《侃游PLAY》第三期:坐上哆啦A梦的时光机

编辑:烟头 发布时间:

有没有这样一种机器,就像《哆啦A梦》中的时光机,当我们设定一个准确的时间和地点,就能进入时光隧道到达指定的时空?今天就让我们一起来揭开时光旅行的神秘面纱。

前言:时光倒流是个永恒的科幻话题,在爱因斯坦的广义相对论逐渐被大众所了解的今天,时空转换也成了无数科幻迷所期待的体验之一。曾经一度在世界范围里夺奖的《braid》,男主角无数次的时空重置让玩家大呼过瘾。今天, 让我们一同来追逐时空的脚步,现在就来揭开时光倒流的神秘面纱吧!

我们曾无数次幻想过穿越时空的场景

游戏中的特殊时间控制能力

《时空幻境》是一个横版过关类的解谜游戏,由一个独立游戏制作人Jonathan Blow自费耗时3年所制作完成的。布洛表示,在《时空幻境》总共3年的开发过程中,他自费了大概20万美金的费用,大部分用来支付雇佣美工的经费和自己的生活开销。不过值得庆幸的是,从2006年开始,他未完成《时空幻境》就在世界范围内不断获得各种奖项。包括2006年度游戏开发者大会里的独立游戏节的游戏设计奖项。

时空幻境游戏图片

在《时空幻境》里,玩家控制一个叫做Tim的科学家,为了营救”被邪恶可怕怪物所绑架的”公主,在各个场景之间穿梭来解决一个个谜题。游戏里面最大的亮点就是可以利用时间的流动来解谜,这个特殊能力从《时空幻境》的第一个场景里就得到了体现。

游戏总共分为6幕,分别是世界2(时间与宽恕),世界3(时间与谜题),世界4(时间与地点),世界5(时间与抉择),世界6(迟疑),世界1。看似怪诞的游戏进程其实从一开始就已经埋下了伏笔。

为何世界1放在了最后一关这个悬念也是会伴随着玩家直到游戏结束。随着世界的推移,Tim控制时间的能力会越来越特殊。在世界2(时间与宽恕)里,主人公只能使用平常的时空倒流,并且所有物体都会受到时空倒流的影响。而在世界3(时间与谜题)里,有的物体被绿色的光芒所覆盖,而这些物体,在主角使用时空倒流的技能的时候,他们是不会因为时空的改变而受到影响的。在世界4里(时间与地点),玩家的空间轴和时间会合二为一。这个时候玩家向左移动会使时空倒流,而向前移动会使时空加速。玩家在这关中需要小心操作,因为自身的移动会关系到敌人的行动与物体的位置。世界5(时间与抉择)中玩家会有个影子重复自己的动作,很多谜题是围绕着自身的影子和物体的影子而展开的。而在世界6(迟疑)里,玩家拥有个时间戒指,可以减慢固定周期的物体。直到最后个世界,没有标题,但是编号“1”预示着其实这才是游戏开场的画面。这个世界里,除了Tim,所有事情都是倒退的。而在这里,Tim使用特殊能力后,时光反而会顺流。

时空幻境游戏截图

《时空幻境》中除了对控制时间的概念运用极其精妙之外,自身蕴含深意的结尾也是让布洛获得了XBOX官方杂志的“最佳结尾”奖。在最后一关中,公主从一个骑士身边逃离,并与Tim合作越过很多障碍而回到她家。然而Tim最后却冷不防的被锁在了门外,紧接着时间开始顺流,Tim营救公主的一幕幕变成公主为了逃离Tim的追捕,设下重重机关,最后被骑士所救。至于这其中的原因,就不点明了,玩家在游戏过程中,自然会有这自己的理解。就像布洛自己的评价也是表示他“无法”解释整个剧情,剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解和看透”。 

时空幻境游戏截图

相对论下时间可以被伸缩

暂时抛开《时空幻境》背后所隐藏的深意,《时空幻境》里新奇的操控时空流的情况有可能实现嘛?先来看看世界6迟疑中的魔法戒指吧,毕竟延缓时间比起时光倒流来说,还是简单了许多。

根据相对论的理论,时间是可以伸展和收缩的。在不同速度和重力下,两个物体之间的时间流动的速度会不同。在某种意义上,这个可以称得上“天上一日,地上一年”的概念。速度跟时间的关系跟时间旅行有什么关系呢?引入著名的双生子佯谬来做进一步的解释:莎莉和山姆是一对孪生子,他们决定测试爱因斯坦的理论,所以莎莉在2001年登上火箭,以99%光速飞向10光年之外的恒星,山姆则待在家里。当莎莉抵达目的地时,立即掉头,并以相同的速度返回地球。以山姆来看,这趟旅程的时间长短大约为地球上20年,但是莎莉所经历的时间却不同。对她来说,这趟旅程还不到3年,所以当她回到地球时,她发现时间已变为2021年,而山姆比她老了17岁,或者说莎莉已经被送到山姆17年后的未来。

这是一种改变时间的方法,并且,也有研究小组证明了,重力的改变也可以达到同样效果。所以说如果世界6的魔法戒指是一个非常非常重的物体,那么它周身的时空遭到扭曲是有可能的事情。可惜的是,目前地球上最快的太空船也只能达到0.01%的光速,而且地球上所能达到的重力扭曲,也只能让时间在1分钟里走慢1秒不到。所以想通过这种方法把人送到未来还是需要很长时间的科学发展的。


太阳引力场“弯曲”星光概念图 

虫洞与时空

世界4中玩家的时间轴与空间轴合二为一的概念则是与虫洞的概念有些相似。虫洞是另一个在时间长河中来回穿梭的理论工具。虫洞是1916年由奥地利物理学家路德维希 弗莱姆首次提出的概念。虫洞是两个相连“黑洞”所构成的时间结构中的“豁口”。1930年代由爱因斯坦及纳森罗森在研究引力场方程时假设,认为透过虫洞可以做瞬时间的空间转移或者时间旅行。从广义相对论可以知道,时间是可以被扭曲的,如果时间被扭曲的过于厉害,那就出现了回到过去的可能。简单的说,如果你驾驶一艘太空飞船,钻进了虫洞,在从另一端出来,就有可能会到达另一个时空。

数学家把这种情形称作“多连通空间”。1988年,加州理工学院的两个教授得出结论,虫洞两端皆可以出入,并非像黑洞那样只进不出,而且在虫洞内,仅仅会受到一般的拉力。不过,唯一可惜的就是,即使通过虫洞,能不能到达未来仍然是未知的,因为广义相对论本身不能很好的描述量子效应。也许虫洞理论可以出现《时空幻境》中一步回到过去,一步跨越未来的情况,也许通过虫洞什么也不会发生。也是因为它自身的神秘性,所以至今为止,虫洞仍然是理论物理学家和天体物理学家所热衷的话题之一。

霍金探讨虫洞与时光机器

将时间定格到今天

受限于现在的科学发展与技术能力,时光旅行到目前更多的只是理论阶段。然而就算以后人类真的掌握了时光旅行的技术,人们最需要重视的仍然是今天。否则就会像那个年轻的科学家蒂姆一样, 有可能努力挽回,却发现一切早已逝去。这也许也就是《时空幻境》留给我们的3个悲剧结局的意义所在吧:活在当下,珍惜眼前!

作者:凌天

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