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永夜之城序曲

永夜之城序曲

开服表

回合制冒险战斗Rougelike

语言:中文类型:角色扮演版本: v1.1.1游戏大小: 179.00M 更新时间:2023-01-14 09:34安卓新区:删档测试
编辑评价Rougelike回合制冒险游戏

新功能版本历史记录

永夜之城序曲更新内容

版本:1.1.1

#【内容新增与优化】#
新增了军棋玩法。
新增了好感度系统。
新增了十五个冒险者的故事。
新增了11个冒险者。
新增了9个冒险者皮肤。
新增种族轮替卡池。
建筑组合增加了激活的瞬间收益。
新增治愈之雨,压制领域,花之语三种功能性卷轴。
技能研习新增了开启所有的选项。
增加了英雄界面点击小人播放动画的功能。
增加了英雄满级技能查看的功能。
增加了活动中点击英雄头像查看英雄的功能。
增加了排行榜中点击英雄头像查看英雄的功能。
增加了许愿池跳过重复动画的功能。
为大部分冒险者增加了低配版语音。
优化了炼金工房的界面时间展示。

#【数值优化】#
迷宫冒险的角色升级属性增强,加入了防御属性。
部分位置装备增加了防御属性。
所有护盾回复类技能大幅增强。
无尽模式不再设置等级上限,但15级之后不再获得技能,升级属性有生命,魔法,攻击,法强,防御。
无尽模式高层魔物攻击成长削弱。

#冒险者调整与增强(技能皆用满级为例)
卷轴鉴赏家:每次使用卷轴获得的魔法上限增加到15点。
铁匠猫猫:分解装备获得生命提升到装备星级*8。
死神之眼:所有伤害技能暴击提升40%,爆伤提升200%。
狮鹫骑士:己方战场上只有一个人时,自己攻击和法强提升110%。
金色抑郁者:每拥有50金币,获得1点法强。
精灵女王:目标由单体改为全体。
赤瞳:增加快速充能,雷霆的效果增加技能倍率60%。
狼王后裔:复仇效果增强为暴击提升40%,爆伤提升200%,增伤提升100%,持续5s。
火狐:火源的火系攻击增加到220,最多1层。
黑翼:蓄电的气系攻击增加到120,最多20层。
偶像:高速神言增加了快速充能,技能冷却提升到30%,增加了500火系攻击。
怪力章鱼娘:无双增加了快速充能,增伤提升到60%,减伤提升到30%。
雷精灵:雷霆之剑的效果调整为普通攻击随机减少两个气系技能0.75秒cd。

#【bug修复】#
1、修复了远古遗迹剧情模式第一个怪被秒杀后,引导断开的问题。
2、修复了部分情况下剧情模式被打死后引导出错的问题。
3、修复了引导断开后,天空之城无法进入的问题。
4、修复了月光花园与远古遗迹圣物掉落配置错位的问题。
5、修复了部分角色减伤的描述与效果不符的问题。
6、修复了其他问题。(忘了哪些)

#【文本描述类修正】#
1、水系神器将正确地提升水系攻击。
2、大亨4级描述修正为4500。
3、迷宫的探索值修改为更容易理解的金币。
4、部分技能的描述将和效果同步一致。

  永夜之城序曲是一款可玩性十足的二次元像素风冒险战斗游戏,在永夜之城序曲游戏中,玩家们需要来到神秘的像素世界进行冒险哦,但是这个世界中存在着很多可怕的怪物,而这些怪物就是玩家们最大的对手哦,玩家们可以在自己的家园中建造起防御设施,也可以外出冒险哦。

