音乐混搭二次元 数字音乐布局动漫产业

竞争激烈的数字音乐行业一直在寻找有效的商业赢利模式,不久前,酷狗音乐宣布将集结国内一线明星大咖、大牌歌手、cosplay人气名家及知名画家写手联手打造首届酷狗动漫音乐节。联想到近期互联网圈如火如荼的优 阅读全文

【评论】《哥哥打地地》其实值得《地精大战侏儒》借鉴

台湾大陆译名孰优孰劣,在知道了以上文化环境差异的前提后,还会去关公战秦琼的人,龙虎豹就想请他把空闲的时间精力和脑力分一点来支援了。 阅读全文

​手游入韩必读——T-store对你有什么用?

​据韩国媒体报道,韩国本土应用平台T-store在韩国手游市场的占有率,已由年初的15%上涨为20%。 阅读全文

【解析】由国内外游戏行业差异看国内厂商的可能的进步方向

或许现在手游玩家群体还在不断扩大,还有许多以往不知道游戏为何物的人成为玩家,但这一趋势总有个头,再大的市场也有上限。与其等到那时候再走页游当前不得不精品化的老路,不如未雨绸缪? 阅读全文

杭州电魂发布首款手游《梦梦爱三国》

著名端游厂商杭州电魂在本年度电竞赛事“娱乐星赛季”现场,发布了根据其端游IP《梦三国》改变的手机游戏《梦梦爱三国》,并宣布于当日(11月9日)开启安卓版不删档测试。 阅读全文

IP及伪IP集中发力,coc营收神话可复制吗?

上周韩国手游市场进入财报季,下载榜单前十依旧由休闲游戏占据主要地位,但受关注的作品及新品却多是老IP移植以及山寨作品。 阅读全文

【财报】猎豹移动Q3移动端营收暴增627.7% 占比增加

猎豹移动昨日公布了截至2014年9月30日的第三季度财务报告。财报显示,该公司本季度营收4.8亿元人民币,同比增长158%;其中移动端营收为1.1亿元人民币,同比增长627.7%,占比增至24%。 阅读全文

日游关注榜 当前日本手游卖得最好的是哪五款?

手游龙虎豹原创,转载请注明出处 阅读全文

【展会信息】 IMGF国际移动游戏大会11月17日开幕

11月17日,北京国家会议中心第二届国际移动游戏大会(2014IMGF)将锁定盛极而衰、他山之石、知往鉴今、否极泰来四大话题,探讨行业是否已经出现拐点,是否已经进入寒冬。 阅读全文

【国内新闻】《智龙迷城》国服延期明年 或因与本地企业纠葛

GungHo公司社长森下一喜在最新一期财报的说明会上表示,《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因可能要等到年后才能正式发布。 阅读全文