《怪物弹珠》被动技能一览及说明

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《怪物弹珠》被动技能特性一览及相关说明

《怪物弹珠》被动技能(特性一览:

飞行

无视重力

防伤害墙壁

无视黑洞

扫雷

破盾

比特盾破坏

回复血量百分比

对神族伤害提升

魔人族伤害提升

对魔族伤害提升

对机械族伤害提升

对兽族伤害提升

对亚人族伤害提升

对矿物族伤害提升

对龙族伤害提升

对妖精族伤害提升

对宇宙族伤害提升

对幻兽族伤害提升

对武士伤害提升

对轴心国伤害提升

对同盟国伤害提升

对火属性伤害提升

对木属性伤害提升

对水属性伤害提升

对闇属性伤害提升

降低遭受的火属性伤害

降低遭受的水属性伤害

降低遭受的木属性伤害

降低遭受的光属性伤害

降低遭受的闇属性伤害

降低遭受的所有伤害


被动技能相关说明:

对XX族伤害提升:拉动弹珠时,有伤害提升的怪物会出现蓝色标靶,击中时会有紫色红色的攻击效果

对XX族伤害提升 = 攻击该族1.5倍伤害

对XX族伤害提升 L = 攻击该族2.5倍伤害

对XX族伤害提升 EL = 攻击该族 3倍伤害

对X属性耐性:受到X属性伤害0.75倍

光属弹珠搭配暗属性耐性受到的暗属伤害 = 1.33倍属性相克 x 0.75倍属性耐性≒0.99倍伤害

水属弹珠搭配火属性耐性受到的火属伤害 = 0.66倍属性抗性 x 0.75倍属性耐性≒0.49倍伤害

破盾与比特盾破坏

游戏中围绕在王的旁边或放置在场上的非怪物对象有四大类

防盾、比特盾、舰娘装甲、机器装甲

破盾 = 对比顿造成5倍伤害、对防盾造成200倍伤害

比顿破坏 = 对比顿造成200倍伤害、对防盾造成5倍伤害

舰娘装甲:除了的主动技外没有有效的破坏法

机器装甲:种族为机械,因此机械杀特性可造成大伤害

飞行:穿过地雷时不会触发地雷,但是仍然会受到别的弹珠触发地雷或是倒数时间到所产生的爆炸伤害

回复:回复的血量依照碰撞到的队友数量决定

回复S = 回复总血量 1%/ 5%/14%

回复 = 回复总血量1.5%/7.5%/21%


【查阅《怪物弹珠》被动技能详细分类解析】


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