超好玩2014第一周各渠道游戏应用Top25数据汇总

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新年新气象,不知不觉全球各地人民喜大普奔地从13年跨到14年了。直面刚过的13年,啊,那是我逝去的青春。哦,扯远了,不好意思。13年众所周知,游戏圈有匹黑马强势杀出,大有“我虽然年轻,但是我长大后势必超越老...

新年新气象,不知不觉全球各地人民喜大普奔地从13年跨到14年了。直面刚过的13年,啊,那是我逝去的青春。哦,扯远了,不好意思。13年众所周知,游戏圈有匹黑马强势杀出,大有“我虽然年轻,但是我长大后势必超越老马”的趋势。嗯,这不是我们超好玩的品牌栏目《我来个槽》,所以我也不打算卖关子,这匹黑马就是手游。嗯,没错。是的!客官你没看错!真的是手游!你不觉得13年只要跟手游有关系的股票都涨了么?只要跟手游有关的妹子都火了么?只要跟手游有关的媒体都比不过超好玩么? (群众:MB,你们一个手游媒体,不聊手游难道在这里跟我聊端游么?不过最后一句我总觉得哪里不对,嗯,先放过你。)  好吧,各位客官,洒家错了。
众所周知,手游圈里有个词汇叫“渠道”。渠道决定这游戏的下载量,间接决定了这款游戏的命运,正应了那句话:“有人的地方就有希望。有人的地方就有钱。”所以也就诞生了很多的渠道,感觉只要有一定用户量的地方就敢称自己为渠道了。嗯...回到正题,玩家在下载东西之前有各式各样的渠道app选择。每个渠道也有各种各样的游戏可供玩家选择。本着方便玩家方便大妈方便业内人士的准则。超好玩特意抽出了苦逼的我来汇总各个知名渠道的游戏应用Top25数据。旨在通过每个渠道的数据对比来间接为玩家提供更好玩更值得下载的游戏。从以上数据,我们可以看出单机游戏不管在哪个渠道都占有一席之地,排行榜名列前茅。跑酷类休闲游戏也很受玩家喜爱。其中,天天酷跑尤为突出。当乐游戏中心更偏向于单机类游戏。木蚂蚁更偏向于网游类游戏。腾讯应用宝前几名都是自己家的娃,可见扶持有方。在网游类游戏中,卡牌游戏上榜最多,三国题材的游戏依然是玩家喜爱的主要类型。由于本期是第一期没有数据的对比,下期我们会进行榜单间的相互比较,敬请期待哦~

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