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不一样传说2

不一样传说2

开服表

暗黑风格十种类似地下城最火的角色扮演

语言:中文类型:角色扮演版本: v1.2.1游戏大小: 429.06M 更新时间:2023-07-04 18:56
编辑评价暗黑风格的角色扮演游戏。

新功能版本历史记录

不一样传说2更新内容

版本:1.3.1

新内容:
1. 新玩法: 幽邃之源, 新的挑战和敌人, 探索自己新的流派
2. 新的装备品质: 神器, 拥有独有的专属属性和4个副属性, 并可以随意搭配
3. 新建筑: 神器所
4. 新升阶套装: 对13个套装效果进行了全部重做
5. 怪物及宠物增加了新的形象

技能调整:
1.裁定一:修改了技能的错误描述,对自身造成伤害 —> 生命流失
2.裁定二:修改了技能的错误描述,对自身造成伤害 —> 生命流失
3.古典学士:纷飞咒法:附加伤害异常的BUG
4.危险实验者:濒死体验:调整了技能描述,使得技能实际效果更为清晰
5.裂变使:龙炎蚀痕:调整了技能描述,使得技能实际效果更为清晰

问题修复:
1. 修复了逆涌圣焰火焰的特效在buff结束后还会存在一小段时间的问题
2. 修复了自动战斗时升级,升级界面不会自动关闭的问题
3. 修复磨难难度下自动推图会进入元素试炼关卡的问题
4. 修复其他已知问题

不一样传说2依旧延续了前作经典的黑暗风格,独特的地下城冒险RPG手游,更加全面的玩法内容以及新颖的转职系统,多重角色职业任意选择,更多热血精彩的对战体验不停。不一样传说2游戏对于玩家而言,并不需要太多操作,更多是策略和阵容的组建,利用不同装备的加持和属性搭配,更好去闯关冒险。

不一样传说2新人攻略,点击查看

不一样传说2最新动态

不一样传说2正式开启预约阶段,不久后就会测试啦,关注本页面,抢先体验游戏。

开发者的话:

我们小小一个单机游戏, 陆陆续续更新了快两年了, 能得到这么多人的喜欢让我们非常意外和惊喜. 想起1刚上的时候, 游戏是完全没声音的'默片', 被很多玩家调侃, 评价关键词条里甚至出现了一条'音乐很棒'...Orz....这次的续作, 一定努力把品质继续提高。

不一样传说2

不一样传说2游戏介绍

的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......

不一样传说2

不一样传说2游戏亮点

1、装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。

2、较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。

3、优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。

4、与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。

不一样传说2

不一样传说2游戏玩法

1、玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。

2、新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。

3、玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能。

4、在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。

不一样传说2新手保姆攻略

一、面板

1、普攻

①首先引入一个概念『卡平a』

屏幕中间白条即为武器攻击间隔,蓄满时出手普攻,普攻存在出手动画,该动画存在后摇,进入后摇时,白条会在满条状态停止,后摇结束,白条重新从0开始计算,所以普攻cd=白条+出手动画+动画后摇

②如何提升上限

当白条蓄到x时,使用技能,可以利用技能的动画,抹掉普攻的动画,让白条不会停止,一直计算,这样利用三个技能,可以做到一直平a,不会有任何后摇

x的区间:单击技能是40%至99%,双击技能(如剑盾)是20%至99%

当武器为1.2间隔或0.8间隔时,双击技能在90%左右释放,可以卡两次平a,0.8间隔时,部分单击技能也可以卡两次平a

①职业划分

在不一样传说2中,每种职业有一转、二转、三转,三次转职机会。除三转外,每次转职有两种职业可以选择。对应两种一转分支,四种二转及三转分支,10级一转,25级二转,40级三转

