影之刃3是一款精彩的横版动作格斗游戏,全新的具有中国特色古风的水墨画风格画面,全新的战斗机制,各种不同的技能可以释放出各种连击操作,超级爽快的打斗体验更是非常棒。全新的技能链,各种连招玩家可以一键释放而出,这里的各种副本当中没有什么扫荡操作,也没有自动战斗设定,全靠玩家利用各种技能连击前来体验爽快的战斗感受。
(图1 游戏场景真实截图)
影之刃3沐小葵技能搭配
沐小葵因为本身技能的原因所以搭配方式是非常少的,因为她只适合乱舞袭起手,这样才能有利于后续技能的衔接,其他技能起手是无法连招的。
1、乱舞袭+铁拳坠+玲珑斩
2、乱舞袭+普攻+铁拳坠+玲珑斩+普攻
3、乱舞袭+玲珑斩+铁拳坠
影之刃3支线任务最高奖励
影之刃3支线任务回忆之殇攻略
在银锭沉沦谷找到何公子,到南城郊无眠街见到杜姑娘,在陨坑背后找到杜母,选择实在可恶,回到银顶沉沦谷找何公子帮忙。回忆之殇(完)
选择:按兵不动 【沉沦谷】 【沉沦谷】
奖励:10400exp、156残页、209元宝
选择:实在可恶 【沉沦谷】 【无眠街】
奖励:10400exp、156残页、209元宝
(图2 游戏场景真实截图)
影之刃3这款游戏的魅力十足,这里的水墨画风格更是与众不同,全新的渲染技术,结合水墨画的精髓之处进行全新打造,创造出细腻的专业武打动作画面,体现出江湖肃杀,冷酷的画面风格,为玩家还原一个精彩的武林世界,这里的各种副本攻略也有着独家的不同之处,各种副本关卡分布于地图之上,没有什么顺序可言,玩家可以自由选择挑战。
通过第七幕第二关后与炼小若对话便可以开启本系统
二、系统介绍
武器进化系统:“炼罪”系统。
通过这个系统可以提升罪业装备的属性当罪业装备达到60级之后,便可以吞噬其他任意(非传说)橙色装备,来缓慢提升原始罪业装备的主属性。同时,若是吞噬相同部位的装备,还有几率将被吞噬装备的词缀吸收到原始装备上,使罪业装备有机会获得橙色词缀。
三个饰品位置(戒指,项链,护腕)的罪业装备拥有强大的基础数值及负面词缀,如果经过吞噬合适的橙色装备获得其橙色词缀,也许将提供不少新的配装思路。
玩家通关第七幕第一关后,与罪业交错之地的穿梭者对话后,可解锁“深层断罪”玩法——
这是将罪体玩家的数值进行进一步放大,并辅助于更高攻击欲望的AI,用于加大挑战强度的一种玩法。每次断罪成功后,玩家可以手动选择是否继续挑战该罪体的更高难度,每次断罪成功后都能获得相应的积分和奖励,但失败一定次数后则强制结束。高难度的罪体战能够有更高的概率掉落罪体相关60级进化材料,以及新部位的罪体装备。
由于深层罪体战斗奖励非常丰厚,因此如果延续此前小概率出现额外罪体的设计,我们预估将出现S/L里武林,虚空裂缝等直到其出现罪体的玩法。因此,我们将罪体战限制在每天确定次数的主线以及罪恶裂缝中。并且,罪恶裂隙关卡无法进行深层断罪,只能挑战初始罪体。
三、流派搭配
玩家可以打开工具者处的流派搭配界面,选择将其中一套流派设置为自己的罪体所用流派,这样自己的罪体就拥有另一套配置了。
以上就是关于影之刃3炼罪怎么开启的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。
上链:连环腿 地暴流星 剑雨 剑幕
下联:剑意沸腾 固影噬心 万剑强袭 月光斩
剑雨:主心法配“永夜无边”可以沉默周围的敌人并获得一点杀意。副心法配奥义值加成。
剑幕:主心法配2紫火“万魔之魂”有霸体防被控。副心法配暴击、暴伤加成。
剑意沸腾:真伤技能,主副心法配技能伤害加成、攻击力加成。(暴击收益不高)
固影噬心:将范围内的任何敌人定身(有无霸体,地面及空中皆可定身)
万剑强袭:主心法配技能冷却缩减,副心法配暴击、暴伤。(万剑伤害范围覆盖固影控制范围时,同时对所有被固影定身的敌人造成伤害)
月光斩:群控、群伤、躲避伤害、累积奥义值,适用于破甲属于辅助技能。主副心法配破甲值、奥义值加成、冷却缩减、攻击力、护甲穿透。其他心法随意。
下方技能链先手释放。(进行普攻时,左右滑动方向键,在第三次普攻打完时一瞬间短暂停顿,打断第四次普攻,从而提高输出频率。)
整套技能奥义值积累较快,控制足够。
二、方案二
因为轻羽很脆,特别是带了黑白剑,被摸一下大残两下就死
所以要会用格挡,格挡永远滴神,没有cd,可以取消很多技能后摇,本来闪避最好用,但是闪避有cd
觉醒后面接这地爆流星可以加快落地,落地有一个僵直,可以格挡取消,说不定运气好还能格挡到怪攻击直接破,下面链子剑幕放了也有僵直,直接格挡取消掉,但是别格挡太快,太快会把技能直接取消了,再补一个控制,也方便接上链觉醒,不用杀意强化的两秒也够用了
三、方案三
可控可远可近无限连。
第一条链用固影噬心定怪三秒最后接觉醒,保护自身同时输出。第二条链远程加定身眩晕之类的心法起手,再加一个加杀意的心法填补空缺。非常舒服。
以上就是关于影之刃3轻羽的心法搭配推荐了,希望对大家有所帮助。
1、回归系列初始作中经典的"技能链"连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
2、以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
3、使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的"真.主线"具有一定的线性流程。
4、在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的"里武林裂缝"。
5、配音全部由专业配音演员完成;Fromsoftware"黑暗之魂1/2"及"恶魔之魂"美术总监Michael CTY担纲人物设定,"进击的巨人","Darling in the Franxx"等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
v1.2007.3版本 【新玩法】天机试炼上线! 贪生者畏枷,慕道者无畏,斩却妄念之人,方得见乾坤! 完成试炼挑战项目,提升战斗等级,赢得丰厚道具奖励! 【新心法】全新红色心法「孽罪花」 全新红色心法「孽罪花」将在大版本更新后登录心法卡池,同时直接开放铸魂与铭刻!在新版本更新后将进入心法卡池,并开启限时UP活动。 【新活动】丰厚福利的新春活动 大版本更新后会为大家提供一系列奖励丰厚的活动,完成相应任务即可获得淬炼之证、紫玉心法符印、红色品质心法自选礼盒等丰厚的活动奖励,让大家在新版本中可以畅快游玩,更好的提升实力!
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