《功夫少林》技能系统分析

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在《功夫少林》中,武功技能是立足之根本。但如何在最恰当的时机选择最合适的技能给敌人予以重创呢?今天我们就来看看,在游戏中技能到底是怎么归类的。

在《功夫少林》中,武功技能是立足之根本。但如何在最恰当的时机选择最合适的技能给敌人予以重创呢?今天我们就来看看,在游戏中技能到底是怎么归类的。

伤害

直线群伤

对一条直线上的敌方造成伤害

范围群伤

对范围内的所有敌方造成伤害


单体伤害

对单体敌人造成大量伤害


持续伤害

持续时间内造成伤害


控制

范围眩晕

使范围内所有敌人眩晕

单体眩晕

使单体敌人眩晕


瞬移

瞬移

快速移动,躲避敌方技能或攻击

增益

增益自身

增加自身攻击或防御

减益

削弱敌方

降低敌方血量、攻击或防御

以棍僧为例,前两个技能以群体伤害为主,第三个技能除了强力单体伤害,还附带控制效果,最后一个技能则是纯增益技能,以增强自身;而逍遥则是除了强力的群体伤害技能之外,还附带了减益效果,以给敌方施加DEBUFF为主。这种情况下,就要玩家能够认准技能,在恰当的时机合理切换队员,将不同技能配合起来,达到输出最大化的效果。

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