3、属性

讲一下很多人比较关心的属性

肃正:受到伤害时,x%的概率将伤害降至y

如何反制肃正:提升『降低敌方肃正发生率』

幸运:提升高品质装备的掉率

穿透:a%的穿透可以无视敌方a%的防御

吸血效率:吸血效率乘实际伤害,即为你的吸血量

实际伤害:经过计算,最终打在怪物身上的伤害

最终伤害:在计算中,最后一个乘

双重暴击:连续暴击两次,恐怖的乘算

二、战斗

1、怪物分布

游戏关卡中怪物通常有五波,部分关卡三波,每波1-5个敌人,这就导致AOE技能以及卡平a的重要性

2、武器挑选

看完了上面的介绍,便可以明白,低攻0.8攻击间隔的武器毫无用处,不如高攻1.2攻击间隔的武器,这里指的高攻低攻甚至可以相差一倍

3、交易

当你掉落一件装备后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品级的随机装备,白、蓝、紫、暗金、套装都有可能

4、buff

对局内概率刷新二倍速、幸运加倍、双倍金币、双倍经验、50魔晶中的一种,看一次广告即可获取

5、装备

装备品级越高,词条越多

白、蓝、紫、套装装备词条随机,套装技能固定,暗金装备词条和技能固定

6、关卡挑战失败

如果你等级低于挑战关卡,去刷前面的关卡,把装备和等级提升到与挑战关卡一致,如果等级高于挑战关卡,就去刷魔岩矿脉,魔岩矿脉位于古伦王城外,魔岩矿脉怪物等级与自身一致

三、主城建筑

前言:提升建筑等级的卷轴通过剧情获得

1、集会所

①仓库

分为私人仓库和公共仓库,私人仓库仅单存档使用,公共仓库可跨存档运输装备

②训练场

可调控时间和次数,用于测试伤害

③幻化衣橱

献祭一件装备,献祭完成后解锁该装备的幻化形象,不可重复献祭,穿戴后会覆盖自身已穿戴装备的形象,可拆卸

④图鉴

可查看已获得过的装备详情

⑤传说宝石

在逆位悬空塔获得的宝石称为『传说宝石』,传说宝石有星级,星级越高属性越高

2、加工台

①锻造

消耗锻材打造装备,锻材通过分解装备获得,随着建筑等级的提升,锻造时可指定装备部位和品级,相应的锻材消耗也会增多,可打造的装备有白、蓝、紫、暗金、套装,打造的装备等级和品级随建筑等级提升而提升

②合成

将低等级宝石、锻材合成为高等级,合成消耗魔药,可合成的物品等级和品级随建筑等级提升而提升

③洗练

消耗金币对装备上的任意一个词条进行洗练,金币数量随洗练次数逐渐递增,洗练一次后,不可再洗练其他词条,洗练白、蓝、紫装备可更换词条,洗练暗金和套装仅能提升词条属性,可洗练的装备等级和品级随建筑等级提升而提升

3、铁匠铺

①镶嵌

对有孔位的装备进行镶嵌,可镶嵌宝石、符文、传说宝石,每件装备最多拥有三孔,孔位不足可消耗打孔器开启一孔,每件装备打孔器仅能使用一次,可镶嵌的装备等级和品级随建筑等级提升而提升

对特定的装备用特定的顺序镶嵌特定的符文,可以为装备附加上符文之语,符文之语会为装备提供额外的词条和属性

②强化

消耗金币和魔岩对装备进行强化,强化成功概率逐渐下降,可消耗幸运强化符提升概率,从强化7升强化8开始,强化失败会跌落等级,可消耗失败保护卷保级,可强化的装备等级和品级随建筑等级提升而提升

