暗黑黎明巡游者怎么玩 暗黑黎明巡游者大型进阶攻略

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本夏天大魔王又来了,暗黑黎明公测就在眼前了。闲暇之际,俺就来跟各位玩家分享下巡游者的心得吧~
几次内侧 夏天都玩的是弓箭手,我玩游戏都喜欢远程输出而且相对灵活的职业,恰好,弓箭手正好符合这些特点。在50级的转职后夏天选择了巡游者,所以今天重点分享的是巡游的攻略啦 楼下不准插我!

装备篇:
弓箭手这个职业是以物理输出为主的职业 所以攻击宝石镶嵌肯定都是打上龙晶石(请不要鄙视我当初打满了魔法石,还以为技能就是魔攻),还有月光石的暴击也是不可少的
防御的宝石能打血量上限的尽量都打血量上限,PK还有副本血量都是很重要哒。精炼方面,有个新手一定会走入的误区就是死命的精炼武器装备,后面精炼的材料就不够精炼防具了,
本大魔王建议 所有装备精炼都同步,多余的材料当然还是精炼在武器上面。全面发展棒棒哒!冲星也是同理,这里就不多说啦~

技能篇:
弓箭手初始时候一共有4个技能,分别是箭雨

散射

狙击

还有陷阱

,后期50级的转职就会多一个技能
然后再等75级时候转职将会再添加一个技能但是游戏的设定需要玩家在这几个技能中选出四个技能来驰骋沙场,这时候就要注意技能的取舍了。当玩家到达50级之后,可以选择转职成巡游者和狙击手,巡游会添加一个buff一样的技能:紫耀之翼

,在一定的时间内增加所有伤害,是个十分给力的技能。这下问题来了,该选什么技能来打副本和野外PK呢?莫慌,本魔王就好好给大家分析一下,由于内测时间不长,在这里要是大家有
什么心得也可以说出来一起分享。


首先是副本,打副本时候,注重的肯定是技能伤害还有范围,这时候箭雨和散射这两个技能都是十分给力的输出技能,所以是必不可少的,巡游者的陷阱(夏天喜欢叫它地雷)在弓箭手的基础上增加了非常多,但是范围就是小了点,不过玩家可以通过吸引仇恨聚怪到一个小的范围 然后丢下陷阱,然后就BOOM~!~陷阱这个技能不是真正如它名字一样等人来踩的。真正厉害的巡游当然是用来主动出击的后面
介绍,夏天会告诉大家这个技能的很多巧妙的用法。接下来是狙击 狙击这个技能在副本中范围是呈一条直线的,范围不够大而且三下的施放过慢,后期的很多怪的技能附加击倒效果,还容易被打断。耗魔又大 CD长所以夏天在打副本时候选择放弃这个技能,这样一来,夏天的副本技能配置就是:箭雨,散射,陷阱,还有紫耀之翼(也就是那个翅膀~)
不知大家有没有跟我一样的呢~

然后是PK,野外PK时候,讲究的是什么,当然就是快!准!狠啦~。箭雨这个技能无论刷副本还是PK都很好用,因为它附带击倒效果,而且夏天发现,击倒之后站起来有一定的时间不能跑也不能放技能,这样就相当于一个小小的控。况且输出也不低,PK绝对不可少哒。散射,施放时候呈三十度左右向前方射出乱箭。距离就是弓箭手的生命,用来远程攻击和收人头,这个技能也是不可少的。陷阱这个技能在PK时候可是神技,进可攻,防可守。为什么这么说呢?施放陷阱时候,巡游会向前翻个跟头,而且感觉好像有一瞬间无敌(待证实)其中的位移就跟跑起来的距离差不多,要是被人追杀时候,丢个陷阱,敌人可能还会望而生怯绕着走,这就给我们逃脱时候多了点机会,还能在你的阵地前放满地雷,这样近战的职业一过来都要去掉半行的HP,至于进攻方面,后面会讲到哒,不要捉急~ 接下来就是比较纠结的两个技能,PK时候带上翅膀好呢 还是狙击好呢。

这个问题开始也困扰了我很久,在我无日无夜的野外厮杀后,得出结论!选狙击准没错~,先说翅膀这个技能,它的持续时间不会很久,就是两个陷阱的CD时间,而当你遇到了敌人时候,最重要的就是先发制人,放出箭雨,但是要是你开了buff再去放技能,可能就给敌人可趁之机有人就说了,那先开了翅膀再去PK呀,夏天只能说~CD不允许呀~~再说狙击,狙击这个技能的射程够远,尤其是第三下的伤害也很高,用来群战收人头,收益肯定超过翅膀buff
(不过由于内测时间限制等级不够高 技能加的也不够高,也许后期buff就提升更多了,这样的话后期取舍就要重新考虑了,到时候夏天还会再出来跟大家分享的)
讲完了技能和装备,接下来就来谈谈刷副本的技巧与野外PK的技巧了。容本夏天大魔王喝口翔


