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活下去

活下去

开服表

生存益智文字解谜类丧尸生存

语言:中文类型:冒险解谜版本: v9.11游戏大小: 168.11M 更新时间:2023-06-12 06:18
编辑评价戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。

新功能版本历史记录

活下去更新内容

版本:9.06

9.06版本更新内容
<战棋模式出门方案保存优化>
1.界面及操作调整
-[背包预设]按钮更改为[方案调整]
-背包方案调整增加保存背包中装备和道具为方案的功能
-背包方案调整增加背包清空操作按钮
-方案预设不再读取道具解锁记录及自定义数量,而是保存背包中道具为预设方案

2.新增保存装备方案的功能
-由于数据结构问题,装备和道具需要生成单独的装备方案预设和道具方案预设
-方案预设增加装备和道具的标签提示方案类型
-装备方案保存后会给装备打上方案标签,被打上标签的装备无法被其他装备预设登记
-有标签的装备放入背包后,方案预设中对应装备和方案负重会同步变化并有相关提示

3.其他预设相关调整
-删除预设及填入背包功能不做调整,同时增加勾选出门自动填入背包方案功能,每次出门会按勾选的预设顺序自动携带装备和道具
-默认填入背包的预设方案超出负重时仍会给予对应提示
-预设方案最大数量由3个调整为4个
-预设方案在仓库中道具缺少或不足时,填入背包仍会提示并将数量不足的道具填入

4.后续更新优化
-后续版本我们会继续优化出门方案功能
-增加战棋模式更加轻便的快捷出门方案功能,可以同时保存武器以及道具方案,于出门界面可以进行一键保存;类似旧模式的保存清单功能
-快捷出门方案与方案调整中的保存方案可同时使用
-快捷出门方案无法删除,每次保存将会覆盖原有快捷出门方案

<无尽、炼狱模式出门保存方案优化>
1.保存清单功能调整
-还原非战棋模式保存清单的功能,同时增加战棋同款方案调整的功能,可通过按钮切换模式来自由选择自己喜欢的操作模式
-保存清单后切换模式,不会清空保存的清单数据,在切换回保存清单模式后重新打开出门界面可继续读取保存过的清单数据

其他优化调整及bug修复
1.优化调整:
-战棋模式出门与后备箱等交互界面中,长按道具图标,可以查看哨戒炮信息,方便出门时选择自己想要携带的哨戒炮
-战棋模式人物界面[背包预设]调整为[装备预设],后续更新会开发对应功能
-优化了某些探索点前院家具不合理的问题
-增加了哨戒炮控制头盔的调整零件功能
-增加了战棋模式出门等界面,无耐久装备的红色标识
2.修复bug:
-修复了姬特任务线的对话人名错误的bug
-修复了哨戒炮设置自动战斗中选择姿态时卡住的bug
-修复了战棋模式载具后备箱左侧类型标签无选中效果的bug
-修复了非战棋模式哨戒炮无法装备同一种玩家角色身上的武器的bug
-非战棋模式的装备预设界面中调整装备只能选择一个的bug后续更新修复

  活下去安卓正版是一款模拟冒险求生类的手机游戏。僵尸的叫声充斥着街道,破碎的庭院里充满了谋杀。要生活在这个世界,你需要水!食物!武器!还有一个安全的房子!搜索你看到的每一栋建筑,把你能找到的任何资源带回家,哦!别忘了,你需要一个背包!非常紧张充满刺激感的游戏,快来试试吧。

活下去

活下去熟练度系统:

  一、日常行为熟练度

  1.破坏,挖掘,制作,维修等行为会有熟练度增加;

  2.提升熟练度等级,后续做该行为时,会提高该行为的一些收益,如降低制作时间、提高触发概率等;

  3.日常行为熟练度需要突破瓶颈;

  4.日常行为熟练度在长时间不进行该行为时会出现回落;

  二、怪物熟练度

  1.根据击杀怪物数量来削弱怪物部分属性;

  2.在熟练度系统中可以查看怪物的基础属性;

  3.怪物熟练度需要突破;

  4.怪物熟练度不会出现回落;

活下去

  三、熟练度瓶颈突破

  1.熟练度等级目前分10级,在达到2、4、7、9等级满熟练度后,需要进行突破(目前仅开放1-4级);

  2.不突破瓶颈将无法获取熟练度;

  3.收费人物伊芙琳·坎贝尔和德维特不需要进行第一次(2级升3级)突破;

  4.突破需要用异变血液制作的SG血清,使用该血清后有概率获得SG生命体buff,该buff持续期间进行获得对应熟练度的行为可以突破当前熟练度等级上限;

活下去熟练度回落系统:

