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三国策略三国策略手游三国类游戏策略冒险
汉末霸业中文版是一款各种精品三国策略游戏,汉末霸业中文版在游戏当中,玩家可以开启全新的策略战斗玩法内容,搜集各种不同的武将,带来全新的战斗玩法体验,非常的出色。各种不同的武将可以进行自由搜集搭配,带来各种不同的战斗玩法体验,还有各种策略玩法可以进行自由的体验。
汉末霸业中文版拥有顶级的高质量的画面内容,还有各种不同的剧情可以进行自由的体验,多样的策略玩法内容,可以进行不同的经营玩法内容,培养自己的势力,各种不同的兵种可以进行自由搭配,带来更多的不同趣味玩法体验。
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
第一个:盛世王朝
(估计触发条件:第一顺番后代继承者属性高+全武将忠诚满值+全城市基本为大城)
第二个:穷兵黩武
详解:我的话最后灭十城的时候加快了步伐,没有发育,就触发了这个结局
注:这个时候我没调继承(顺番是关张赵他们)
第三个:短命王朝
详解:这个和穷兵算是最容易刷出的结局了(甚至短命比穷兵出的概率还大)
其他:这个触发条件不知,我一直读的都是190刘备,这个在穷兵黩武后一直触发,感觉算是比较好刷出来的
第四个:二世王朝就二世而亡。
第五个:商业王朝,内外勾结贩卖铁器。
第六个:被篡夺的王朝,酒池肉林。
第七个:匡扶汉室,扶汉王
一、游戏的开始
(剧本的选择)开局选择剧本,,190年十八路诸侯讨董,虎牢关三英战吕布。为什么用第一个剧本,第一个剧本君主的武将很少,,若选择的剧本武将多了,招到武将的时候也不会那么高兴了。当然,剧本的选择因人而异,也有人喜欢开始的时候麾下猛将无数,然后屠杀四方。
(势力的选择)剧本选择完毕之后就是选择势力了,大师喜欢用刘备(刘备初始魅力最高,招募武将成功率高),刚开始有8名武将,虽然很少,但有关羽和张飞两大猛将,也可以用曹操,用曹操就简单多了,刚开始就有22位武将。董卓刚开始就有9座城,73名武将,玩着没意思。大佬都是选择吴静、陆康等只有一两个武将的小势力。
(游戏的设定)建议把武将功绩设置成高,不然玩累死了都没有人到三品官职,不能设立军团。武将寿命设置成标准都是按正常年龄死亡,大师都是选择长寿,否则像典韦等人英年早逝太可惜了。难度的设定,这个要调一下,系统默认的太简单了,电脑几乎不出兵,玩着没意思。看个人水平,建议普通上,大师都是把电脑和玩家的钱粮兵力调到100%,这样才公平,这些都看个人喜好。
二、城市的发展
(探索)大师的玩法是首先安排人探索,探索才能发现人才,才能发现宝物,才能知道其他城市的信息。建议用那些情报能力比较高二三流武将,用一流武将去探索就太大材小用了。
(政务)研究技术政务是一切的基础,再安排人发展内政,前期金钱不是很多,建议先发展商业(生产金钱)、农业(生产粮食)和治安(降低暴动)三样,用低级投资,投放性价比高的武将,能力低的不建议投放。金钱多了再五项全面发展,用中级投资,金钱多得用不掉了,再用高级投资。
(技术)优先开发采集水稻等开发成功就能增加钱粮收益的,再开发城市特性需求科技,然后是兵种、攻城科技等。
(继承)继承就是现在的君主死了,由继承人即位。例如大师选择的是刘备,第一顺位是关羽,刘备要是死了,关羽就是君主了。但要注意的是,武将的忠诚度和势力的稳定度会有所下降。继承人选择完毕之后几乎就不用管这个选项了。
(侦查)同理,侦查可以安排情报能力高的二三流武将。
(太学)太学影响武将儿女的成长,安排在太学里的武将不影响武将的使用,所以七名老师派各个能力值最高的的武将。
开发者:成都龙游天下/ 资费:免费(游戏内购买项目)/ 系统要求:安卓4.1以上/ 支持语言:简体中文
三国是我们都喜欢的时代,虽然我们都没有经历过但是我们可以通过游戏了解到三国时期的文化和经典人物,比如诸葛亮、曹操、赵云等三国人物,这些人物在我们体验的游戏中将扮演武将角色,游戏制作人把这些武将都加入了羁绊属性、武器装备和阵容特点,武将初始属性和最高级属性,最适合跟他搭配的阵容等等,三国游戏有策略、回合制和卡牌多种玩法。
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