副本篇:
游戏最重要的过程,当然就是打副本啦,打副本升级,爆图纸,装备,宝石。一句话,副本就是游戏的灵魂~
巡游打起副本来,夏天认为,还是相对来比较容易的,接下来就分享一下刷副本的经验。 这个游戏的设定,就是让你缺蓝缺到欲哭无泪,几个技能放下来就空蓝了,而且副本中无法补蓝,只能自动回蓝啦,所以提一下,在强化装备时候,我也会刻意的点下有加MP上限的装备
夏天在刚玩的时候处于小白阶段,一进图就开始狂放技能,啥技能CD到了就放啥技能,导致还没到boss,MP就见底了,后来得出经验,进入副本时候,不要一下就放技能,先跑,恩! 对~就是跑,副本也分一个个的关卡,一进图跑到不能再前进时候,把所有怪都引出来,一起杀,打的时候多放陷阱,陷阱这个技能,MP一次100左右,而且CD很短,多放,刷图开翅膀buff完就先放陷阱然后箭雨然后散射然后buff持续时间可以支撑到你放第二个陷阱,这就是紫耀之翼这个技能的最大收益。另外,打副本中,前面的小兵应该都不怎么难倒大家,麻烦的就是boss了,经常缺HP,这时候分享个技巧:在boss房的时候,打怪掉下的补血球(就是红红的会闪的那货)要是HP多的时候,不要急着吃,一个补血球要是夏天没记错应该会恢复5000左右的HP 分三次补,这样也许就能解决玩家“贫血”的问题啦 咱们身为个巡游者当然不能像战士一样去跟boss硬抗,so~要经常跑动才是王道!

PK篇:
作为一款暗黑游戏,这么热血 PK肯定是成为大家关注的一个焦点,我们身为弓箭手,在PK场中占着一块很大的位置,下面就分享下巡游者在野外PK时候需要注意的还有一些小技巧。
巡游者身为弓箭手的一个分支,他不像狙击手一样有着许多控制技能,所以相比狙击,巡游的机动性还是差了点,不过没有差的职业,只有不懂得巧妙操作的玩家啦,合理的运用技能,跑位。还是可以让你在战场所向披靡的~
先来谈谈技能的施放顺序,夏天在PK时候,要是遇到敌方玩家,施放技能的顺序分别为:箭雨,陷阱,散射 有人说,为什么是把陷阱放在第二个,能炸到人么? 前面提到,被箭雨放倒后起身有一定的时间不可以移动的,这时候跑过去把陷阱直接放到敌人身上就直接引爆了,陷阱作为一个瞬间输出最高而且施放最快的技能,这样利用最好不过了,这些大家都可以在下次的公测中体验到了,至于狙击,夏天只想说,用来硬拼绝对是不可行的 施放又慢,只要用敌人有控就能打断,用来远程收人头效果杠杠的,黎明之战时候经常都是一枪好几个~ 跑位,这个是最讲不清的了,在游戏中的千百次战斗中才能体会到的 一时半会儿也讲不清楚,不过夏天在黎明之战时候,在燃烧荒野的地图,绕后偷袭倒是得手了好多次~ 单挑时候肯定
就是没血就放个陷阱跳开然后溜之大吉了 对于那些被我们打到残血跑路的,夏天当然穷追不舍追人也是有技巧的,这个游戏没有速度设定,所以所有玩家的位移速度是一样的,在一样的速度下 走最短的距离才能跑的比别人快,尤其在燃烧沙漠地图,很多分叉口,夏天追人通常是贴着墙走,拐弯距离最短,这样就能缩短和敌人的距离,不过这需要很熟悉地图。还有一种比较高端的 就是要预判对方玩家跑路的方向然后抄路截击,这需要一定的运气,你可以把自己当做对方想,会往哪边跑。夏天就成功了好多次,吓尿对手了~

本来就想随便说点的,可是发现码下来长篇大论啊~ 楼下绝对会有太长不看君出现的。不过夏天也很开心跟大家分享这些,也很欢迎大家提出不同的意见,一起分享交流。
真想赶快公测 好啦。夏天去吃翔了,饿煞我也~!


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