乖离性百万亚瑟王拉青蛙提督妖精副本

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部位数据

      注:左右均为屏幕左右

技能数据

行动模式

Boss分析

      非常麻烦的一个boss。这个boss对卡组要求相对比较硬性,而且比较高。首先富豪在6c要拿出嘲讽。不然这个脑残拳可不是你能控制的,他可是很智能地会瞄准你的输出点来上两发;其次基本全是物理攻击,而且伤害都是以固定伤害+倍率伤害为主,有多高在表上大家可以清晰的看到。没有优质的物理防御体系,基本是GG的。

总体打法

      很简单7c破刀。6c富豪必须进行嘲讽,同时必须有人对手腕进行控制输出5w以上伤害。物理因为有盾,所以需要魔法打5w伤害。40%嘲讽承伤32250,30%嘲讽承伤37625。所以30%的就别拿出来作死了,除非你的盾够厚。同时40%嘲讽的情况下也不能裸奔,至少要有6000以上的盾量加妨量才行。(注意由于嘲讽机制是先扣盾再百分比扣伤,因此40%嘲讽时上的物盾数值也要打6折)。

      另外重要的一点,这个boss有一个免伤盾,效果是在15w以下的伤害全部强制为0并且消耗一层盾数,超过15w则全额造成伤害。3c~5c时是魔法15w盾,6c~8c则是物理15w盾。也正由于这个盾的存在,会产生两种类型的打法,一种属于魔法爆炸流,一种则是物理单破流。

      打法一:物理系

      物理系的好处就是前期可以对那把伞(刀)造成一定的磨血,方便7c破刀。但是需要注意的就是:

      1、6c一定要用双足球把刀上面的2层15w物盾磨掉,不然7c很难造成伤害;

      2、盗贼在6c的时候必须要用足够伤害的火刀(0chain,2w5面板)对手腕进行控制,同时前面给足妨碍;

      3、富豪要在6c要嘲讽,并且之前铺好物盾。

      缺点就是容错较低,而且要求佣兵这边的牌序比较高。毕竟6c丢不出双足球直接影响之后的输出(稀稀拉拉火凛难以磨盾)。

      打法二:魔法系

      魔法系没有爆发回合的伤害限制担忧,比较稳定。总的来说和物理系打法没有很大区别。与物理那边不同的是,富豪一旦6c没有拿到嘲讽,脑残拳只会影响到一个输出点,而物理系的打法一旦缺少6c的嘲讽会影响到两个输出点。相对而言稳定得多。

各职业打法以及卡牌推荐

      佣兵:6c堆buff,7c破刀。魔法佣兵6c可以帮着盗贼一起打手腕补伤害,防止嘲讽的富豪被点死;物理佣兵则需要6c双足球磨刀,把物理防御盾打掉,7c用火凛配合刀卡输出炸刀。物理aoe有小狼娘的话也可以7c丢出,虽说是15w的物理盾,但是只要超过15w伤害就能全额打出。粗略计算的话15w/(1.6*2)-1w*3-8k的话,也就只需要歌姬提供一个高文的buff量即可打出超过15w的伤害(前提是7c叠出4火chain)。没打出也不用怕,磨掉了刀盾破刀就行了。之后对面威胁也不大了。

      卡牌推荐:

      盗贼:全上物妨,7c跟着一起输出。注意关键6c要控手腕。遇到魔法佣兵的时候5c上兔6c控手的时候补本体物理妨碍防止富豪被点死。遇到物理佣兵的话5c上足妨碍,6c运用女王+2c刀给手部造成5w伤害,然后7c参与输出叠chain破刀即可。

      卡牌推荐:

      富豪:这本能不能过,富豪的作用至关重大。首先必须要有嘲讽卡,不然遇到物理系基本直接GG;其次物理盾要充足,酒瓶什么的都是极好的;最后还要注意7c的叠chain。血量最好超过2w8。5c叠物防,注意补卡;6c嘲讽配合火凛叠chain。哎,壕爸爸为了救你们连命都豁出去了,输出端再不给力爸爸死不瞑目啊~

      卡牌推荐:

      歌姬:奶好,顺手可以靠叠chain奶加防御。水贼,纯白狼娘(5c以后)都是无条件的防御奶,安倍叠出chain也有不错的防御效果。其他部分就是奶和支援的部分了,本期有高文建议带上,物魔通吃,没有的话暂时用克总或红A这些,7c叠chain就行。6c注意一定要让富豪满血!

      卡牌推荐:

      关于乖离性百万亚瑟王拉青蛙提督妖精副本就给各位小伙伴分享这么多了,希望帮助到各位小伙伴!

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