③修复

消耗金币对装备进行修复,每件装备默认20点耐久,耐久归0,装备不再提供属性

4、商店

①可购买白、蓝、紫、暗金、套装装备,可购买的装备等级和品级随建筑等级提升而提升

②可购买宝石,可购买的宝石等级和品级随建筑等级提升而提升

③商店每9小时自动刷新一次,每天可看广告手动刷新三次

5、元素塔

①元素塔有五种增益,电、冰、火、土、物理,仅能选其一携带,每种增益共有数十种词条,每升一级解锁一种,每种增益仅能携带三种词条,词条可升级

②升级消耗元素,元素在地图内的元素试炼获得,共有四种元素,火、电、冰、土,每升一级,下次所需元素会变为其他元素,且需求量有所上升

四、地图

1、地图总数

不一样传说2中共有11张地图,按剧情走向,由外到内,古伦王城外→老路→天山岭→闪电平原、烈焰山脉、北境冰原→东海岸→魔界→古伦王城内→魔界腹地→魔界深渊

2、地图解锁内容

进入东海岸解锁『元素塔』『元素试炼』

通关魔界解锁『逆位悬空塔』

通关王城内城解锁『正位悬空塔』

3、元素塔和元素试炼

①元素塔类似于不一样传说1中的超越之力,超越之力加点依靠升级,而元素塔升级依靠元素试炼

②元素试炼共有三个等级,等级越高,掉的元素材料越多

③土元素试炼在天山岭,电元素试炼在闪电平原,冰元素试炼在北境冰原,火元素试炼在烈焰山脉

4、正、逆悬空塔

①类似于不一样传说1中的爬塔,每通过一层会获得代币,代币可在商店兑换装备

②逆位悬空塔可重复刷取,重复刷取代币每日上限2万,首通有巨额代币

③正位悬空塔重复刷取无代币,首通有巨额代币

5、魔炎矿脉

魔炎矿脉位于古伦王城外,怪物掉落魔岩,挑战次数上限20次,每5分钟回复一次,十倍奖励每10小时刷新一次,也可看广告立即刷新,限看三次,这里是刷级的好地方,也是刷强化魔岩的好去处

6、神秘商店

位于闪电平原右侧,每12小时刷新一次,可购买装备和宝石袋,宝石袋最高品质六级,装备最高品质暗金

不一样传说2游戏评测

不一样传说2游戏中,新的主城池、新的冒险旅途,跌宕起伏的剧情主线等你来体验,各种热血地下城战斗,超燃的酷炫暗黑风格,给予玩家超棒的体验感。

需要网络 放心下载 免谷歌商店
游戏信息
反馈问题
  • 开发者:WINGJOY GAMES
  • 资费:免费(游戏内购买项目)
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 支持语言:简体中文
  • 包名:com.wingjoy.coderustle2
  • MD5:81BEFC41D902E96B0DE38FBCF5AB188D
  • 应用权限:查看
  • 隐私说明: 查看
  • 备案号 : 浙ICP备17029297号-7A
游戏推荐
暗黑风格 十种类似地下城 最火的角色扮演

版本历史记录×

不一样传说2更新内容

版本:1.3.1

新内容:
1. 新玩法: 幽邃之源, 新的挑战和敌人, 探索自己新的流派
2. 新的装备品质: 神器, 拥有独有的专属属性和4个副属性, 并可以随意搭配
3. 新建筑: 神器所
4. 新升阶套装: 对13个套装效果进行了全部重做
5. 怪物及宠物增加了新的形象

技能调整:
1.裁定一:修改了技能的错误描述,对自身造成伤害 —> 生命流失
2.裁定二:修改了技能的错误描述,对自身造成伤害 —> 生命流失
3.古典学士:纷飞咒法:附加伤害异常的BUG
4.危险实验者:濒死体验:调整了技能描述,使得技能实际效果更为清晰
5.裂变使:龙炎蚀痕:调整了技能描述,使得技能实际效果更为清晰

问题修复:
1. 修复了逆涌圣焰火焰的特效在buff结束后还会存在一小段时间的问题
2. 修复了自动战斗时升级,升级界面不会自动关闭的问题
3. 修复磨难难度下自动推图会进入元素试炼关卡的问题
4. 修复其他已知问题

