《比武招亲》理念心法“二八法则”和“木桶原理”

编辑:半生瓜 发布时间:

——习此心法者,离高手不远也! 笔者自己觉得是个用心的玩家,接触这个《比武招亲》顶多也就是半个月多一点,参加这个发表文章的活动首先还要感谢14区的的朋友未知者!是他告诉我鼓励我投稿! 我大楷看...

——习此心法者,离高手不远也!笔者自己觉得是个用心的玩家,接触这个《比武招亲》顶多也就是半个月多一点,参加这个发表文章的活动首先还要感谢14区的的朋友未知者!是他告诉我鼓励我投稿!
我大楷看了下3K玩的几个区,发现可能有80%的玩家热衷于一直加自己的攻击,而忽略了防御!而热衷于攻击的玩家中,应该有百分八十的人热衷于最高攻击值——讲到这里笔者必须提一提世界着名法则“二八法则”这个法则基本上的意思就是20%的人掌握着80%的资源和财富!比方说这个世界相对富有的人不会超过20%,而相对贫穷的人则可能至少达到%80(值得思考…)于是!笔者觉得应该先区分出游戏中哪些人属于20%,哪些人属于%80,最终笔者得出的结论是,就攻防而言!%80的人热衷于攻击,20%玩防御!下面分开来讲:攻击而言,%80的人醉心于最大攻击值而放弃最小攻击值!笔者前期属于这%80,目前正着力于把所有满级的《六脉神剑》换成《葵花宝典》,估计很多人不解了!为什么放弃苦苦升级完成的最高攻击满级秘籍去换成最低攻击的《葵花宝典》呢?如果你也觉得笔者的行为不可理解的话,那么笔者基本上可以将你定义为那%80的人了!而且笔者能断定你属于很少研究实战对阵的玩家,只要稍微会研究下对阵的玩家就应该发现,你的所有侠客在战斗中会有一个特点,那就是用最小攻击的侠客发挥稳定,而用最大攻击的侠客攻击力经常被对方的防御所抵消!在此,笔者把最大攻击定义为中看不中用!也许这样的言论会让大多玩家嗤之以鼻,那就不妨想想如果你手上有长短不一的木板用来组成一个木桶,最终决定木桶能装多少水的的是最长的还是最短的那根木板呢?(深思吧…)基本上讲完玩攻击的%80,接下来讲讲另外20%吧!防御的魅力肯定不仅仅只是安全感,还是一种霸气!——也许惊天地泣鬼神的攻击时霸道的,但泰山崩于前而不动声色的防御才是霸气的!不信?……我们可以假想一下,一个攻击全服第一,攻击力足以破所有人防御的号!是不是经常在竞技的最后一秒被其他号秒杀,遗憾失去竞技榜冠军!更让人痛苦的是,秒杀自己的竟然是个攻击榜排行50名开外的小号!反之,如果一个防御力全服第一防御能力全服无人能破的玩家!只要攻击不至于全服垫底,找准一个机会战胜第一名,你会发现好多攻击流的高手往自己铜墙铁壁的防守上扔鸡蛋,而系统的提示肯定是:“XXX在竞技中挑战你失败了,你的排名如泰山般屹立不倒”这就是一种霸气!攻击和防御,笔者认为这就好像人的两条腿,缺一不可!我的理想是拥有霸道的攻击加上霸气的防御——攻防俱佳才是王道!兵法有言——先为不可胜,以代敌之可胜!防御数据也分最大防御和最小防御,道理可以参照上面的最大攻击和最小攻击!一样运用木桶原理和二八法则!100个玩家当中有20个是相对高手,20个相对高手做到了攻守平衡,20个相对高手中有4个人降自己的最低防御和最低攻击提升到了极致!于是他们成为了一流高手,最终就看谁既做到了攻守平衡又能把自己的功防都打造得登峰造极,那他就是传说中的求一败而不可得!笔者讲究攻守平衡,但笔者愿意派上阵的侠客并不追求攻守平衡!这里讲究攻击时攻击防守时防守,比如笔者不会让60级的“风清扬”进入防守阵容!而宁愿让50级的阳顶天去防御阵容!千万不要因为两个剩下一个侠客的升级金币而让进攻形的侠客去为防御疲于奔命!这个道理用心的玩家只要稍微研究下每个侠客的功放属性就不难得出结论!反之将防御型侠客放进攻击阵容也不提倡(能相互点亮攻击或防御技能的适当考虑)

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在国内游戏产业方兴未艾多年以前,提起IP一词人们最可能想到的便是IP地址,而并不知IP授权为何物。原因无他,因为在那个既缺少IP又不懂授权的年代里,这一概念对玩家们来说还是太过遥远。.