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火影忍者疾风传

火影忍者疾风传

开服表

火影忍者单机版火影忍者同人

语言:中文类型:动作格斗版本: v1.0.0游戏大小: 1903.41M 更新时间:2026-01-22 17:33
游戏介绍
编辑评价火影忍者动作格斗冒险游戏

火影忍者疾风传是一款紧张刺激的火影忍者动作格斗冒险游戏,在火影忍者疾风传这款游戏中玩家能够和各种熟悉的角色来进行交流和对决,你能够感受到全面丰富的冒险挑战,和各种不同的角色一起进行互动。火影忍者疾风传中汇聚了火影忍者的各种热门角色,每个角色都有着自己独特的技能,你能够享受到忍术对决带给你的全新乐趣和挑战,快来试试吧。

火影忍者疾风传游戏攻略

1、普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。

2、堕地连击:按住【S】+连按【B】。

3、浮空连击:按住【W】+连按【B】。

4、投技\破防:先按【U】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。

5、特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。

6、替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉,而是查克拉条下的LT条。)

7、普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。

8、终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。

9、连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。

10、爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。

火影忍者疾风传

火影忍者疾风传游戏玩法

1、充满回忆的梳子:触发地点在沙影村,有个姑娘掉了把梳子,需帮忙找回来具体的位置在雷之国的西部,大地图的位置是“决战之地”进入雷之国西部切换一次场景上前点就能发现。回沙村还给之前的姑娘。任务完成。

2、佐井的奋斗:在火影村大**的小叉道于佐井对话发生战斗,非常简单战斗完成之后结束任务。

3、热身运动:在火影村道具屋最左边的小道里碰到小李对话发生战斗,胜利后任务结束。

4、我爱罗的守护:在沙村最深处前看到我爱罗与手鞠对话,手鞠要求保护我爱罗不被人打扰,任务开始,所有过来的人都选第二选项,第三个是个冒牌的堪久郎需要战斗,胜利之后来了个小孩要求找猫需要做出选择。

个人的选择是自己帮助小孩找猫,(红色的选项)时间为60秒位置就在杂货屋下面的场景里上2楼最里面台子上发现猫。之后手鞠前来任务也就结束了。

5、有情拉面:在一乐拉面与大叔对话,开始寻找3个素材:第一个牵绊蘑菇位置在出火影村笔直走到圆形地图处有个发光的提示上去调查后得到,第2个素材铁之岩盐在火影村**移动到铁之大雪原第2个切换地图处就能看到。

第3个就有点跑远了兄弟之次我要去次雷之国从火影村出来之后往右边走经过训练场到底传送到雷之国西部,到了之后直接就能看到发光物上去调查就行。回村子交素材合成友情拉面,以后带同伴一起吃就可以提升好感度了,任务结束。

6、青春全力营:在演戏场找凯班三人对话,之后连打3场胜利后任务结束。

7、腰痛治疗法:传送之雷之国西部,出来之后往上走到荒凉的岩石地带,与土影对话这是需要选择一是战斗,二是帮忙找个创可贴,本人选择的是找创可贴,位置在火影村出来之后一直笔直走就能看到(以前一对师徒对话剧情处)。回去给土影任务就完成了。

8、海岸线的武士:传送至海鸣海岸与三船对话发生战斗胜利后任务完成。(可以从火影村传送之雾影村然后出来与村**的人对话进行传送)

9、铁之国的远征修行:触发任务处在五影会场,从村里直接传送就到,在那碰到了比姜,陪他们打一场任务结束。

10、英雄的背影:火影村道具店往左边的路口进入后上楼梯,会碰到惠比思,之后回答小朋友的问题,分别选择第2和第一选项,之后与凯战斗。胜利后任务结束。

11、水影大人的木叶游记:在火影村**记录点处与水影对话带她参观火影村,首先在演戏场操作水影与卡卡西战斗,之后去一乐拉面与凯战斗,最后带去自己家,感觉好兴奋,在自己家**打场任务就结束了。

