DNF玩家呼吁增加疲劳值上限,将大大缩短游戏寿命?

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相信玩过DNF的小伙伴们都对疲劳值有着一定的看法,普通DNF用户一天156点疲劳,黑钻用户一天188点疲劳,这还是60版本的设定了,而如今都过去了这么多年,90版本都玩了多久了,这疲劳的设定还科学吗?

相信玩过DNF的小伙伴们都对疲劳值有着一定的看法,普通DNF用户一天156点疲劳,黑钻用户一天188点疲劳,这还是60版本的设定了,而如今都过去了这么多年,90版本都玩了多久了,这疲劳的设定还科学吗?

 

大家都在说60版本那个时候也是这么过来的,有什么不好的?可是那时候装备差,刷图慢,
一管疲劳能够玩大半天的了,而且当时玩家群体年龄段比较小,大家普遍的游戏时间比较少,所以也就并不是什么介意。
但是随着版本不断改动,现在普遍玩家的装备都好了,而且图的难度也远不如当初了,什么操作的基本没那么重要了,刷图基本上都是秒过,直接一套带走,一管疲劳半小时下来就没了,所以为了增加玩家在线游戏时间,小编认为提高疲劳值上线十分有必要。

大家通过罚站活动来增加游戏在线时间,不如直接增加疲劳值上限来的实在,目前90版本疲劳值大概在200-300比较合理,一天下来耍个几个小时是肯定够的了,而且又不会过度沉迷还能享受游戏,何乐而不为?此外,很多号的毕业时间起码缩短一半,装备,等级游戏的差距也不会那么大,平民和土豪玩家的差距也就缩小了。

当然又会有人说这样会加快角色毕业速度,缩短游戏寿命,其实举个例子,提前开放95就行了,一年出一次新装备。这样就可以一直让玩家刷深渊打造收集装备。比如疲劳提升到200正常是两年开放新的装备,那就缩短到半年或者一年开放95,然后在半年或者一年开放100级这样也差不多。

至于大家肯定会吐槽工作室,小编也就笑笑了,我想说就算一管疲劳50点,工作室也有刷不完的号,156点疲劳其实只是苦了我们这些玩家。至于普通搬砖党他们从来缺的也只是时间,缺疲劳是不存在,玩一年下来怎么也得十来个号了吧,小编没有刻意练号一年下来都二十多个了。

这样一来,大家也不用为了疲劳疯狂地开盒子要,也可以给大家省点钱,疯狂肝小号,甚至游戏平衡也不会有太多改变。所以建议800W勇士联名上书,要求增加疲劳值上限!!!

不知道大家对于增加疲劳值上限有没有不同的看法?或者其他更好的建议,欢迎在下方评论区告诉我们。

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