  一、熟练度回落说明

  1.日常和制作行为的熟练度,在长时不用的情况下会缓缓下降,称之为“熟练度回落”;

  二、熟练度回落规则

  1.启动回落的规则为:如果游戏时间30内不获得相关熟练度,在第30天开始减少熟练度;

  2.熟练度回落会造成熟练度等级下降,最低回落至熟练度0级;

  3.因熟练度回落造成的熟练度等级下降,重新升级时不需要再次突破;

  4.出现熟练度回落时,积攒熟练度的速度会更快,直至到达回落前的熟练度为止;

  5.怪物熟练度不会出现回落,不用担心因太久没遭遇该怪物导致熟练度等级下降;

活下去SG血清:

  一、血清获取

  1.通过异变入侵玩法、冒险者行动玩法获取异变体血液,使用新家具血清调和仪可以将异变体血液与稳定剂合成为SG血清;

  2.异变入侵玩法探索研究所及击杀实验人员获取;

  二、血清效果

  1.SG血清分10级以及不稳定的血清(目前只开放1、2级);

  2.使用SG血清后概率获得SG生命体buff,全面提升属性;

  3.使用的SG血清等级越高获得SG生命体buff的概率越高,buff等级越高,属性加成越高;

  4.使用SG血清必定会获得一个debuff-RNA紊乱中,比SG生命体buff持续时间短,全面降低玩家属性,持续一段时间;

活下去

  三、血清分类

  1.SG血清

  使用后有概率获得SG生命体增强的buff;

  2.B-SG血清(带病毒)

  使用后获得SG生命体增强的buff会比SG血清概率低,并有概率获得病毒感染的debuff,buff持续期间会持续降低属性;

  3.不稳定的血清

  使用后获得SG生命体增强的buff会比使用含病毒的血清概率更低,并百分百获得病毒感染的debuff,buff持续期间会持续降低属性;

  新增家具-SG血清调和仪

  一、SG血清调和仪功能

  1.可以通过自己制作新家具-SG血清调和仪来制作SG血清,制作时需要消耗异变血液及调和剂(野外探索的SG血清调和仪不能用来制作SG血清);

  二、新家具获取与制作

  1.第一次探索研究所可以获取,工作台5级可以制作;

  2.新家具共有5个配件,需要3个基础配件(操作装置、芯片装置、记录装置)才能制作,制作完成后新家具会直接有这3个基础配件,有基础配件后可以开启血清制作;

  3.剩余2个分别为筛选装置(增加一次制作的数量上限等)和调和装置(增加小游戏时间等);

  4.新家具配件可以通过探索、破坏特殊玩法里的研究所家具获取;

  三、配件属性

  1.调和装置:

  增加批量制作上限;

  制作血清等级上限;

  2.筛选装置

  减少制作所需时间;

  提高实验材料价值;

  增加实验时间上限;

  增加实验操作上限;

  提高制作成功概率;

  3.操作装置(基础配件)

  增加批量制作上限;

  4.芯片装置(基础配件)

  制作血清等级上限;

  制作血清等级上限;

  5.记录装置(基础配件)

  可储存蓝图数据量;

  四、配件耐久消耗

  1.每次进行实验都会消耗操作装置和芯片装置的耐久;

  2.每次保存或者删除蓝图都会消耗记录装置的耐久;

  3.每次制作都会消耗调和装置和筛选装置的耐久;

  4.配件耐久为0则该配件变为红色且不产生效果,如果是基础配件,则无法进行血清生成的数字小游戏;

  5.配件为高端科技产物,无法生产,只能通过探索研究所及击杀科研人员获取;

  6.配件无法维修,且拆除不会掉落任何物资;

活下去

  SG血清制作

  一、SG血清制作

  1.当拥有SG血清调和仪功能就可以开始制作SG血清;

  2.SG血清调和仪制作血清需要玩个数学小游戏;

  题目全部答对则有概率获得SG血清;

  部分题目成功有概率得到B-SG血清(带病毒);

  题目全部错误或者超时则有概率获得不稳定的血清;

  3..放入的异变血液决定能制作的血清等级上限,需要用调和剂进行中和,中和完毕后可以开启制作小游戏;

  二、SG血清调和仪血清实验

  1.进入血清实验后,首先要进行药剂调和,需要放入异变血液及RNA调和试剂。

  2.放入的异变血液决定能制作的血清等级上限,需要用调和剂进行病毒中和,病毒含量为0%后,才可以开启制作SG血清药剂;

  3.实验中间会有一个数字,红蓝对消,红色字用蓝色字消,蓝色字用红色字消,如果放相同颜色的数字,中间数字会增加;