12、激烈少女战:在自己家**的那个场景里能碰到小樱,井野,小田三人,上去对话她们在讨论什么样的女人受欢迎,需要鸣人选择,选哪一边都能完成任务,其实她们我都想要。本人太邪恶了哈哈。(顺便一提没被选的一方会降低好感度,好感度可以去拉面店提升)

13、进退2难:在收集查克拉碎片的青蛙旁看到卡卡西,他要求与他一起训练一场,答应之后小樱也来要求打一场,汗,还好佐井来了,做出选择时选蓝色一边就好了,让左井帮忙打一边,之后结束任务。

14、丁次的推手:到龟岛上进行传送,到云雷峡可以看到丁次和他老爸与丁次对战胜利后任务结束(注意需要把对手打飞至场外)

15、不起眼的人们:出火影村直走能碰到佐井和志乃与他们战斗后任务结束。

16、山中家的争执:在通往火影宅的路上(甘栗甘的**)看到井野和她老爸吵架,一路往下走在一乐**那边看到井野,她要求鸣人帮她採花,牙和丁次也来帮忙,又是选择,本人选择的是牙,出火影村一路直走,记得以前有对师徒对话的地点吗,就是那个地图,位置就在那对师徒对话位置附近的发光物。拿完之后自动回村任务完成。

17、各有需求:在火影村传送女旁的路口看到四角等人要求取个素材,致胜蘑菇,这是个靠人品的素材,到世界各地打蘑菇的时候有机会可以拿到,看到蘑菇就打吧。拿到之后回去给四角,东西只有一个,你想给谁就给谁。之后就任务完成了。怎么恶人总是我来当汗。

18、某一天的回忆:演戏场与卡卡西对话回忆过去,战斗后任务结束。

19、热血的长十郎:任务触发地点在鸣人剧情模式里最终战记录点的地方,水影与长十郎对话,战斗胜利后任务结束。

20、道具店店员的任性要求:只要所有道具都能买就能完成这个任务,需要注意的是忍者年表里的特殊要求,有些是可以拿到设计表的,还有就是大地图上每个村多走走观察下,发亮物就上去调查也会有,最后就是任务里获得的。依照我的任务进度来的话现在你肯定能拿全。加油。

21、自来也老师:在自己家**的那地点下碰到小樱对话之后****,和卡卡西几人一起解暗号,会需要选择自己解开或找找鹿丸解开,我选的是找鹿丸,在火影村食事厅找到鹿丸,他告诉我们调查雷之国就能找到宝藏,出发吧GO,传送到雾影村出门向下走一直走到岩石地带,在大圆形地图的岩石地带发现发光物,上前调查任务完成自动回村。

22、问题儿童军团:很早之前可以在自村食事厅碰到鹿丸,丁次,牙,他们准备送伊鲁卡礼物需要钱,开始存钱,完成20个任务之后再次去那,一起去找伊鲁卡,前往一乐,剧情也不多说了,任务完成。

23、震怒:在火影宅下看到纲手,说黑土挑衅她下去找黑土,在演戏场的路上碰到黑土战斗,连打2场胜利后任务结束。

24、挑战五影:在一乐**碰到小樱,之后去火影宅找纲手开始条件火影的任务,在龟岛兜一圈一路杀过去,路上可以陆续碰到五影。没难度。最终任务祝贺你100%了。

首先要掌握一些基本的技术~会觉醒无限连,其他操作打超难电脑平等气势赢没压力就差不多了。

其次要知道各种条件达成的方式。例如忍术和奥义是两种东西,支援攻击怎么按等等。

再次要知道达成S评价的方法。忍术终结+先发制人;奥义终结;连手奥义终结;觉醒状态终结;击出场外。这些都是让战斗达成S的方法。

最后要知道某几个人的特性。这个不清楚我会在攻略里推荐人物的。

第一章——第四章

凡是见到连击+不能防御的角色就使用宁次或者雏田通过觉醒攻击+解除觉醒攻击进行无限连就好了。其他关卡难度不大。

第四章第十关:

本关对查克拉各种限制。敌人打中你就会封印查克拉,被打倒又掉全部查克拉,还要求最后查克拉60%以上,30连击……这明显就是让我们选雏田的节奏啊!上来找机会用忍术守护八卦六十四掌完成30连击,然后尽量普通攻击加觉醒普通攻击连段。觉醒后用特殊技终结敌人达成S。只要选对人,本关难度不大。

第五章

第一关:

根本就是不能觉醒的节奏……本关随时觉醒系的人物都悲剧了,选个奥义相对好中的角色就行了,推荐佐井。另外别光想着奥义(只要发两次就行,不管能不能中),主要是替身6次。

第二关:

一血关都是一样,上来吃个血瓶;连击关都是一样,拿雏田放忍术。这种关评价S也十分容易。

第三关:

特殊条件是替身6次~此外敌人也没啥特别强的地方。用顺手的人打吧。注意别太快把敌人打死没完成6次替身就好。

第四关:

体力查克拉都要求60%以上通关~这个就要求速战速决了。开小李把,觉醒不需要燃烧查克拉是一个优势。简单来说就是尽量在不觉醒和觉醒之间转换来进行连击~那两个支援都命中很高,需要注意。总的来说需要重玩很多次的一关……

第五关:

迪达拉出场了!这关不能防御,无疑给了迪达拉更好的发挥平台~而且要求忍术终结~这里很明显需要一个能随时变身的家伙啦。另外迪达拉也喜欢浮空战斗,所以空中能放忍术最好——所以很容易就想到宁次了~利用觉醒无限连把迪达拉血消耗差不多一个觉醒回天收工~轻松愉快。

第六关:

无法替身……20发……一下子就想到日向一族了呢!无法替身的话只要保证先手,任何一个随时觉醒的家伙都容易连击到死的说~别忘了觉醒回天终结~

第七关:

此类关好像有BUG。那就是用小李的觉醒之后查克拉低于50%的损血效果会消失……也就是说这关就要用小李虐手鞠了。凯老师防御型支援最好。上来通过切换变身尽量耗敌人血,最后攒奥义击杀敌人~好像也没什么可说的。

第八关:

打小李这个体术达人~我方不能用查克拉……连击……所有问题好像都指向了日向一族啊。我用的宁次,通过变身制造转向抵御替身(另外宁次的连击数更多),最终通过先发制人和觉醒状态获得S。

第九关:

本关除了血量没要求~既然如此就尽量选自己擅长的人打吧。敌人能下毒,攻击力高~不过相信这些都不是问题。我还是继续我的宁次觉醒回天把~

第十关:

BUG关卡。简单来说,你看不到双方血条,需要打掉敌人的支援,需要连手奥义终结。首先打掉敌方支援需要敌人的支援量表到达50%。之后,用2次奥义做掉支援,然后我方支援量表100%的时候,使用YYYB连手奥义终结对手——还不能看血!做到以上这些还需要血量保持在60%以上!经过一番思考,上场人员名单最终确定为佐井(祭)、天天和阿飞~两个放炸弹的可是能制造类似壁垒一样的东西~别说敌人,连风炮火球都过不来!佐井则因为其奥义电脑不知道为啥都不防而荣升为奥义达人……本关难点就在于一开始要尽量拖延让敌人的支援量表上升,但我们只有99秒,所以机会也只有一次。按照这个选人充满自信的去吧~少年!

