家园7官方版是一款以欧洲中世纪时代为背景的模拟经营类手游。玩家在游戏中将会以贵族的身份打造属于自己的城市,并一步步的将其扩大成国家。游戏中有很多有趣的建筑和农田可以体验,还有很多轻松休闲的经营玩法可以尝试。总之3D技术打造的游戏场景设计,带给你非常真实的农业效果,更有全新的游戏机制加入到游戏中。
仅支持安卓系统
在模拟大师中用MT管理器打开家园,然后点击“数据目录”,你玩的地图的数据在"files"文件格中,将其复制打包在移到新的设备上,重复操作安装回去即可。
游戏中你将扮演一位德国贵族,你不仅要建造维护城镇中的各种建筑,还要采集资源、发展经济,扩大人口,带领你的领民完成国王层出不穷的任务!从开矿、伐木、耕作到首饰、工具及服装的生产——完善的经营管理就是发展的关键!
(图1 游戏场景真实截图)
1、以中世纪时代为背景的城镇建设游戏
2、可爱的男女镇民和他们自己的日常生活
3、复杂的经济模拟和深奥的生产链
4、几十个不同的城镇和生产厂房
1、袭击城镇的强盗会掠夺资源、纵火甚至摧毁建筑物!
2、在开放式地图中进行游戏,可以选择和平模式或强盗模式。
3、建造守卫塔和兵营来保护城镇。
4、创建了4个新的场景及沙箱模式地图。
(图2 游戏场景真实截图)
1、作品中为玩家加入了丰富且有趣的中世纪游戏玩法,而且富含丰富的建筑设施。
2、拥有大量的中世纪建设风格,并且玩家将要亲自参与游戏中不同的建筑方式。
3、玩家需要在作品中加入独特且有趣的玩法,并且融入了非常细致且有趣的日常事务。
4、该作中加入了非常细致且有趣的场景,并且融入了非常复杂的经济模拟。
基础建筑
城镇排屋:人口+2,需要耗费12木头175金币或者5点声望才可以建造;
大排屋:人口+5,需要耗费20木头,10石料,5工具以及10厚木板或者25声望;
伐木工人营地:可以进行伐木,需要8木材,120金币或者5声望;
锯木厂:可以将木材加工为厚木板,需要30木材350金币或者是10声望;
猎人小屋:可以提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10击毙或者13声望;
渔民的棚屋:可以提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠;
水井:可以获取淡水资源,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望;
仓库:可以存储312单位的物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望;
金库:可以一键征收所有的税,不需要一个一个征收了。需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望;
木匠铺:可以修复损坏的建筑的耐久度,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望。家园7新世界攻略基础建筑讲解完毕。
(图3 游戏场景真实截图)
1.食物
总的来说:首先确保食物,优先考虑渔场,然后建造积木来省钱。先出一个市场,再出一个农场,不种粮食,再建纺织厂,不发展工业!当你一次卖东西能赚到2000元以上的时候,建议发展纺织工业,保持两个农场、四个纺织厂、三个服装厂的规模,这一段所有的路都变成石路。盖一间五人房,卖第一批布。你可以先建一座锦衣铁矿。然后建一个工具厂和一个炼铁厂。材料跟不上钱,钱到了后面就用不上了。木材是有保证的。
2.道路
激增的种群首先被放入渔场,然后农场种植谷物。人们常说,“一个村民找不到通往目的地的路”。因为你的道路设计没有采用圆形的立交路,当一条或多条道路没有与道路圈相连时,居民在步行时会走到死胡同。这时,游戏会提示“有村民找不到通往目的地的路”。解决方案:构建环形路网,将每条道路的端部和端部连接到路网中。建议采用环形路网。
3.幸福
如果你的幸福不符合标准,而你去罢工,你的税可能太高了。你最好把它放低一点。如果罢工只是轻微的,它应该没有影响。每种食物的量随时保持在20种以上。如果它不足,它就会不快乐。也应该有足够的水供应。还有一些酒吧、教堂和其他建筑。他们有足够的资金和资源来建设。如果他们不满意,他们应该再建一个。建议不要建立一个区域。
4. 税务问题
税务人员觉得它在判断房子是否损坏、资源是否不足、交通是否可怕方面没有起到重要作用。确保有一个居民区和一个工业区,不要太多。最主要的是葡萄酒。记得加葡萄面积!教堂基本上是建在酒吧旁边的。
5. 仓库
这很重要。建议把它摊开。伐木者不需要运输,也不需要建伐木场。磨坊建在农场旁边,面包店建在城堡旁边。后期缺乏鱼和面包的主要原因是购买鱼。鱼很便宜。建议买鱼而不是面包。主要靠衣服和木材。对于伐木,选择地图的一个角落,并把它放在伐木工厂。这条路应该建在森林里,而不是破坏森林。
1. 如何赚钱
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
2. 提高效率
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
3. 应付意外事件
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
4. 游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
5. 初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
6. 发展阶段
发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。
7. 成熟阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域
家园7官方版这款游戏为玩家打造了一个经济主题的玩法,玩家通过经营自己的小城市,去完成一场独特的养成体验,并且还有很多有趣的地图可以选择,在游戏中还会有和其他国家经济战斗的玩法可以选择。
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