Carmageddon《死亡飞车》:挖坟有风险,移植需谨慎

编辑:某路痴 发布时间:

Carmageddon是15年前在PS,N64,PC各主机跨平台的暴力流赛车游戏,本周更是移植到了Android和iOS平台,玩家可以继续在手机上当一个称职的马路杀手。说到这里感觉和一般的经典再移植没什么不同,例如上周推荐的SEGA...

Carmageddon是15年前在PS,N64,PC各主机跨平台的暴力流赛车游戏,本周更是移植到了Android和iOS平台,玩家可以继续在手机上当一个称职的马路杀手。说到这里感觉和一般的经典再移植没什么不同,例如上周推荐的SEGA经典作品《疯狂出租车》也不过比本作晚两年,获得的评价和关注都还不错的样子。但两年可以改变很多事,这款"赛车游戏”仅仅早了两年,陈腐的问题至少严重两倍,是不应该被这样挖坟的。刚发布限免的时候试试也不亏,现在限免结束了奉劝大家让他安息在坟墓里,别试着骚扰它了。
【超好玩档案】游戏名称:Carmageddon《死亡飞车》游戏类型:马路杀手游戏发 布 于: 2012年10月17日开 发 商: Stainless Games Ltd价 格:¥12(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:8
游戏开始时首先是一段游戏CG,也许在15年前这质量还算不错,到了游戏画面基本品质已经翻了N番的现在,这段视频就多少有点献丑的赶脚,不如不看。而后正式开始游戏,主界面左侧选择地图,右侧选择车型,最后点击右下角箭头开始游戏。画面整体质量也和CG一样,眼光高了之后,这水平多少有点瞎狗眼了,毛边,躁点,滑步等当年技术未能处理的细节问题,现在也还保证了下来,不过这写问题还是能接受的。毕竟知道是移植的老作品,这点心理准备还是有的。不过接下来就不断开始刷小编容忍的下限了,首先是操作。作为一款移动平台的游戏,本作竟然不支持重力感应操作,只能使用五个虚拟按钮选择左右转弯,加速倒退,以及手刹制动。虽然出乎意料,但勉强容忍了。不过转弯操作的设计之渣实在让人不能接受。单纯使用左右转弯的按钮就是摆设,别说转弯,连变换车道都很勉强。只有靠手刹才能做出比较明显的变向,这也造成根本无论是多少码的速度,根本没办法保证以正常速度过湾,十之八九都要撞墙,小编虽然没玩过其他平台的原作,这方面不能像老玩家见怪不怪,但也知道,即使是红白机上的赛车游戏,转起弯来也没让我这么蛋疼过。其次是游戏模式,虽然有三种通关条件:完成比赛、消灭所有对手,杀戮足够多的目标,不过说到底就是让玩家杀杀杀。计时比赛基本规则虽然和以前的街机赛车游戏没什么区别,在限时内由一个记录点跑到下个记录点直到跑完全程。但这款游戏根本就没让人安心开车的想法,记录点不会补充剩余时间,反而是撞车、撞人等破坏活动能补充时间,而给的时间很少,配上渣到极点的操作,哪怕你是舒马赫,你也要一定做很多坏事才能完成游戏,根本不会让你当个好人地玩完一场比赛。而且,另一点上,游戏也不会去算谁先到终点的排名,只要能到终点已经是胜利,这种设计可以说已经强制让玩家尽量去破坏积累足够的剩余时间,这种被人逼上梁山的感觉实在是很坑爹。最后是游戏界面,好吧,上面的问题,如果你能完全放弃这款游戏作为赛车游戏的定位,应该还是能勉强接受的,但即使把他当做用车破坏的游戏去发泄,我也无法满足,蛋疼的转弯操作和经常专注于去撞得兴起,所以常常导致两个问题,第一个是突然发现自己找不着北了,需要查看地图找路线,不过地图是个独立的界面,而且并没有以自己车的位置为中心,通过手势打开之后用心找才能找到自己位置和正确的路,而且打开地图的过程中还很容易被别的车撞,位置凌又会变动,非常麻烦恶心。还有一点就是暂停菜单没有独立的按钮,而是要点击数据栏进入,不知情的时候十分让人蛋疼,也许是因为其他主机都有键盘按钮,移动平台比较特别?不过加一个暂停按钮有多难呢?五个虚拟按钮你都加了,你还在乎再多加一个?至于让玩家找得这么辛苦么?总得来说,这款草菅人命的游戏,说它是赛车游戏是对其他所有赛车游戏的侮辱,说它是破坏游戏他又玩起来不够爽快。说它是移植大作,根本就是为了圈钱直接搬的,完全没有调整的诚意。唯一可取的地方,也许是你想看着一个左上方的男女屌丝,不段演绎各种粗口和奇葩表情,如果你实在口味如此重。那你就下来享受吧,否则有那12元闲钱,扔地上听声音也比买这个有意义,为啥要浪费呢?下载地址:iPhone/iPad通用 (只是按照规矩放出来,下载者后果自负)