  4.中间数字为0时为成功,完成全部题目可以获得蓝图,成功的题目越多,蓝图产出的药剂等级和完成度越高(不会超出放入药剂);

  5.错题会降低制作药剂成功的概率,并且产物会变成带病毒的血清;

  6.制作等级不同的血清,题数和难度不同,制作的血清等级越高,难度越高;

  7.实验有倒计时,倒计时后实验结束获得蓝图并进入生产血清阶段;

  8.实验得到的血清等级不会超过加入异变血液得到的血清等级上限;

  SG血清制作蓝图

  一、蓝图获取

  1.通过SG血清调和仪小游戏可以得到蓝图;

  2.探索研究所有概率获取到成品蓝图;

  二、蓝图使用

  1.通过SG血清调和仪小游戏得到的蓝图可以直接保存在SG血清调和仪中,可以直接进行批量生产;

  2.探索得到的成品蓝图可以导入到G血清调和仪中,进行批量生产;

  3.觉得蓝图消耗材料过多或者制作成功率较低可以删除该蓝图;

  异变入侵玩法

  背景:由于黑骑佣兵团的封锁和阻碍,狩猎者协会在新城的实验进度缓慢,为了继续实验,他们终于将魔爪伸向了更大的范围。

  1.玩家无尽及炼狱模式存档会在300天后接到特殊事件-异变入侵,出现异变体污染区,该污染区会无限扩散;

  2.该污染区内地图事件及建筑会刷新异变体生物,考虑到目前玩家强度,最高不会出现4阶以上的异变体怪物;

  3.异变入侵事件每40-60天必定出现一次,不处理上一个异变入侵事件,不会再出现新的异变入侵事件;

  异变入侵流程

  一、事件触发

  1.在苏菲提示该事件触发后,可以找材料商人-米连妮来打听消息,消耗少量食物,等待几天后有相关npc上门告知消息;

  2.得到米连妮线人提供的消息后会解锁秘密研究所,秘密研究所内产出新家具配件、新血清、新血清蓝图等;

  二、秘密研究所

  1.玩家进入研究所后立即触发倒计时6小时,进入研究所后有潜行玩法,被发现则剩余撤离时间减少为2小时,不足2小时则剩余时间不发生改变(仅第一次被发现生效);

  2.不论是否被发现,倒计时结束后研究所内的科研人员会撤离,其他守卫仍在;

  3.科研人员掉落新玩法的蓝图、成品血清、新家具配件、融合剂等材料;

  三、异变信号发射源

  1..探索完研究所会获得信号追踪源,使用该道具后必定获取到异变信号发射源的位置;

  2.异变信号发射源里大部分是异变体怪物;

  四、事件结束

  1.破坏信号源内的异变因子发生器则异变入侵事件结束;

活下去

活下去游戏介绍

  引导你进入僵尸入侵的世界冒险生存挑战,尽可能让自己生存下来并发现更多关于世界末日的秘密,继续寻求和解锁隐藏的真相,感兴趣的话来下载吧。

活下去游戏特色

  1、精致游戏画面带你体验刺激的生存之旅,你必须想办法收集食物水源。

  2、到各种废弃的房子搜寻资源,建立自己的生存营地,制作各种武器。

  3、拯救其他的幸存者,激战可怕的丧尸守卫自己的家园,模拟生存刺激无比。

  4、聆听丧尸的哀嚎,感受末日的无助,逆境重生如何抉择。

活下去游戏亮点

  1、随着冒险剧情的进展你将要面对的敌人也会越来越强大,努力搜集装备来强化自己。

  2、收集资源,整理物资,与其他幸存者一起携手合作共创未来。

  3、各种武器任你暴打僵尸以及不怀好意的对手,保证自己安全。

  4、搜寻建筑,寻找电台,与外界取得联系,早日脱困,无限斗争。

活下去游戏优势

  1、末日之战,生存斗争,为了资源四处的探索收集。

  2、幸存者集结,克服危机,建造房屋,掌握更多技巧。

  3、尝试不同的战斗,消灭大量的丧尸,挑战生存极限。

  4、各种内容,随机事件,精彩剧情发展,看你如何抉择。

活下去游戏简评

  1、游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况。

  2、戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。

  3、白风格的画面设计,整个末世氛围烘托得十分到位,很有危机感。

  4、内容丰富多样,你不仅要和丧尸争斗,还要收集生存下去的资源。

需要网络 放心下载 免谷歌商店
游戏信息
反馈问题
  • 开发者:冰狮游戏
  • 资费:免费(游戏内购买项目)
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 支持语言:简体中文
  • 包名:com.dksgames.survive
  • MD5:897141657AFCDC182FB4B61832144BB2
  • 应用权限:查看
  • 隐私说明:查看
游戏推荐
生存 益智 文字解谜类 丧尸生存