不一样传说2更新内容

版本:1.2.1

1.全新职业:游侠
新职业游侠根据自身独特的转职有着不同的重点玩法,其基础技能组主要围绕于新机制:宠物技和普通攻击展开。
当角色达到10级时,可以选择转职:驭兽师/神射手。
驭兽师:
驭兽师分支将会新增更多的野兽伙伴,并且逐渐获得更多的技能,在你的指挥下将以更大收益获得你的属性值。
当角色达到25级时,可以选择更进阶的分支:兽王/狼王。
神射手:
神射手分支将会拓展射击技巧,以造成更强的伤害为目标特化自身的攻击。
当角色达到25级时,可以选择更进阶的分支:长弓猎手/自然守卫。
长弓猎手将强化物理与暴击效果,特化对单体目标造成的伤害与行动限制,而自然守卫则是拥有更强的元素之力加持。
每一种分支都拥有截然不同的战斗风格,选择你的职业,前去战斗吧!

2.符文之语词典
铁匠铺新增符文之语词典功能,当在镶嵌页面添加白色、蓝色装备时,可以便捷查看。

3.其他调整
符文之语-屠龙之书
符文之语属性调整为:装备主属性+150%
伤害类型:自适应元素伤害 —>真实伤害
伤害系数:目标最大生命值5%+自身70%攻击 —>目标已损失生命值5%+自身120%攻击
高傲血脉:新增效果:为所有宠物附加等额双重暴击率

4.系统调整
提升了“攻击间隔的减少时会加速普攻动画的播放速度”转化率,但最快速度不变。
宠物的击杀目标将被视为等同自身击杀。
符文之语附加的技能效果前新增了唯一效果标识,使得效果可否叠加更加清晰。
修复了磨难难度怪物掉落金币数量掉落异常的bug。
提升了普通怪物掉落金币的数量,调整了精英怪物的金币掉落系数。
注:当怪物等级大于75级后停止金币掉落成长。

更多信息可关注论坛

不一样传说2更新内容

版本:1.1.7

1. 修复了魔法师职业开启武器金匣时不能正常获取到装备的问题
2. 修复了战斗中造成伤害与伤害记录不一致的问题

※注意 本次更新版本后,所有的天启职业的角色会进行仅一次的加点重置

新增与修复:
1. 武器幻化支持非相同类型的武器啦,匕首也可以幻化成剑了
2. 新增了超越之力的引导系统
3. 修复了广告播放时会占用已拥有权益时间的问题
4. 修复了符文之语-毁灭命魂“降低敌方肃正发生率”值为负数的BUG
5. 修复了磨难难度下,钝化暴击伤害收益降低会叠加至10层的BUG
6. 修复了部分宝箱获取装备属性品质错误的BUG

新职业正在正常制作中,将尽快放出消息

职业平衡性调整:
骑士
三转职业-天启 主动-裁定一:
对自身造成10%最大生命值的伤害,暴击率+200%,双重暴击率+20%(+1%/LV),维持2次攻击 —>对自身造成10%最大生命值的伤害,暴击伤害+20%(+1%/LV),双重暴击率+20%(+1%/LV),维持2次攻击。
<裁定一>与<裁定二>互斥
冷却时间:12秒(-0.4/LV)—> 4秒

主动-裁定二:
对自身造成10%最大生命值的伤害,攻击时附加目标当前生命值10%(+1.5%/LV)的自适应元素伤害,维持2次攻击 —> 对自身造成10%最大生命值的伤害,攻击时附加60%攻击(+10%/LV)+目标当前生命值5%的自适应元素伤害,维持2次攻击。裁定二期间暴击率降低至0%
<裁定二>与<裁定一>互斥
冷却时间:12秒(-0.4/LV)—> 4秒

被动-启示录:
优化了技能描述,使得技能描述更贴切实际效果。
攻击时,75%概率附加自身1.5%(+0.5%/LV)最大生命值的真实伤害,可暴击 —> 攻击时,附加自身2%(+0.5%/LV)最大生命值的真实伤害,可暴击。

精英buff调整:
【壁垒】攻击间隔+50% —> 攻击间隔+70%,
【壁垒】效果持续时间:2秒 —> 1.5秒
【莫敌】减伤率40% —> 30%
【斩断】第2次攻击,附加50%攻击的真实伤害 —> 第2次攻击,附加40%攻击的真实伤害

