从2016年末《阴阳师》的火爆到2018年初《恋与制作人》的崛起。二次元这一领域尽管并未如几年前人们所想的那样在为一股热流。但却仍然以平均两年一个爆款的速度提醒着人们“这里大有可为”。 阅读全文
从小众到大众的过程,是音游这个市场想长足发展所必须面对的。 阅读全文
来看看《昔:yesterday》开发者的故事。 阅读全文
《少三》在产品层面的不断进化,可能蕴含着比我们想象中更有价值的方法论。 阅读全文
我们想做的东西是一个开放世界。 阅读全文
上线至今一个多月,《仙境传说RO》产生的争议,可以说和游戏的创新一样多。 阅读全文
继续讲述游戏制作人眼中的昨天、今天和明天。 阅读全文
制作人眼中的昨天、今天和明天。 阅读全文
程良奇自己虽然说对这款产品有极大的信心,但也没想到《少年三国志》能有今天的成绩。 阅读全文
一个名为“体育竞技”品类的蓝海市场似乎被开拓出来,其潜力未可限量。 阅读全文
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