【龙虎豹】小米互娱总经理尚进:做平台型游戏公司 以生态重塑渠道价值

在英国作家乔治·奥威尔的著作《一九八四》中有一段颇为精辟的言论“谁控制过去就控制未来;谁控制现在就控制过去。”若是引用到手游行业中,这句话可以理解为:谁控制渠道就控制市场,谁控制了流量就控制了未来。 阅读全文

【高管再创业】创业“从军记“ 曾航和他的军武次位面

2014年,曾航在触控待了一年半之后,正式离职创业,其他高管创业或是依旧选择发行,或是选择CP,或是选择海外,但曾航却做了一个军事的视频节目《军武次位面》。 阅读全文

【龙虎豹】这绝对是一种观点:关于H5游戏的四个错觉

就H5来说,自从被提出之后,在近两年每每提起,虽还未进入行业主流关注的焦点,却也足够另人侧目。今天龙虎豹就想就H5聊一聊,当然,在这我们的范围只是讨论H5游戏,而非这项技术。 阅读全文

【龙虎豹】面对媒体采访 你必须注意的六个问题

基于手游行业的快速发展,厂商在接受媒体采访时往往会产生多样的问题,龙虎豹打算结合多年从业经验将厂商接受媒体采访时常犯的六个问题总结如下希望尽可能地避免一些因误会而导致的不快。 阅读全文

告别极限语,手游Slogan就无药可救了吗?

虽然新广告法给了大多数人当头一棒,但手游行业从业者面对当前状况,再次大开脑洞,已经做出了表率。在此,龙虎豹贴图一张,谨献给那些还苦恼手于游戏宣传口号及广告的文案工作者。 阅读全文

这绝对是一种观点:HTML5游戏从业者用来自嗨的4句话

商业化是推动一个行业的必要因素,行业应该向前看,而更现实的是,还要向钱看---你不必羞赧,如果你真的想透了这些问题,也许你会真的随着这个行业一起成长,然后收获属于你的果实,面包足够了,再谈情怀吧。  阅读全文

【行业现状】手游直播,跨不过去的五个障碍

手游直播的春天真的到来了么?似乎也并不尽然,起码在当下,还存在尚多的难以克服的“障碍”。 阅读全文

商务必看 与渠道沟通时容易说错的七句话

当前市场上CP、发行公司在与媒体、渠道沟通时常犯的几个错误,以下的七种“触雷”情况国内70%的手游商务在与渠道沟通都曾触犯过。事实上不仅仅是与渠道沟通,在与媒体沟通时商务也常不经意间就引发反感。 阅读全文

龙虎豹一周岁记 我们的日常

聊聊龙虎豹一天的故事,爆一爆我们这群人平时的八卦。在我们周岁时,也博君一笑。 阅读全文

龙虎豹:手游公司资本交易,不可不知的几种估值方式

如果你的公司上市、借壳或者是被并购,可能会采用的估值方法。 阅读全文