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开荒怪兽岛

开荒怪兽岛

开服表

勇士冒险闯关游戏画线冒险游戏建设小岛的游戏

语言:中文类型:冒险解谜版本: v2.0.23.04.20.1游戏大小: 117.87M 更新时间:2023-07-22 07:18安卓新区:不删档内测
编辑评价轻松冒险的冒险剧情游戏

新功能版本历史记录

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.04.20.1

调整内容
1.调整主角界面:
①.重构武器界面
②.新增装备界面,界面包含【武器】【饰品】功能
2.调整加工厂界面:
①.产物图标追加显示当前拥有数量
3.调整铁匠铺界面:
①.调整武器的锁定状态标示,与饰品规则一致
4.调整生产建筑界面:
①.隐藏冗余信息

开荒怪兽岛是一款建造类的游戏,采用了美术简笔画的风格,让你的视觉体验感会更加与众不同,我们将会在不同的地图场景中进行探索,根据这些地形的因素将这个小岛快速的发展起来,抵御更多的怪物进攻。

游戏介绍:

开荒怪兽岛游戏是一款全新玩法的模拟经营类手游,游戏整体采用卡通手绘的画风,黑白搭配的游戏场景精致细腻,结合2D平面设计,为玩家打造了一个十分新奇的荒岛世界。岛上有各种职业,普通村民、村长、骑士、魔法师等等,玩家需要通过自己努力经营,从零开始创造一座家园,不断地去完善小岛,并最终成长为顶级岛主。

开荒怪兽岛

游戏玩法:

1.在不同的地图中,我们需要因地制宜建造更多的建筑物。

2.食物的资源还是很充分的让你成为更加厉害的建造者。

3.农田在开垦的同时,很多的资源你都可以进行利用。

4.出现的一些问题也需要通过自己的智慧快速的解决。

开荒怪兽岛

游戏特色:

1.剧情的设计也很精彩,还有更多奇怪的怪兽登场。

2.扩张更多的农田区域,让我们种植更多的农作物和畜牧业的发展。

3.解锁那些图鉴的同时,你会发现更多的惊喜和收获。

4.获得的所有武器装备在抵御敌人的时候都能够派上用场。

开荒怪兽岛

游戏亮点:

1、游戏开始,首先建造农田,每建造一次后下一次建造就会更耗费材料。

2、点击农田既可以开始种植,随着时间的流逝,所能获得的食物就越多。

3、选择【伙伴委任】即可安排伙伴为你管理事务。

4、选择生产一览可以快速收获物资。

5、在准备好食物和组件好队友时即可开始探索,在遇到宝箱时可以在里面开出各种物资。

玩家测评:

将这些武器装备进行升级之后可以让你成为整个世界的霸主,切换不同模式体验的时候,让你拥有更多的人生体验。喂给这些动物更多的饲料之后,它还能够产出更多的鸡蛋和牛奶,拥有更加丰厚的收获,更加自主的在这里进行经营和种植。

需要网络 放心下载 免谷歌商店
游戏信息
反馈问题
  • 开发者:暂无资料
  • 资费:免费(游戏内购买项目)
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 支持语言:简体中文
  • 包名:com.chuniao.game.kaihuangguaishoudao
  • MD5:A8B961D8C3E6D04E131A7D89CA2B2087
  • 应用权限:查看
  • 隐私说明:查看
游戏推荐
勇士冒险闯关游戏 画线冒险游戏 建设小岛的游戏

版本历史记录×

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.04.20.1

调整内容
1.调整主角界面:
①.重构武器界面
②.新增装备界面,界面包含【武器】【饰品】功能
2.调整加工厂界面:
①.产物图标追加显示当前拥有数量
3.调整铁匠铺界面:
①.调整武器的锁定状态标示,与饰品规则一致
4.调整生产建筑界面:
①.隐藏冗余信息