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活下去更新内容

版本:9.06

9.06版本更新内容
<战棋模式出门方案保存优化>
1.界面及操作调整
-[背包预设]按钮更改为[方案调整]
-背包方案调整增加保存背包中装备和道具为方案的功能
-背包方案调整增加背包清空操作按钮
-方案预设不再读取道具解锁记录及自定义数量,而是保存背包中道具为预设方案

2.新增保存装备方案的功能
-由于数据结构问题,装备和道具需要生成单独的装备方案预设和道具方案预设
-方案预设增加装备和道具的标签提示方案类型
-装备方案保存后会给装备打上方案标签,被打上标签的装备无法被其他装备预设登记
-有标签的装备放入背包后,方案预设中对应装备和方案负重会同步变化并有相关提示

3.其他预设相关调整
-删除预设及填入背包功能不做调整,同时增加勾选出门自动填入背包方案功能,每次出门会按勾选的预设顺序自动携带装备和道具
-默认填入背包的预设方案超出负重时仍会给予对应提示
-预设方案最大数量由3个调整为4个
-预设方案在仓库中道具缺少或不足时,填入背包仍会提示并将数量不足的道具填入

4.后续更新优化
-后续版本我们会继续优化出门方案功能
-增加战棋模式更加轻便的快捷出门方案功能,可以同时保存武器以及道具方案,于出门界面可以进行一键保存;类似旧模式的保存清单功能
-快捷出门方案与方案调整中的保存方案可同时使用
-快捷出门方案无法删除,每次保存将会覆盖原有快捷出门方案

<无尽、炼狱模式出门保存方案优化>
1.保存清单功能调整
-还原非战棋模式保存清单的功能,同时增加战棋同款方案调整的功能,可通过按钮切换模式来自由选择自己喜欢的操作模式
-保存清单后切换模式,不会清空保存的清单数据,在切换回保存清单模式后重新打开出门界面可继续读取保存过的清单数据

其他优化调整及bug修复
1.优化调整:
-战棋模式出门与后备箱等交互界面中,长按道具图标,可以查看哨戒炮信息,方便出门时选择自己想要携带的哨戒炮
-战棋模式人物界面[背包预设]调整为[装备预设],后续更新会开发对应功能
-优化了某些探索点前院家具不合理的问题
-增加了哨戒炮控制头盔的调整零件功能
-增加了战棋模式出门等界面,无耐久装备的红色标识
2.修复bug:
-修复了姬特任务线的对话人名错误的bug
-修复了哨戒炮设置自动战斗中选择姿态时卡住的bug
-修复了战棋模式载具后备箱左侧类型标签无选中效果的bug
-修复了非战棋模式哨戒炮无法装备同一种玩家角色身上的武器的bug
-非战棋模式的装备预设界面中调整装备只能选择一个的bug后续更新修复

活下去更新内容

版本:9.05

9.05版本更新内容
<无尽及炼狱模式开放哨戒炮玩法>
1.获取
-120天后布丽·姬特上门任务线完成后获得
-建造新家具哨戒炮数控机床后可自己组装哨戒炮
2.战斗
-与战棋模式不同,无尽及炼狱模式出门时选择携带得哨戒炮,不需要战场部署
-无尽及炼狱模式哨戒炮出战后仅在战场中出现在玩家左右,随着玩家同进同退
-哨戒炮不占用玩家背包负重
3.损坏及道具使用
-哨戒炮血量为0时损坏,自动脱离战场,玩家退出战场后可在控制按钮中调整哨戒炮
-哨戒炮出战血量需大于1点
-哨戒炮在野外只能使用哨戒炮背包中的道具,不可使用玩家背包中的道具

<新增前院家具-哨戒炮数控机床>
解锁及建造
-完成布丽·姬特触发的新剧情任务线(120天上门,高天数需再过一天),会获得建造图纸
-使用建造图纸后前院工作台Lv.2解锁家具的建造方式

<战棋模式哨戒炮数控机床功能>
1.哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-将机械载体、驱动、武器、芯片组装成一个完整的哨戒炮
-除芯片/内存外,机械载体上装备驱动及武器才能使用哨戒炮的相关功能
-哨戒炮在更换驱动、武器时,可直接装备该哨戒炮背包与仓库中的道具
-对已进行登记的哨戒炮进行更换装备、维修、调整设置等
-机床可以获取已进行登记哨戒炮的位置,未登记的哨戒炮不能接收指令信号,放置后无法进行战斗
-将哨戒炮拆除,将完整的哨戒炮拆除成机械载体、驱动、芯片(战棋)/内存(非战棋),哨戒炮背包中的道具会返回仓库
-哨戒炮血量及哨戒炮武器耐久满值时,才可以进行拆除
2.软盘录入
-芯片具有录入容量上限,越高级的芯片容量上限越高,录入达到芯片的容量上限时则不能再进行科技的录入
-芯片会记录同一数据软盘录入的次数,录入次数越多,成功率越低
-录入的科技具有等级,等级越高,录入的成功率越低
-科技等级越高,可录入次数越少
-已经录入数据的芯片在卸下后仍保留已经录入的科技内容数据
-录入过的数据无法删除,请务必注意
-芯片仅对哨戒炮当前装备的武器生效