永夜之城序曲游戏简介

  永夜之城序曲是一款非常好玩的二次元肉鸽战斗游戏,在游戏中怪物是随机出现的哦,玩家们需要在第一时间作出反应并干掉对手哦,一起来试试吧。

永夜之城序曲游戏亮点

  1、一款创新十足的二次元冒险战斗游戏。

  2、超大的冒险世界,等待着玩家们的探索。

  3、有趣的家园系统,在这里安营扎寨吧。

  4、多种不同的战斗玩法,玩家们需要自己研究。

永夜之城序曲游戏特色

  1、建造更多的防御设施,强化家园的防御力。

  2、击败对应的怪物,获得大量的金币。

  3、升级角色的技能,增加更多的战斗力。

  4、更换强大的装备,强化装备的属性。

永夜之城序曲游戏评测

  永夜之城序曲是一款非常耐玩的肉鸽冒险战斗游戏,本作采用了回合制的战斗方式,玩家们需要学习强大的技能才能干掉对手哦,超长的冒险之旅等你来挑战。

需要网络 放心下载 免谷歌商店
游戏信息
反馈问题
  • 开发者:再跑一圈就睡
  • 资费:免费(游戏内购买项目)
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 支持语言:简体中文
  • 应用权限:查看
  • 隐私说明:查看
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回合制 冒险战斗 Rougelike
Rougelike
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共收集55款游戏

版本历史记录×

永夜之城序曲更新内容

版本:1.1.1

#【内容新增与优化】#
新增了军棋玩法。
新增了好感度系统。
新增了十五个冒险者的故事。
新增了11个冒险者。
新增了9个冒险者皮肤。
新增种族轮替卡池。
建筑组合增加了激活的瞬间收益。
新增治愈之雨,压制领域,花之语三种功能性卷轴。
技能研习新增了开启所有的选项。
增加了英雄界面点击小人播放动画的功能。
增加了英雄满级技能查看的功能。
增加了活动中点击英雄头像查看英雄的功能。
增加了排行榜中点击英雄头像查看英雄的功能。
增加了许愿池跳过重复动画的功能。
为大部分冒险者增加了低配版语音。
优化了炼金工房的界面时间展示。

#【数值优化】#
迷宫冒险的角色升级属性增强,加入了防御属性。
部分位置装备增加了防御属性。
所有护盾回复类技能大幅增强。
无尽模式不再设置等级上限,但15级之后不再获得技能,升级属性有生命,魔法,攻击,法强,防御。
无尽模式高层魔物攻击成长削弱。

#冒险者调整与增强(技能皆用满级为例)
卷轴鉴赏家:每次使用卷轴获得的魔法上限增加到15点。
铁匠猫猫:分解装备获得生命提升到装备星级*8。
死神之眼:所有伤害技能暴击提升40%,爆伤提升200%。
狮鹫骑士:己方战场上只有一个人时,自己攻击和法强提升110%。
金色抑郁者:每拥有50金币,获得1点法强。
精灵女王:目标由单体改为全体。
赤瞳:增加快速充能,雷霆的效果增加技能倍率60%。
狼王后裔:复仇效果增强为暴击提升40%,爆伤提升200%,增伤提升100%,持续5s。
火狐:火源的火系攻击增加到220,最多1层。
黑翼:蓄电的气系攻击增加到120,最多20层。
偶像:高速神言增加了快速充能,技能冷却提升到30%,增加了500火系攻击。
怪力章鱼娘:无双增加了快速充能,增伤提升到60%,减伤提升到30%。
雷精灵:雷霆之剑的效果调整为普通攻击随机减少两个气系技能0.75秒cd。

#【bug修复】#
1、修复了远古遗迹剧情模式第一个怪被秒杀后,引导断开的问题。
2、修复了部分情况下剧情模式被打死后引导出错的问题。
3、修复了引导断开后,天空之城无法进入的问题。
4、修复了月光花园与远古遗迹圣物掉落配置错位的问题。
5、修复了部分角色减伤的描述与效果不符的问题。
6、修复了其他问题。(忘了哪些)

#【文本描述类修正】#
1、水系神器将正确地提升水系攻击。
2、大亨4级描述修正为4500。
3、迷宫的探索值修改为更容易理解的金币。
4、部分技能的描述将和效果同步一致。