第六章

第一关:

本关打三尾。打尾兽用普通攻击实在是太浪费了~这场战斗就交给奥义达人佐井吧~支援我选择宁次和雏田~敌人冲过来就用他俩定住。不过建议带查克拉药,敌人不会给你机会制造查克拉的。血药也带着吧,我都用了。

第二关:

奥义终结~是佐井出场的感觉。不过本关因为制造查克拉比较掉血,可以带点药去。否则战斗的时候要保证先发制人,不然就算奥义终结分数也可能不够S。如果佐井出场的话可以还带着阿飞和天天两个人。全程就奥义和制造查克拉加支援就够了。

第三关:

觉醒三倍能力……你让小李怎么办?战斗就要求6次替身~只要不太快终结敌人,还是相当容易的。

第四关:

打一个吹泡泡的……看起来好弱,难道是陷阱?我用仙人鸣人带着螺旋丸试了试……6次忍术命中,最终奥义解决。这个泡泡啥都挡不下来啊?

第五关:

不能跳……简单点,还是佐井吧。全程奥义解决。

第六关:

不看血,用6次忍术(连命中都不要求)。没难度~仙鸣人过(还能觉醒赚分~爽)。

第七关:

会进入【封印】状态很不爽啊~要剩查克拉的话也不能奥义终结,所以选人又锁定上那些可以随时变身的家伙了~小李,上吧!话说白把佐助鸣人策反了?先给敌人一个奥义,然后补满查克拉靠觉醒打吧。先发制人差不多也是必须的。

第八关:

又是无法防御+连击,宁次,你妈喊你来打架!

第九关:

敌人变成了削查克拉的宁次……不用查克拉打架的话果然还是小李呢~一般需要先发制人。

关键任务:

打得稍微有点艰辛~我用的是宁次~支援是雏田和小时候的宁次~所以你就会经常在场上看到3个蓝色的半圆!敌人体力恢复对我们绝对是优势。在场边引诱敌人过来之后接连释放回天吧~敌人的支援能替敌人飞出场外,所以一次击飞是不够的。反正我赢的时候已经红血了。飞出场外肯定S啦。

第七章

第一关:

掉落查克拉的情况下要求不防御4次忍术~其实没啥啦,用鸣人随便螺旋丸都会命中的。敌人可是平衡型支援,用奥义很难终结的,所以鸣人也选一个能随时变身的吧。

第二关:

查克拉越多攻击力越高~我怎么突然就想到了一个可以降低敌人攻击力的家伙了呢?宁次,就决定是你了!

第三关:

两次奥义~一下就想到了……佐井。话说我在放奥义的时候对方扔石头不就好了……

第四关:

又是奥义,4次替身不是正好把替身用光而已么~佐井又到你了。

第五关:

敌人攻击力加70……无论如何也不想和他做持久战。我选择的佐井。3个奥义下来敌人还能吃2个忍术。恩……必须先发制人。

第六关:

开始就能觉醒,觉醒结束就会失败,用觉醒终结……听起来好吓人的样子!我选择阿凯,因为他本来就是个觉醒结束就会挂掉的家伙……觉醒后使用LB的话伤害会极其惊人,但是自己会自动损血~拼上自己的操作搏一把吧!

第七关:

支援命中4次,奥义最后一击……敌人还是很强的,所以我还是猥琐的用佐井+大小宁次来打吧~两个宁次都回天,保证命中也保证了制造查克拉的时间~至于恢复血量则完全不够看。

第八关:

打掉支援本质上来说还是奥义嘛~佐井出场就没什么问题了。况且这次能看血量控制节奏。只要边耗替身边等那边支援量到50%就可以奥义掉那个兜了。之后把剩下需要替身的数量达成,奥义终结了敌人。

第九关:

不能跳不能用查克拉~在这种绝望的情况下不仅要生存而且还要10连击!别怕啦~你不能放忍术你还不能叫人放忍术?支援带上日向兄妹,用鸢(面具男)就好啦~不能用忍术还可以觉醒特殊技呢。

关键任务:

要求很苛刻的关卡——需要支援命中6次!敌人血量只有30%,貌似不太够六次的……多带一些药吧,主要是给人家吸的。四代的攻击很丰富,很多镖都会致命~不过被命中也权当给敌人加血好了。我用的斑和香燐做攻击型支援。香燐虽然范围不大,但是出手就会命中,很好用。给敌人打了好半天才命中了6次……反击了!

