《幻想计划》评测:精致社交的ARPG手游

编辑:小佑 发布时间:

提到ARPG游戏,第一印象就是华丽的连招、爽快的战斗、丰满的剧情线、酷炫的技能特效,另外能想到的,就是地推图打BOSS。然而小编遇到了这么一款ARPG游戏,在打打杀杀的ARPG游戏世界中清流一般引

提到ARPG游戏,第一印象就是华丽的连招、爽快的战斗、丰满的剧情线、酷炫的技能特效,另外能想到的,就是地推图打BOSS。然而小编遇到了这么一款ARPG游戏,在打打杀杀的ARPG游戏世界中清流一般引人注目,它的名字是——《幻想计划》。



进入游戏,首先出现在小编眼前的是一段手绘风格的动画,以“物品与回忆”为核心的简短小故事。和一般游戏较为完整冗长的前置剧情和完整呈现的世界观不同,《幻想计划》的前置剧情的确短到可以忽略不计,这也让许多玩家略有些不习惯。但这正是《幻想计划》制作团队的巧思之一,《幻想计划》的世界观与剧情被拆做了记忆碎片,植入物品散落在副本中间。玩家通过收集物品即可解锁这些记忆。这种战斗、收集、解锁的模式为剧情展开增加了一分仪式感。



《幻想计划》唯美的画面与精致的建模让人眼前一亮。不论是完美结合真实与虚幻的玩家主城,还是风格不一的副本场景,《幻想计划》的场景建模及光影搭配都是十足的美轮美奂,夜晚主城更是其中的代表。并不是单纯粗暴的光线明度调节,而是细腻地修改了每一处的光影分部,山顶上的点点萤光、海面倒映的月色波光,都可以媲美端游的画面效果。



副本挑战是《幻想计划》的主要玩法,除了按照章节进行挑战的普通副本之外,还有“吃金币障碍跑”模式的圣女赞歌、区域内单挑大量怪物模式的幻境空间、独具特色的弹幕BOSS演出,以及充满惊喜的无尽塔副本。种类丰富的副本让玩家每天的游戏时间充实而又充满挑战。



《幻想计划》的战斗副本风格多变,花样繁多的陷阱机关让每一个副本闯关都成为一次小小的挑战,玩家需求更好的战斗体验以应对这些挑战。作为一款正经的ARPG手游,《幻想计划》在这方面也做的十分优秀,攻击的即时反馈大大加强了战斗的打击感,不同灵武的攻击手感都有所差别,而每个灵武独有的技能释放除了拥有华丽的光效外,更可以相互配合,打出“高手”独有的风采。


热闹有爱的社交ARPG手游,这是《幻想计划》给自己的定位语。正如定位语所说的,《幻想计划》在社交系统上下足了功夫。它的社交并不局限于通过聊天频道进行文字交流,更多的是在主城中进行“0距离”社交。处于同一主城的玩家发出文字会在对应角色头顶出现文字气泡,让聊天显得更加真实,挥手、摔倒、跳舞等社交动作增加了交流的趣味性,甚至还可以用它们演一出小剧场。尽管玩家角色都是2.5头身的Q版模型,但其灵活度却并不为之所影响,玩家可以在主城奔跑、坐下,或是放个小烟花,即使是这样的萌系建模也足以让玩家拥有身临其境的感受。



正是因为这样灵活多变,富有温度的社交系统设计,让《幻想计划》的主城总是充满了勃勃生机。在体验期间,十几名玩家在体力消耗完毕之后并未马上下线,而是熟练地前往服装商店更换装扮,然后齐齐围绕在喷泉旁,开始了集体舞蹈,还热情地邀请小编加入他们。快乐的气氛会传染给他人,据了解,在前几次测试中,千人同频的舞蹈盛会也时有发生。



当然,《幻想计划》仍然存在一些不足之处,灵武设定较为薄弱、玩家之间无法协作或挑战等等,但抛开这些瑕疵,《幻想计划》仍能称得上是一个品质优秀的产品。目前,《幻想计划》已经进入了公测备战期,也在进行着完善和优化,相信在正式登场时,《幻想计划》一定能够以更美好的模样与玩家们见面。