永夜之城序曲更新内容

版本:1.1.0

〓内容新增〓
1、实装部分剧情,调节了引导部分的流程,让它看起来更像一个正常的引导。(之前的不是吗,对,根本就不是。)
2、新增情景演出式的剧情引导。(这个嫖的是哪里的呢?咳咳,星际争霸。)
3、新增土系、召唤系技能,目前强度未知。(结果只是技能随机掉落更污染了吧。)
4、新增十余个角色。(您每次更新角色都一打一打的嘛?。)
5、新增土系、召唤系装备。(有没有一种可能,装备更难集齐了。)
6、新增彩蛋系统,就留给大伙们自己探索吧。(是彩色的蛋嘛?不是吧,这都被你知道了。)
7、新增一箩筐活动,让游戏看起来更具商业气息。(一箩筐是多少?也就七八上十个吧。)
8、新增永夜序章,永夜法典的新手任务,方便新手玩家更快速上手。(上手(×),弃坑(√))
9、第四张地图原计划要上的,但由于某些不可抗力要鸽了。(既然我原来就没有说要上,就不算鸽,对吧。)
10、新增了皮肤系统,和第一批美食系列皮肤。(您这皮肤不会带属性吧?不存在的,我们肯定不会+10攻击。)
11、新增礼包商城,月卡,周卡。(但本次测试只是给大伙看一看,原因嘛,懂得都懂。)
12、新增表情包系统,更多有趣的表情可以使用了,后续也会通过其他方式投放。(其他方式一定不是氪金吧,嗯?那当然,多半是活动奖励不知道配啥的时候,就用这个啦。)
13、新增迷宫结算分享,可以给其他玩家秀一下自己的冒险成果。(坏了,我不小心把跑了一圈的结果发出去了,丢人了。)
14、实装英雄展示格子。(你们做皮肤的时候才想起来这功能吧。说的没错,我都有皮肤了,还没个地儿展示,多难受。)
15、实装聊天界面点击查看其他玩家信息。(括号内同上。)

〓内容优化〓
1、优化了积分宝箱的掉落机制,从积分阶梯计算改为每圈1个+boss额外3个。(简单点说,就是更容易获得了。)
2、积分宝箱改名为战利品,并在迷宫内左侧标明目前累积的战利品数量。(我终于知道我能获得多少奖励了。快说,谢谢小G。谢你个头,不是你应该做的嘛。)
3、所有通关模式全部初始部署所有建筑,掉落提升,魔物强度提升,游戏时长将大幅缩减。(时间就是生命。)
4、所有无尽模式,魔物强度提升,降低标准强度圈数,游戏时长将大大幅缩减。(但也带来了新的问题,生存压力增大,后续会考虑增加功能性卷轴与之对抗。)
5、增强了所有装备属性,调节了套装星级效果,降低了大部分装备初始星级。(好处是6件套更容易集齐了,坏处是一步到位的毕业更困难了。)
6、增强了迷宫内升级提升的属性。(你终于发现升级加的太少了嘛?)
7、增强了没有剑的圣湖、元素反应堆、云中城中各项升级的属性。(他们终于有点用了。)
8、增强了角色天赋数值强度,增强圣物强度。(嗯,我闻到了氪金的气息。)
9、新手任务增加神器奖励,三张地图分别增加不同神器掉落。(我再也不用被那个空槽折磨了,对吧。)
10、英雄界面可以点击小人直接播放动作了。(但坏处是,你会发现动作数量只有最基础的几个,毕竟所有动作都是由一个小哥制作的,这工作量我只能说,他尽力了。)
11、调整了技能书系统的研习与进修消耗,调节技能等级上限,并使技能书获取技能经验更集中,更容易升级。(皇室战争是吧,嗯?您别说,还真是嫖的这个)

更新

版本:1.0.0 更新时间:2022-08-16 00:00

1、正式版UI实装。请做好被奇怪bug整蛊的准备。
2、新增23个英雄。也就翻了2.5倍,没错,我们就是高产母猪。
3、新增35个随机事件。有部分事件选项文本还没完工,正在自主加班补充。(不会真有人不看事件的故事吧,不会吧不会吧。)
4、实装炼金工坊系统。全新功能营地、贤者之石等着大伙们整蛊。
5、新增魔法学院。随机技能可以升级啦!(那么代价是什么呢?)
6、随机技能调整了各流派强度,新增气系技能体系。(强度不太稳定,是大伙气死boss们呢,还是被气死了呢?)
7、新增迷宫地图2套。其中第三套制作时间紧急,或许大概可能也许会有亿点点微不足道的小bug,期待大伙们前来拍砖。
8、所有祝福效果实装,调整了祝福属性与技能,使其流派更鲜明。
9、补充了抽卡系统和成就系统。避免猛男猛女们毕业过快,加入了些许时间累计的养成。
10、实装了同一种族才能组队的功能,移除了祝福路线与职业的关系(不再要求冒险者,战士,法师各取一个组队了)。
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