极简地下城内置菜单是一款结合了Roguelike元素的地下城探险游戏,MOD内置菜单通常提供多种功能,如1、无敌,2、一击必杀,3、远征复活、重置,4、钻石+10000,5、金币+100000,6、无限转盘抽奖,7、无条件开启两倍速,旨在增强游戏体验和便利性,以其简约风格和随机生成的关卡为特色,提供了丰富的探险体验。
游戏下载包名为“极简地下城”,游戏内容均保持一致,请玩家放心下载。
极简地下城内置菜单是一款风格简约的Roguelike地下城探险游戏,扮演勇敢的探险者,穿越随机生成的地下城,面对各种怪物和挑战。游戏强调策略和随机性,每一次探险都是一次全新的冒险。
游戏前期很简单,玩家也比较缺乏资源,反正就是地图全部走遍,能点的都点,等获取的都获取,有隐藏关卡任务什么的,特别是主线关卡里的加属性的一定要买。
游戏有两种钥匙,都能杀怪爆出来,前期可能要买几个,我是从大概15-20关开始用不完的了。银色钥匙是解锁大部分东西,可能是宝藏,可能是怪,也可能什么也没有。金色钥匙一定是解锁宝箱,看到就要开的那种。
城镇有个东西叫梦境,用梦境碎片进关卡,其实就是重复刷主线关,但是武器掉率很高,每个城镇只能买对应5关的碎片,比如30关通关后的城镇就只能买到26-30。所以呢,在新的城镇买不到以前关卡的碎片,所以有需要可以屯一点再进新的城。
城镇还有个东西叫副本,特点是金币和经验不丰富,但是怪能掉上限更高的装备,基本上我的打法是进到新城镇,先刷能买到最高级的梦境碎片,出一套装备,然后走主线,主线过不去了就去刷副本,能出更高级但是很随机的装备,然后进新的城,循环往复。
很多人讨论加点,说最好的是加防御,但是我体感攻击防御都可以,只要后期配合正确的套装属性。但是,由于游戏的中期四个套装属性是固定的,等于是无论加攻击还是防御,都会遇到不契合的套装属性,导致卡关。比如我点的是全防御20-25我卡了很久。
全防御加点的情况下,我选择的是冰霜套装属性,一套下来是52%的格挡率,加上18%的闪避率,等于打一下怪可以有70%情况不掉血,于是我在25关的城镇刷了一套最低等级的苍穹套配格挡属性,一路打到通关。在这种策略下,打怪基本不看属性了,看你运气好不好,连续出几个闪避+格挡,谁都能打死。
全攻击加点也可以选吸血或者攻击加成,因为只点了攻击力,所以玩家血量一般在中后期只有到几百到一千,加上怪物的血量很高,吸血效果很好。
举例:苍穹戒指的吸血效果是1%,配合套装属性是2%,全加攻砍一刀怪物大概是在1w血上下,那么就是回200的血量,大多数情况都大于玩家血量的20%了。
唯一不要加的是血量,因为不管选什么属性,戒指都能有1%的吸血,所以血量加的越多,对应攻击或者防御更弱,导致吸一口血的价值越低。这个大概思考下就能理解了。
1、简约风格与Roguelike元素游戏采用极简的视觉风格,结合Roguelike随机生成的地下城,带给新鲜感。
2、探险与战斗探索未知的地下城,与各种怪物战斗,收集装备和道具。
3、角色与技能多种角色和技能选择,每个角色都有独特的能力和策略。
4、内置菜单功能提供游戏设置和辅助功能,如存档、难度调整等,优化体验。
极简地下城内置菜单凭借其简约的视觉风格、Roguelike的随机性和丰富的探险元素,提供了一个充满挑战和惊喜的地下城世界,游戏不仅提供了多样化的角色选择和技能搭配,能够根据自己的策略和喜好进行游戏,还通过内置菜单的辅助功能,提供了更多的便利性和游戏深度。
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