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.04.20.1

一、调整内容
1.降低武器突破消耗
①.针对本次调整,会根据玩家的武器等级补偿道具【突破石】
②.补偿以邮件形式发送
2.降低武器核心合成消耗
3.调整掉落
①.探索中遭遇的小怪,不再掉落白色武器,调整为掉落武器精华Lv1
②.略微提高武器精华Lv1掉落率
4.武器相关的材料调整为可以打开
①.打开后可获得合成材料
②.打开无法获得加工能量

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.04.20.1

一、新增内容
1.新增战力飘字
①.当战力发生变化时,将自动弹出变化
2.武器新增自动洗练功能

二、调整内容
1.加工厂页签调整
①.将【可制作、已解锁、未解锁】调整为【加工品、委任书、材料】
2.怪兽研究院-魂能调整
①.吞噬列表调整为按照怪兽类型排序
3.主线引导任务调整
4.探索宝箱调整
①.略微提高探索宝箱金币产出数量
5.探索结算界面调整
a.显示获得武器的数量
b.获得内容排序
6.掉落调整
a.略微提高BOSS战武器的掉落概率
7.技能修复&调整
①.修复怪兽技能【回复】【大回复】【祝福】不能正确生效的问题
②.调整武器&怪兽技能【真言祈祷】【祝福】生效逻辑,进入战斗可立即生效1次
③.修复【花饰套装】效果无法被【回复】【大回复】【祝福】正确触发的问题
④.修复技能【爆发】生效逻辑不正确的问题
⑤.调整【荆棘】技能计算逻辑:
a.效果调整为:受到攻击时,反弹30%伤害给攻击方,为我方群体增加此buff,反弹伤害视为【无属性】(计算公式=攻击方攻击力x该伤害倍率x荆棘倍率x攻击方减伤率)
b.反弹伤害受【萤火菇】【萤】自身破防数值影响
c.反弹伤害基数以攻击方的攻击力进行计算,不再按照自身受到的实际伤害计算
d.其余逻辑不变

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.04.20.1

更新内容:
1.新增活动BOSS双子座

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.04.07.1

1.优化了新手引导
2.修复了航海指定搜索只有一页列表的问题

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.03.23.1

1、聊天界面调整
2、调整了交易详情界面展示
3、修复了维修耐久度为0的船只,钻石消耗提示错误以及红点提示的问题

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.03.23.1

1.调整了活动道具开启状态

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.02.24.1

一、新增内容
1.新增功能【秋雅的小屋】:
①.作用:解锁秋雅的皮肤功能
②.调整:剧情功能整合至秋雅的小屋中
2.新增伤害结算界面,战斗结束后可查看队伍全员的伤害值与治疗量
3.看星星功能调整
①.3分钟时限调整为15分钟
②.新增【立即下线】功能,点击后可直接进入看星星状态
4.活动“强敌来袭”开启
活动时间:2023年3月11日04:00-2023年3月25日03:59
兑换奖励截止时间:2023年3月26日03:59
二、调整内容
1.界面调整
①.探索一键添加食物界面,新增置顶按钮,一键添加时,优先消耗置顶的料理
②.加工厂制作界面新增输入数量功能
③.优化建造模式下建筑列表界面
2.功能调整
①.副职刷新学科,若单一学科刷到数量5时,增加刷新确认提示
②.副职设定食物界面,默认选择套餐C
③.加工厂观看广告回复能量,由30%提高至50%
3.职业调整
①.调整【大剑士】技能【反伤】的逻辑,由现在的造成【真实伤害】调整为【受目标防御减伤效果影响】
②.调整【大剑士】技能【反伤】效果,由【受击时50%概率对攻击方造成自身当前10%生命值伤害】调整为【受到攻击时,对敌方全体造成自身当前20%生命值的【无属性】伤害,每2秒最多触发1次】
③.提高【大剑士】技能【以牙还牙】效果,由30%提高至50%
④.提高【狂剑士】技能【守护】效果,提高护盾的生命百分比计算值,延长生效时间至20秒
⑤.修复法师【魔法穿透】生效目标不正确的问题,原先生效对象为普攻
⑥.删除【巡林客】技能【连射.精通】,调整为【吸血箭】,可根据伤害回复自身生命值
⑦.删除【森语者】技能【箭雨精通】,调整为【箭术精通】,可提高自身伤害
⑧.调整【森语者】技能【自然之怒】效果,由【对目标施加自身10%攻击力的伤害】调整为【对目标施加1层中毒状态】
⑨.提高弓手主动技能【连射Ⅰ型】【箭雨】【毒雾】的触发率,由50%上调至70%
4.怪兽特性技能调整:
①.调整技能【审判】,调整为【对范围内所有敌方目标造成自身攻击力120%的伤害,降低目标防御5%,再额外降低防御10,持续3秒】,并增加CD时间
②.调整技能【威吓】,调整为【攻击有30%概率对目标释放,降低目标防御10%,再额外降低防御10,持续10秒】
③.调整技能【小鸡啄米】,调整为【攻击有70%概率释放,对范围内所有敌方目标造成自身攻击力120%的伤害,并有30%概率对目标施加1层 流血 状态,每秒造成 自身等级 x 10 + 10的伤害,持续3秒】
④.调整技能【大力舔舐】,调整为【对目标造成自身攻击力120%的【无属性】伤害,并使目标降低20%防御,10%攻击,持续5秒】
5.怪兽羁绊调整:
①.调整羁绊【机巧】的效果,调整为【队伍中所有单位的【流血】技能,流血基础值+10】
6.职业技能调整:
①.取消通用系技能的前置要求
三、优化修复
①.修复属性增伤不生效的问题
②.修复副职设定食物界面,筛选按钮会消失的问题
③.修复幻源神殿重置升星过的怪兽,显示可获得的怪兽数量不正确的问题

