TGS2014手游中兴日本游戏产业 TGS2014出展创新高

编辑:小蜂 发布时间:

TGS作为日本最大的电玩展会,其走势与动向可作为日本游戏产业的风向标来进行参考。

  日本东京国际电玩展Tokyo Game Show 2014于今日(9月18日)开幕,本次TGS的主题是“游戏在变化,玩法可以改变”(Gameは変わる、遊びを変える)。

  本次TGS参展企业为史上最多的421家(去年352家),分别来自32个国家和地区,参展作品总数达1363部(去年962部)。

  TGS的国际化程度进一步增加,虽然参展国家和地区从去年的33个缩减到32个,但海外参展公司从去年162家增加到202家,接近全部参展企业的半数。

  在作品类型上,iOS、Android等智能手机游戏的参展数量约为去年的2倍,新兴机种PS4和Xbox One的参展作品也有所增加。此外Steam作为在日本正在兴起的平台,也带来了不少作品。

  TGS作为日本最大的电玩展会,其走势与动向可作为日本游戏产业的风向标来进行参考。今年的TGS创新高,可以看做是手机游戏对日本游戏产业的一次中兴。此外,一向独立而封闭的日本游戏市场也越来越多的对外界敞开怀抱,接纳以Steam为代表的更多国外力量进行合作,而全球游戏产业也明显加快了进军日本市场的步伐。

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