第八章

第一关:

2次奥义……不是命中,是使用……敌人攻击力超级高,还吸血~反正你也不想被打到,准备一堆查克拉药,用佐井奥义到死好了。

第二关:

每次都用宁次打连击,这回用用雏田。其实没啥区别啦,但是雏田的忍术连击数更高。

第三关:

只有击出场外才能打赢的话,佐井就没那么好用了。我选择了超大玉螺旋连丸的鸣人。奥义命中挺容易的,而且螺旋丸本来就是很容易中的击飞忍术。2次奥义之后用忍术尽量多让敌人撞向一个地方就好了。

第四关:

打三个傀-儡师……感觉好恶心。不要给敌人下毒的机会,用宁次一举击破敌人吧!一开始防御放支援,然后向左或右忍者移动,看到本体之后冲过去体术连殴,觉醒连击我就不多说了。不能看血真是麻烦……万一没有在觉醒状态胜利还要重来……

第五关:

本关敌人回血+防御,没有弄死的必要。六次忍术命中就是让你破坏墙壁用的。六次完成之后自然就能把敌人击出场外了~主将随便来个回吹飞的,仙人鸣人不错,支援我用了次迪达拉,有吹飞效果可以帮忙击出场外。

第六关:

防不住,也替身不了……这种情况下只能吃药了。连击靠雏田,毕竟20发宁次还是搞不太定的。敌人没有支援,所以一条路走到黑,以攻为守。

第七关:

有点恶心的关卡~查克拉耗费加倍,但是查克拉不多的时候体力还要减少。不消耗查克拉也能牵制对方只有觉醒这一条路了。宁次觉醒切换无限连吧~很省查克拉的。不过后期就需要拉距离放支援来达成另一个目标了。实在不行分两次完成。另外小李和凯都有觉醒掉血顶替任务掉血的体质(觉醒再恢复,发现不掉血了),可以一用。

第八关:

反正敌人就是能觉醒再生一次嘛~感觉太麻烦了,直接佐井6个奥义搞定。

第九关:

没啥难度,鸣人一套攻击结尾接个螺旋丸就带走了。

关键任务:

敌人就是八尾嘛,不就是奥义嘛……带查克拉药用佐井,反正打谁都是4个奥义(有时候三个),不在乎八尾回血了。另外可以带两个宁次阻止敌人干扰你制造查克拉(用药吧……也没必要省那么点药)。

第九章

第一关:

发三次奥义,不是命中三次~所以用雏田妹子没啥问题。不过我还是选择了佐井,雏田妹子则作为支援继续创造连击神话~

第二关:

要求体力和连手奥义~敌人没强化太多,所以不难。不想打那么复杂,所以我就选择了佐井和阿飞带天天(地雷二人组,我的最爱)。因为地雷还是蛮容易命中,所以支援量表很快就能满了。两个普通奥义之后稍微支援一下满了支援量表一个支援奥义收工。

第三关:

敌人攻击力加得实在恐怖~需要支援命中6次,选择双攻击型就好了。不过还是需要两个支援命中高的家伙~迪达拉是一个很好的选择,两个鸟经常能中至少一个。仙人兜也不错~几条龙带有一定跟踪,范围也大。另外支援量表上升到50%之后攻击型的支援角色也可以攻击了,这个也算数的。我用的小李,因为可以觉醒打败敌人而不用担心查克拉问题(而且还有特殊技)。

第四关:

敌人是近战达人三船,而且能封印忍术~要保持60%以上体力,命中忍术和击飞看似简单,实际上则会让战斗变得艰难异常。所以我选择了攻击范围非常变态的斑。一来忍术可以阻止敌人前进,二来就算没有查克拉也能通过替身术进行反击。支援方面我选择了天天和勘九郎两个地雷,主要作用是阻止敌人前进嘛。敌人两个支援都有就主人于场外的能力,所以基本上需要击出场外3次。好在敌人是的倒地复活的~我会告诉你打他我杀了他2次了么?