<无尽模式、炼狱模式哨戒炮数控机床功能>
1哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-组装功能与战棋模式相同
-非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的属性会删除
2软盘录入
-内存模组为哨戒炮提供内存值,拥有内存值的哨戒炮可进行软盘录入功能,若装配的内存模组提供的内存值小于所需科技的内存值(包含不装备内存的情况),所有录入的科技失效
-通过样式为放大镜的查看按钮可查看当前哨戒炮录入的科技内容
-其余录入次数以及科技等级上限及概率等数值与战棋模式相同
-但非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的科技数据会删除

<背包预设功能重做>
1.背包预设
-在人物界面/出门界面进入背包预设
-目前可创建最多3个背包预设方案
-已经预设的清单和随时调整及删除
2.预设清单
-挑选时,未拥有的道具有一个红色感叹号标识
-单种道具最大预设数量999个/次
-挑选后,仓库中的该种道具数量不足,数量的文本为红色
-清单均为预设数量,只有填入背包时才会将清单种的道具添加到背包中
-任务、部分限定装备等特殊类型道具目前不支持添加到预设清单中
-战棋模式因为底层代码原因暂不支持将装备填入背包预设方案中,后续开发
3.预设清单填入背包
-增加使用背包预设功能,选择预设方案后会将预设道具填入您的背包
-若预设的道具数量大于仓库拥有道具数量,会将仓库道具全部填入背包
-使用某个预设时若负重不足,会默认挑选物品至背包容纳达到上限重量为止

<出门/回家界面修改>
1.无尽、炼狱模式出门界面增加了携带队友功能
-出门界面选择携带的哨戒炮,哨戒炮会占用控制端口数量,目前最多携带2个队友
-可通过左右拖动哨戒炮的头像来调整哨戒炮站位
-该功能随着队友功能开发会继续完善
2.背包预设
-出门时均需要将预设清单填入背包中
-新增了一键清空背包的功能,不会脱下角色身上的装备
3.炼狱、无尽的回家界面修改
-回家将打开战利品清单界面,道具默认放回到仓库
-队友背包中的道具是否放回仓库勾选项,勾选后默认放回仓库,不勾选则不填入仓库

<哨戒炮相关修改>
1.调整了哨戒炮的状态图标显示
-精简了弹药缺少/不足、血量较低/损坏等状态提示图标
-集合了部分状态提示,减少记忆量,具体状态可以查看哨戒炮的属性
2.战棋模式新增哨戒炮手动激活功能
-地图上放置多个哨戒炮,可主动选择激活任意控制范围内的哨戒炮
3.布丽·姬特任务以及加斯特修改
-布丽·姬特任务线新增了三个NPC:弗朗西斯·史密斯、保罗·布朗、阿曼达·泰勒
-新剧情线会赠送一个哨戒炮,布丽·姬特不再具有商人功能
-剧情线推进,鉴定商人-加斯特前往姬特的安全屋进修(任务线完成后常驻姬特的安全屋1楼),不影响其鉴定功能
Ps:保罗·布朗在姬特的安全屋3楼常驻,仅做为斯蒂芬邹对广大玩家的提醒,希望玩家多喝水,保持身体健康,该NPC没有其他作用,无需一直喂水

<其他调整>
1.优化调整
-收缩按钮的大小进行了微调方便观察按钮层级
-哨戒炮的种族调整为无人机械
-增加战棋模式弹夹装备界面提示口径的文本修改
2.bug修复
-修复实名认证界面显示异常的bug
-修复一直卡怪物回合无法结束的bug
-修复了哨戒炮被怪物摧毁后卡住只能重进游戏的bug

活下去更新内容

版本:9.04

9.04版本更新内容
-战棋模式新增哨戒炮系统功能试玩
1.新增npc:布丽·姬特(独特画风的小姐姐,她身上携带着一些秘密)
2.出现时间:120天后出现在玩家前院中,交谈后她会常驻在大地图上
3.布丽·姬特负责哨戒炮相关功能说明,交谈获取测试型哨戒炮和控制端头盔,使用损坏哨戒炮材料和血液结晶等购买测试型哨戒炮
4.布丽·姬特出售的商品刷新时间为5天
5.布丽·姬特只会在此版本中出售测试型哨戒炮