不一样传说2更新内容

版本:1.0.31

1. 优化了流量消耗
2. 暗金装备-深渊呼唤:
修复了技能叠加层数错误的问题
3. 骑士三转-天启
修复了技能效果可以叠加的问题
4. 修复了多次切换角色导致技能等级加成生效异常的问题
5. 修复其他已知问题

不一样传说2更新内容

版本:1.0.30

提升游戏稳定性
修复了某些情况下任务奖励和任务会同时弹出的问题
对资源读取,UI等进行优化
修复其他一些已知问题

不一样传说2更新内容

版本:1.0.26

优化调整了一些UI界面
修复已知问题

新内容制作中,将尽快放出

不一样传说2更新内容

版本:1.0.20

本次更新花费的时间比较长,新增了不少内容,做了大量调整,详情请到论坛看官方贴

新增云存档功能,通关2-1解锁云存档上传功能
优化了广告源减少令人不悦的广告
铁匠铺自动修理时间现在可以累积
提高了关卡中专属暗金的掉落概率
悬空城增加20层
装备重复词条调整

骑士角色技能调整
对骑士的四个分支职业进行了技能树的重新排列,调整/移除了一些技能的前置学习条件,使得在构筑需要的技能时可以节省更多的技能点。
相应的,因对技能树的调整,技能也进行了以下同步调整。详见官方贴

魔法师角色技能调整
成功的实验:升级增加扣血的问题已修复。
装备调整内容
1.统一了火攻/土攻/电攻/冰攻的名称描述为:火伤增幅/土伤增幅/电伤增幅/冰伤增幅;
2.戒指、项链,新增可能出现的主属性类型:火伤增幅/土伤增幅/电伤增幅/冰伤增幅;
3.全元素攻击属性名称描述改为全元素增伤
4.因为首饰部位新增主属性属性的原因,首饰部位强化原附加暴击与暴击伤害属性调整:
5.长杖/短杖/魔法书/单手剑/匕首/盾/防具 的强化主属性成长调整 2% -> 4%
6.防具的强化附加属性统一进行提升效果
7. 固定减伤值属性成长提升至原数值的2倍,此改动对当前装备也生效

对其他装备进行了大量调整,详见帖子

其他系统调整
因为容纳了多词条系统所带来的影响,对游戏整体数值评估发生了巨大的变化,在不改变玩家剧情方面体验下,对<正位·悬空城>与<逆位·悬空城>的怪物数值进行了调整
1.修复了技能等级上限的限制未生效、生效错误、CD逆向增加等BUG,现在技能等级上限调整为25级
2.逆位·悬空城中,逆向暴击环境不生效的BUG修复
3.修复了加工台部分错误配方与金币消耗
4.绿箭头出现逻辑调整
5.修复了天山岭boss技能失效的问题
6.修复了部分关卡掉落异常的问题
7.移除了正位·悬空城多余的文本
8.修复了传奇宝石等级能超过10星的BUG
9.删除存档增加二级确认窗口
10.地图列表中新增悬空城按钮
11.修复了进入战斗会提前攻击的问题
12.调整了技能升级时的效果
13.商城增加三个时效性广告
14.右上角广告弹出频率调整为两分钟一次
15.修复了二倍速广告进入战斗会不生效的问题
16.锻造的词缀改成了75%不重复,洗练是50%
17.个人详情和战斗中的个人详情都加了技能等级加成的显示
18.修复了多个时效性广告会遮挡技能洗点功能
19.修复了黑龙骨爪不在掉落列表内的问题。
20.移除了悬空城中的精英buff<荆棘>,荆棘造成的伤害下调至6%防御。
21.精英buff<血棘>造成的伤害下调至5%最大生命值
22.正位悬空城拓展至120层上限
23.修复了火元素圣碑飞焰技能未正常生效的问题
24.修复了幸运广告结束后战斗中属性数值未刷新的问题
25.其他各种已知问题调整修复
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