内某家游戏媒体也进行了报道了相应的数据,跟这个表格一致。 刘进在中午的时候,对那条微博进行了补充,其意思是这里面的数据都是估算(estimated),并坚决表示不会把完整的数据表格交给任何人,也不会删除微博。而现在再去看他个人微博的时候,相应的内容已经清除,幸亏小编的手机里还有一些缓冲信息。 这里面到底有什么玄机呢?