-后续更新预告
1.无尽炼狱模式的哨戒炮试玩功能
2.哨戒炮玩法相关剧情,工厂
3.解锁更多哨戒炮种类,芯片种类,驱动装置,皮肤等
4.哨戒炮相关其他内容和玩法

-测试型哨戒炮
1.功能:协助攻击,可放置在地图上的固定炮台型友军单位
2.目前获取方式:120天后与布丽·姬特交谈后获得[哨戒炮控制端头盔-测试型礼包]与[测试型哨戒炮礼包],开启后获得控制头盔与E01号-测试型哨戒炮
3.头盔礼包为[其他]分类,哨戒炮礼包为[贵重品]分类

-哨戒炮详细说明
1.查看属性:放置前可在仓库中使用[查看]按钮查看其属性,放置后可使用对象[查看]按钮查看其属性
2.哨戒炮具有血量、防御和抗性等属性,可使用界面中[放大镜]按钮查看具体属性
3.血量为0时哨戒炮损坏,并掉落特殊零件,携带掉落的特殊零件可找布丽·姬特交易完整的测试型哨戒炮
4.攻击距离与DP消耗由其装备的武器决定
5.哨戒炮装备的武器,不受玩家天赋影响
6.测试型哨戒炮的驱动装置和智能芯片是特殊固定的
7.维修:使用载具修理盒恢复血量,等级越高的载具修理盒恢复血量越高
8.互动:未放置时可在仓库中使用[查看]按钮,选择互动背包,放置后使用对象[查看]按钮,选择互动背包
9.战斗中目前无法操作哨戒炮的背包

-组成配件
1.驱动装置:决定哨戒炮搭载的武器,通过录入适配的操作系统,搭载对应类型的武器, 越高级的驱动装置,可搭载武器等级越高
2.智能芯片:决定哨戒炮的激活功能,通过数据软盘的覆写改造,激活不同的功能,功能都会占用一定的容量值,激活功能的总容量值不能超过芯片的容量上限
3.武器槽位:哨戒炮目前装备的武器,可查看武器属性和对其进行维修、卸下及更换
4.储物单元:每座哨戒炮独有的背包,通过互动可将道具放入其背包中,哨戒炮只能使用储物单元中的道具,如:武器弹药、弹夹、维修道具等

-配件获取方式
1.目前只能通过布丽·姬特获取
2.损坏后掉落芯片、PCB板和轴承,使用这些材料找布丽·姬特兑换一个完整的测试型哨戒炮

-放置和收起
1.非战斗,背包中选择哨戒炮互动,使用[放置]按钮进行放置部署
2.战斗中,使用背包道具按钮,选择哨戒炮进行放置部署
3.在放置后的哨戒炮上下左右一格中,选中该哨戒炮,使用收起按钮将其收回至背包中

-战斗设置
1.可根据芯片激活的功能自行勾选战斗设置功能
2.如芯片未激活相关功能,则提示<未激活>并且不能勾选该选项

控制头盔说明
1.组成配件为控制头盔零件,头盔标准零件
2.头盔防御、耐久等基本属性
3.哨戒炮生效的控制范围及数量属性
4.目前测试型控制头盔等级偏低,其属性较差,等游戏进度推进后将解锁更高级更好的控制头盔
5.可同时控制哨戒炮的数量不能超过控制头盔限制数量上限,并且不能超过控制范围
6.控制范围内有多个哨戒炮时,会激活距离玩家角色最近的哨戒炮

哨戒炮后续更新
1.哨戒炮的自选激活功能需等队友指令系统才会开启
2.哨戒炮与玩家角色可以各自行动的功能
3.更多的哨戒炮种类和等级,更多玩法和功能
4.哨戒炮在部署后可直观看到哨戒炮装备武器及剩余弹药情况的表现
5.哨戒炮放在探索点后,删除探索点时的提示
6.哨戒炮的批量、快速回收功能
7.哨戒炮AI指令的智能化

-其他
1.由于涉及到无尽和炼狱模式队友以及武器系统的数据兼容性问题,老模式的哨戒炮功能正在努力开发中,会尽快上线
2.战棋模式队列优化调整,战棋模式无法行动的目标会自动向后顺延,进行一回合待机,同时对待机规则进行了优化调整,并增加了行动队列的待机动画表现(该动画可在设置中选择关闭)
3.战棋模式空采血袋价格稍微上调
4.再次开启战棋EA测试模式,搭载哨戒炮试玩
5.修复战棋模式空投探索点携带逃生攀爬绳导致原地休息功能无法使用的bug
6.其他遗留问题的修复