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.23.02.24.1

优化了账号安全性
修复部分玩家出现间歇性卡死,黑屏无法打开游戏的问题

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.22.12.14.1

优化部分界面显示
优化了部分玩家会出现黑屏白屏的问题
修复了部分已知BUG

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.22.12.14.1

修复部分玩家看广告后无法领取奖励的问题

开荒怪兽岛更新内容

版本:2.0.22.12.14.1

更新内容:

一、新增内容

1.新增建筑:怪兽研究院

①.作用:可提高怪兽的属性。该提升对一整个物种都生效。

例如:强化研究院里的【树精种子】,自己拥有的所有【树精种子Ⅰ】到【木精灵】都能获得加成。

②.研究:消耗金币提升等级,每级可提升一项属性。

③.符文:消耗一定数量的【月光尘】可解锁一个符文槽。符文槽镶嵌符文后可提高怪兽属性。

④.协力:消耗一定数量的【能量结晶】或【迷途灵】可解锁一个协力槽。协力槽可设置其他怪兽为协力单位。

⑤.更多细节设定请查看玩法说明。

2.新增掉落

①.更新后,从8图【无尽山脉】开始,BOSS概率掉落【月光尘】【符文】。

②.更新后,从16图【破败荒地】开始,提高BOSS掉落的【能量结晶】数量。

二、调整内容

1.重点:2023年2月17日停服更新后,重置所有玩家“恰饭啦”进度。

在“恰饭啦”的原基础上,增加6次石头、2次金币的广告观看产出。并同步调整最后的奖励。

说明:玩家A在更新前看完了12次广告,并领取了最后的奖励。更新后,可以重新观看广告获取这20次的奖励和最后的奖励。

2.战斗公式调整:

修改说明:经过2个月的测试,我们发现当前的战斗公式,存在一定的缺陷。总结如下:

①.防御的减伤效果比较一般。虽然这是由于一开始怪兽没有配套的强化玩法,为了能够比较流畅地推图特意进行的调整。本次随着怪兽强化玩法的实装,将会调回原始设定。并且,我们希望这项修改能够提高战士职业玩家们前期的战斗体验。

②.破防属性未能体现出价值。由于防御属性减伤效果的调整,这段时间破防属性一直处于比较尴尬的位置。我们希望这次调整能够使其达到我们预期的程度,并提高破防属性成长较高的弓手职业玩家们的体验。