第五关:

逃亡关卡,但是要求真多……我选择仙人兜,又找了斑和三代陪我一起放忍术。一开始当然要喝个大血,迪达拉的实力不是盖的。接下来就是替身和拉距离放忍术的过程了。兜的忍术能抵挡大部分迪达拉的大小鸟,不过还是会吃一点。30秒很快的。现在感觉让土影打迪达拉不是没有道理,人家的忍术可以砸掉所有鸟……

第六关:

本关要求支援命中10次,但是只有50秒!别害怕,找两个攻击型的孩子帮你的话,通过觉醒攻击多制造攻击型支援的话还是做得到的。毕竟敌人没什么强化(觉醒?跟之前的苛刻条件比这个很善良了好吧)。我选择小李负责觉醒无限连,迪达拉和宁次支援~运气好一遍过。

第七关:

本关要替身10次!必须用替身圆木这种很万恶的忍具了。20连击的话果然还是雏田小姐的工作呢。敌人非常烦人,总是不近身……总之攒着查克拉等机会放忍术总会成功的。

第八关:

敌人除了防御没啥强化,但是AI感觉很高的样子。忍术命中和觉醒都不是大问题了吧,主要看操作就好了。用尾兽玉的鸣人,觉醒连击,高命中忍术。打不过纯技术问题。

第九关:

终于又到了佐井开开心心用奥义的关卡了。担心替身不够的话就用点道具。4个奥义解决敌人没什么难度。

关键任务:

加100攻击的九尾~怎么可能是常规方法打得了的呢?!对于连击我选择的不是主将雏田,而是支援雏田~主将上的则是奥义达人佐井。带一组药,两组查克拉,一组替身。一开始一定保证先发制人,然后30连击和连手奥义都在人形完成。进入九尾的时候看看剩余时间。如果剩余时间很多,可以多用几次奥义跟他打。如果时间不多了,至少保证一个奥义命中敌人伤些血,然后自己加血加替身。我最后时间到了没打死九尾,不过还是拿到了S。

第十章

第一关:

本关要求连击数不多。至于用佐井奥义流还是宁次连击流就看各位喜好了。敌人是四代一个人相对好对付。开始一定要喝血,50%以下查克拉是要减死人的。4次替身应该不是问题吧。50秒太长?我40多秒就觉醒忍术把四代打掉了。

第二关:

时间比较紧,而且要求用奥义,那么佐井肯定是要来的了。敌人居然一点防御都没加,真是小瞧人~用迪达拉和仙人兜做支援,以免自己在制造查克拉的时候被打断。一代还是略喜欢替身佐井的奥义的,所以要做好多放几次奥义的准备。另外准备查克拉药。

第三关:

要替身很多次,所以本关主打近战。只要小队的支援量大就都可以。我选择的是佐井鸣人和小樱。佐井其实体术也不算弱……小樱在连击中进行忍术支援命中很好,鸣人略差,不过为了小队支援度也只能如此了。近战消耗6次替身不是问题吧(反而不消耗替身才是问题,敌人加了110攻击……)。支援量表到50%以上就可以靠集查克拉召唤防御型支援刷支援量了。最后连手奥义过关。

第四关:

本关又要求支援命中,又要求忍术命中,看到敌人加了那么多防御多少才放下了点心。因为很容易被封印,所以要找一个攻击范围大的家伙来打。我选择了斑,但觉得应该还有更好的选择。因为替身之后很容易浮空,但是斑这家伙只有在地上普攻范围才大。另外我还选了鸢和鼬,都是攻击型,以便支援命中。土影的丢石头不是火能挡下来的,一定注意。