活下去更新内容

版本:9.02

9.02版本更新
战棋模式
1.坚固度及耐久相关调整优化
-战棋模式中战斗类天赋增加的攻击力不再参与耐久度计算
-对战棋模式装备的数值和坚固度进行了精调
-加强了枪械的威力并增加耐久度
-为适配新坚固度调整了维修台的修理数值
-枪托配件修改为0耐久销毁,并且不触发武器及弹药的特殊效果
-添加了维修超过最大耐久值的修超提示
2.配方相关调整
-增加特种箭矢的分解配方
-组装台增加空投系武器的配方
-组装台调整和拆卸增加长按装备图标查看装备属性的功能
3.战斗相关调整
-战棋模式的密道限制8阶出现,包括噪音加怪
-詹姆斯·邦8阶任务的地图全部调整,防止出现2*2体型8阶卡住
-调整了debuff计算逻辑,修复旧计算逻辑的衍生问题
-提高枪托砸人姿态的命中率
4.bug修复
-尝试修复了战棋模式存档数据异常无法进入的bug
-修复黑骑爆竹/烟花在战旗模式中的数据配置错误的bug
-修复仓库副武器消失的bug
-修复战棋模式12.7***的穿甲数值配置错误的bug
-修复战棋模式7.62子弹的制作配方配置错误的bug
-修复背包超重会导致替换下来的弹夹丢失的bug
-修复战棋模式修理天赋在一键修理时不会生效的bug
-修复改造台中的配方显示为同一图纸的显示错误的bug
-修复配件损坏后弹药退回背包,背包的重量值没即时刷新的bug
-修复野外家具触发被偷事件导致该家具无法点击的bug
-修复战斗中身上携带道具buff,再次使用会导致该道具无效的bug
-修复组装台拆解木棍给铁锭,拆解扳手给木料的配置错误bug
-修复枪托砸人姿态破坏时显示消耗耐久0-0的显示bug

战棋模式新增内容及网的调整
1.新增大量零件及3个基础姿态
2.调整了网的配方,并提高的实际束缚概率

空投玩法相关
1.优化调整
-空投新8阶刷新时间同步改为倒计时结束后停止刷新
-添加无尽及炼狱模式战斗中使用空投消耗型道具的行动值消耗
2.bug修复
-修复进入定制空投产生的探索点卡读取数据,重进后进入建筑会出现在左上的bug
-修复在丧尸聚集地探索点使用逃生攀爬绳卡住的bug
-修复寄送选择战棋存档,在寄送选道具界面ui显示为战棋体验·一般模式的文本错误
-修复空投获得的医疗物品使用后并未解除对应中毒、流血等debuff的bug
-修复随机空投事件卡住无法正常触发的bug
-修复空投道具描述中战斗使用消耗及说明重复两次的bug

特殊/限定类装备相关
-特殊/限定型道具在安全屋及载具后备箱不会再被偷
-关闭新年兔兔装备的掉落
-战棋模式大灰狼睡衣增加近战伤害,兔兔睡衣增加远程伤害,兔兔帽增加双伤害
-全模式兔兔帽、兔兔睡衣和大灰狼睡衣的防御数值下调
-兔子速射手枪全模式统一为不可交易给商人

幸运大转盘活动相关
-修复转盘领取奖励的显示下一轮的bug
-修复领取记录中空白碎片的显示错误的bug

活下去更新内容

版本:9.0

9.0.23146更新概要
肯特活动调整
-常驻赠送充值金额*25的肯特酬劳
战棋模式开启
-战棋模式功能、内容、数值正式开放
全新战棋怪物感知系统
-视觉:发现敌人为判断进入战斗的标准
-听觉:会使怪物主动朝噪音发出位置前进
行为触发噪音:破坏、挖掘、攻击、奔跑等
状态触发噪音:支气管炎等咳嗽嘞buff状态
-嗅觉:会使怪物主动朝气味发出位置前进
状态触发嗅觉:邋遢、流血等buff状态
-感知优先级为视觉>听觉>嗅觉
全新战棋陷阱玩法
-新道具远程血液散发器,远程噪音发生器,爆炸油桶等
非剧情模式新增空投玩法
-随机空投:可以拾取空投获得大量物资(含新增空投专属道具)
-定制空投:可以低价交易大量物资更有空投专属道具订购服务
-寄送道具:可以将道具寄送至其他存档
-新增空投专属新道具
6把新武器,各种其他物资道具
-空投新增8阶怪物
战棋模式更有特殊掉落,可获得全新改造图纸
天赋相关调整
-Lv.1天赋解锁由5个该天赋碎片改为1个该天赋碎片,Lv.0升至Lv.2所需总碎片总数量不变
-子弹重量调整
-按玩家反馈子弹重量过于统一不符合现实,进行弹药重量区分
-装备抗淋湿值等其他内容的调整
-战棋模式修复了一些bug

