美国当地时间2016年3月14日,2016游戏开发者大会(GDC2016)在旧金山市展开。在大会期间,由海外媒体Pocket Gamer举办的晚宴上,360游戏业务线总裁许怡然先生发表了演讲。 阅读全文
公关不仅能“灭火”,偶尔还能“纵火”,而在我们所熟知的游戏行业里,本应身负“灭火”使命的公关,却常常因为自身的公关素养不够、经验不足等问题,化身成“纵火者”,为公司制造出了一系列新的问题。 阅读全文
对于这样一个已经超过20年的经典IP来说,在经过如此之多的授权,并被不同的产品消耗之后,《仙剑奇侠传》这一IP是否对于用户来说仍具有足够的吸引力? 阅读全文
用“大考之年”来形容2016年的中国移动游戏行业发行商的生存环境再合适不过。 阅读全文
龙虎豹在此声明一点,本文所述并不是想将HR这个职位上的人“一棒子打死”,我们仅是列举现象,说明存在问题。 阅读全文
龙虎豹决定用此文悼念他们战斗过的岁月,以及对还在坚持的朋友有所帮助。 阅读全文
“伪二次元”是这两年国内移动游戏领域把焦点对准“二次元”之后诞生的一个有意思的现象——“二次元游戏”这个东西本身就是伪命题,根本没有“二次元游戏”这个类型,只有基于“二次元”文化所衍生的游戏产品。 阅读全文
在龙虎豹从业十余年的记忆里,能回忆起来的产品有这么几种:要么是产品做得足够好,用品质或成绩给自己背书的;要么是差得槽点满满百吐不厌,被当作反面教材的;要么是营销做得出色或出位,成为行业范本的。 阅读全文
标题中写的“吹破的NB”、“掉了的节操”还有“美食和翔的辨别方法”,龙虎豹不在此多说,各位看官就在本文中慢慢品味吧。 阅读全文
2015年的游戏圈最不缺的就是话题:抢占风口算一个,IP大热算一个,影游联动又算一个……龙虎豹相信新一年里还会有更新的概念和机遇产生。 阅读全文
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