第五关:

这关槽点好多……首先是极其容易的达成条件,佐井上来直接奥义直接秒。其次是敌人的组成……看过漫画的肯定懂了。本关的奖品是回血回魔的良品,所以不妨多刷刷。

第六关:

击出场外是关键。鼬很难缠,即使啥都没加也很难缠。主角我选仙人鸣人,普通攻击随便接忍术基本都能中。支援可以选迪达拉斑等命中好有击飞效果的家伙。最后注意随时保持在查克拉满的情况下击飞敌人就是了。敌人会用2次援护,所以要击飞3次。另外……敌人倒地复活,时间无限,还真是照顾我们。

第七关:

减查克拉也就罢了,居然还要掉血!你认为我会跟他光明正大的玩么?本关选择小李,变身之后直接破解掉血设定。选两个攻击支援的话也很容易达成6次(宁次,天天,正好一班)。保证先发制人,因为你保证不了忍术终结(但至少要觉醒)。

第八关:

奥义命中……又是佐井关卡。带上点查克拉药,用个顺手点的支援,4次奥义解决敌人,没什么好说的。

第九关:

本关难度其实不大。使用佐井~一开始用体术消耗敌人的替身,看准机会让雏田支援完成连击。然后尽快2个奥义命中敌人(敌人不是就死了吧……不过让你消耗替身而已,打那么疼干啥)。之后等候敌人支援量表过50%,再两个奥义做掉小樱。剩下的看着办吧。相信还是奥义……

最终关:

最后一关……敌人没有开挂的气势啊……虽说是仙人兜,但是相比那个5条血会放地图技,攻防都加了好几百的最终boss,这个完全不够看。支援命中的话就叫两个攻击支援好了,连手奥义命中率极高,也没有啥可担心的。本关我就不推荐人物了,大家用自己喜欢的人物挑战最后一战吧!

火影忍者疾风传

火影忍者疾风传游戏亮点

1、史诗剧情体验:

亲历第四次忍界大战的全过程,这是系列作品中情节最为恢弘壮阔的火影忍者游戏篇章。

2、沉浸式战斗氛围:

投身超越时空与生死界限的激烈战斗,直面包括巨型尾兽在内的强大首领敌人。

3、战斗系统全面进化:

继承“究极忍者风暴”系列标志性的高速对战风格,可使用系列最完整的角色阵容出战,包括备受期待的九尾查克拉模式鸣人、宇智波斑及各大人柱力。

4、追加专属剧情:

摆脱药师兜控制的宇智波鼬,决心破解秽土转生之术。史无前例的宇智波兄弟联手作战,能否达成目标?

5、全新可用角色:

掌握仙人模式的药师兜加入可操作角色行列,在对战模式中可操控其施展独特忍术,支持在线与本地对战。

6、重制动画演出:

以完全重制的过场动画呈现“风暴3”的经典剧情,以更具冲击力的视听效果,重现席卷整个忍者世界的宏大战争。

7、新增挑战任务:

追加包含100个任务的全新挑战系列,其中多项任务设有特殊的高难度达成条件。

8、追加角色外观:

可使用来自DLC的38套特色服装,自定义角色的外观造型。

火影忍者疾风传

火影忍者疾风传游戏测评

火影忍者疾风传是一款全新好玩的冒险闯关动作格斗游戏,通过火影忍者疾风传你能够和全网的各种不同角色进行交流和互动,享受到更多忍术对决的乐趣,快来下载这款游戏试试吧。

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游戏信息
反馈问题
  • 开发者:暂无资料
  • 资费:免费(游戏内购买项目)
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 支持语言:简体中文
  • 包名:com.naruto.jjfb4
  • MD5:D331C773601CA0C7E32ABFAC4C3AE0F4
  • 应用权限:查看
  • 隐私说明:查看
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