更新

版本:8.62 更新时间:2022-10-07 00:00

8.62紧急更新
-修复了肯特活动慢跑未消耗体力的问题
-修复了Android12部分设备无法解析包体的问题
-战棋模式相关
1.修复了释放旋风斩后卡死的问题
2.修复了大容量弩仓弹药装填时扣除子弹异常的问题
3.奔跑的切换现在战斗中和战斗外改为一致
4.修复了攻击惊动范围未生效的问题
5.修复了频繁进出探索点后会导致地图热度一直增加的问题
6.新增虎虎生威帽装备零件配置,原虎虎生威帽礼包的掉落改为虎虎生威帽装备掉落
7.虎虎生威帽礼包当前可使用
8.修复了战棋模式中种植预选会影响炼狱模式中种植预选的问题
9.修复了部分材料图标相同的问题,修改了硼砂粉末图标
10.修复了进入战斗后,密道门显示血量的问题
11.工作台中其他页签添加家具保险箱
12.保险箱现在可以存储所有类型道具
13.修复了拆除保险箱后道具处理异常的问题
14.修复了简易电锯零件配方重复的问题
15.修复了弹药的制作配方消耗与产出数量不符的问题
16.修复了铁制牢笼血量异常的问题
17.优化了部分事件的描述
18.修改了错误的礼包描述和部分专武的描述
-其他修改
1.某探索点名称去掉了敏感词汇,改为防控中心
2.某口罩名称去掉了敏感词汇,改为防护口罩
3.修复了部分天赋的下一级效果显示异常的问题
4.修复了家具旋转至地图外,保存异常的问题
5.无尽、炼狱与剧情模式中上锁的家具在开锁前不能进行强制破坏
6.上锁车辆,只能够进行暴力开锁和技术开锁,去掉破坏按钮

更新

版本:8.61 更新时间:2022-09-27 00:00

8.61版本更新

-战棋模式[终测]开启
1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验
2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”
3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档
4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档
5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”

-战棋模式新增内容
1.区域热度功能上线,在战棋模式中将会顶替之前的噪音功能:
角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失
区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点
2.战斗功能:
部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩
部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]
盾牌类装备新增[持盾防御]姿态
未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成
3.新增拆卸探索点家具功能:
探索点中部分家具有概率为[完美的XX家具],通过扳手可将家具拆卸
拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料
升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购
鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作
4.新增探索点场景:
废品回收站,产出所有的材料及杂物
5.装备组装台:
新增装备涂装应用功能
6.转移存档获取的迷彩系列专武礼包、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限
7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力
8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务
9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后
10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭
11.开放大地图遇怪功能
12.开放“SG”药剂的使用
13.开放疾病系统

-战棋模式功能调整
1.开放全部基础武器的获取、组装等功能
2.开放部分零配件的改造配方
3.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中
4.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启
5.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能
6.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中
7.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱
8.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化
9.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入
10.维修台:维修配方调整
11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作
12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满
13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗
14.怪物移动速度与感知范围进行了调整
15.天赋:部分天赋适配战棋模式进行了平衡调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明
16.战棋模式难度系数统一为:一般难度

-其他修改
1.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法
2.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法
3.修复了书信类展示界面中文本的排版错误
4.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题
5.尝试修复了大地图卡顿的问题
6.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题
7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题

-福利与活动
8.61更新后将会重置双倍充值
国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值

更新

版本:8.51 更新时间:2022-06-16 00:00

8.51(紧急修复)
-修复了上门事件里给予玩家小型手弩报错的bug
-修复了上门事件里显示给予了玩家铁管可实际未获得的bug
-调整了上门事件原本需要扣除木棍的事件,改为扣除5.56子弹
-修复了木制枪托的描述

8.5版本内容
开放新模式-战棋先行体验模式
-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能
-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档
-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝
-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整

战棋先行体验模式开放内容:
1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造
(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备)
2.开放除詹姆斯·邦外的商人
3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等
(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)
4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能
(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱)
5.开放1-5阶的怪物及相关功能
6.正式开放改造台与组装台
-升级需要对应的图纸
-升级解锁新配方
7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备
8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放
游戏下载
角色扮演
休闲益智
冒险解谜
复古传奇
卡牌对战
应用下载
学习教育
系统应用
漫画阅读
影音播放
游戏盒子
通讯聊天
游戏问答
坎公骑冠剑
光遇
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