③.增伤减伤的buff加成,效果不明显。目前除了一部分技能外,仅在羁绊中会比较频繁出现增伤减伤类buff。但其未能带来理想的收益。我们希望在叠加了多项增伤buff后,能够一击打出非常爆炸的伤害,以提高战斗队伍多样化搭配的乐趣,并提高拥有较多增伤手段的法师职业玩家们的体验。

详细修改内容:

①.提高防御的减伤效果。调整后,在保持双方属性不变且不触发暴击的前提下,敌我双方伤害可能都会下滑5%~25%不等。

②.提高增伤减伤效果。将会影响最终的伤害结果。修改后增伤buff数值叠加越多,效果越明显。

3.弓手技能调整:

①.伤口加深:普攻触发暴击后的效果,由【破防值+2】调整为【破防值+10】。

②.猎魂:暴击值加成调整为攻击力加成,并对数值进行略微下调。

4.界面调整

①.调整部分料理名字,将其中的阿拉伯数字调整为英文字母。

②.调整BOSS掉落预览显示顺序,将稀有度较高的掉落道具前移。

③.调整退出建造模式的按钮位置。

5.Bug修复

①.修复羁绊说明文本错误的问题。

②.修复部分图鉴加成经验错误的问题。

③.修复奇遇事件【落石】奖励道具错误的问题

开荒怪兽岛更新内容

一、新增及优化调整内容
1.新增内容
- 1)新增奇遇增加看广告“一键处理”按钮处理。触发条件:选择过200个奇遇事件后出现该按钮。
【一键处理】将按照最近一次选择的选项自动处理已经看过的事件,对于新出现的事件,必须手动完成。
- 2)新增料理制作的食谱收藏功能
- 3)新增商人公会贩卖的商品收藏功能
- 4)新增祈愿台抽出SSR怪兽后会有一个专属的动态表现效果
2.怪兽原画升级
- 1)【阿法狗】SSR品质原画升级,由怪兽形态进化为拟人形态【阿法狗-0】
- 2)【阿贞】SSR品质原画升级,由怪兽形态进化为拟人形态【贞姊】
- 3)【宝箱仔】SSR品质原画升级,由怪兽形态进化为拟人形态【箱女】
- 4)【熔岩蛇】SSR品质原画升级,由怪兽形态进化为拟人形态【奥霍斯之心】
- 5)【仓惶之火】SSR品质原画升级,由怪兽形态进化为拟人形态【炘】
- 备注:其他怪兽的原画还在抓紧制作中,会在之后的版本陆续更新升级
3.调整及优化
- 1)调整幻源神殿重置CD由12小时改为4小时,可使用钻石快速清除CD,每分钟收费1钻石,不满1分钟按1分钟计算
- 2)调整商人公会刷新机制,具体如下:
1. 取消每小时自动刷新的机制,调整为需要手动进行刷新;
2. 刷新时优先消耗免费次数,免费次数用完后消耗钻石;
3. 免费刷新次数最多可储存5次;
4. 免费刷新次数每60分钟回复1次。
- 3)优化了装备强化会出现卡顿的问题
- 4)优化生产建筑的作物列表界面显示
- 5)优化了探索队伍有空的位置时会有红点提示
- 6)优化探索出发前携带了口粮就能够看到口粮支持探索多长时间
- 7)优化了新手引导和主线任务
- 8)调整了看星星的文本
- 9)降低奇遇事件中,商贸学的数值要求
- 10)调整图鉴-土豆口蘑汤的数量要求
- 11)调整【游侠】技能【势大力沉】效果,调整为:攻击有一定概率给目标施加【虚弱】效果,可重复叠加

二、BUG修复
- 1)修复负载量恢复到一定数值时,无法正确回复的问题
- 2)修复了界面按钮上方出现箭头提示,且无法消除的问题
- 3)修复部分羁绊无法正确生效的问题
- 4)修复部分技能升级后,提升的数值不能正确生效的问题
















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