2048游戏攻略:2048应该怎么玩?

编辑:球球 发布时间:

最近新出了一款叫做2048的数字游戏,想必很多小伙伴们已经听说它的大名啦。从最开始的网页游戏演变到后来的应用,2048以飞快的速度风靡了大家的手机。让无数玩家抱着手机对着相当简单的数字画面苦苦追求,然后发...

最近新出了一款叫做2048的数字游戏,想必很多小伙伴们已经听说它的大名啦。从最开始的网页游戏演变到后来的应用,2048以飞快的速度风靡了大家的手机。让无数玩家抱着手机对着相当简单的数字画面苦苦追求,然后发出“根本停不下来!”的兴奋感叹或哀嚎。
游戏规则很简单:每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。如果16个格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么恭喜你,gameover。这时候如果你能潇洒地关闭浏览器的话也不失为一个好主意,但是绝大多数的朋友们都会不死心地点击“try again”。根本停不下来!为什么有人能轻松地打破2048有人只能在512和1024附近挣扎呢?游戏方法和策略问题啊!首先,请明确一下你处在以下哪个阶段:1.256及以下——请遵循基本原则自己再多玩几次。2.512,偶尔1024——请从初级技巧开始看。3.通常是1024+512+………偶尔能通关——请直接看高级技巧。基本原则:1.最大数尽可能放在角落。2.数字按顺序紧邻排列。初级技巧总结起来是以下几条:1.首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。2.确定主次方向。3.时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。4.不要急于“清理桌面”。1.打到512及以上的朋友们肯定都知道用蛇形排队或者直角排队的方法进行游戏,将最大数固定在角落。为了保持最大数在角落,所有最大数可能移动的方向都不能再操作了(比如选择了左上角,那么就不能向右和向下移动其他的方块),操作的灵活性会相对减少。因此,除了选定一个角以外,再固定一条边,将大的数字放这条边上,这样就可以朝三个方向移动(比如选定左上角,填满最大数右边的所有方块,就可以朝上,左,右三个方向移动了。)由于次大数也要尽量固定位置,所以我们不考虑四个方向移动(事实上三个已经比较足够了)。2.以大数所在的一行为主要移动方向,平行该行的两个方向为次要移动方向。当没有明确地计划要获得某格某个数字时,优先向主要方向移动。(这样可以不费脑子地保持大数相对集中)。3.这是很容易被忽略的一条,也是很多人拿不到高分的关键原因,每到局面紧张在一堆2和4中间挣扎的时候,不少人都在心里祈求好运气,其实这时候除了正确的分析和运气以外,平时的习惯才是决定性因素。由于2048这个游戏在最“紧急”的时刻只有5个机动格子,所以如果关键时刻你的32孤零零地在外面飘荡地话,死心吧,怎么挣扎都没有用的。4.很多人在玩的时候喜欢把界面清理得非常整洁,能合并的方块都会尽快合并,这个可能带来两个糟糕的后果。第一种:方格排列成规则的矩形,不得不向大数行的反方向移动方块,造成队形崩溃,所以看到可以合并的方块不要急于合并,要考虑一下接下来的步骤。第二种:大数连锁合并时,很小的数被塞进大数那一行。所以连锁合并时,最好每合并一次,就把旁边的数补大一点,然后再进行下一步合并。高级技巧主要探讨几种烦人情况的解决办法:

情况一:角落被占据。

实际游戏中常常出现这种情况:玩得好好的结果一不小心或者迫不得已放弃了一下阵地,结果角落被较小的数占据了。有的朋友可能会试图把最大数挪回角落,(如果方块很少,而且没有次大数的话,这个方法还是很好用的~),但如果格子已经比较满了,这种方法虽然也能行得通,但是为了实现这种挪动,用来“垫脚”的方块往往会变得混乱不堪,不利于游戏继续进行。所以这里我们要采取另一种做法。解决办法:——转移阵地。往次大数的方向连锁合并。除了挪动,还可以通过合并生成大数。为了使过程更简单迅速地完成,选择向次大数的方向进行合并。我们设法在右上角处生成一个256,然后连续右移,让1024在右上角生成。这样子不仅又保证了最大数在角落,而且由于这种有计划的生成是和原本的游戏进程相同的,所以保证了整体局势的。

情况二:开天窗

有时候由于大数行被迫移动等原因,会有很小的数夹杂在大数行中,这个问题不及时解决将有可能直接导致游戏失败。这里根据开天窗的情况不同,采取两种解决方案。解决办法①:合并封锁行方块。(适用于周围数不大的情况)。一个2被困在3个16中间。这里我们选择将A方块变成32与B方块合并,同时实现C方块与D方块的合并,从而将数字2释放出来。对于释放出来的数字,增加到16的大小显得非常轻松。解决办法②:转移方向。(适用于周围数较大的情况)。这个的思路事实上和小的数是差不多的,合并周围的方块来释放小数字,只是大的数字合并之后飘荡在外不利于游戏进行,所以选择在边框生成新的数,将大数行转置过来。

情况三:竖着走?横着走?

游戏中经常遇到纵向和横向都可以合并的情况,这种时候应该怎么选择呢?在数字较小的时候我们没有特定计划,按照初级技巧的第2条执行,当数字较大的时候,就要进一步分情况来决定了。(以下表述时一律假设大数行为水平方向的。)方法①:竖着走。竖着走适用于要生成的数不能进一步合并时。如上图1的情况,生成的64不能直接进行下一步合并,只能放置,由于第二行的32有更多的机会变成64,所以第一个机会来的时候,我们先考虑角落的32,向上移动生成64,即竖着走。方法②:横着走横着走适用于要生成的数要进行下一步合并时。如上图2的情况,考虑到我们接下来生成的64要和另一个64合并成128,然后再合并成256,这将在大数行形成两个空缺,使得两个小的数塞在里面,不利于游戏继续。此时选择横着走,使得角落的32能够停留在原位,生成256的时候顺势左移,大数行只会放入一个活动性良好的数字2,可以很容易地对其合并扩大。牢记初级技巧,特殊情况理智分析解决,就可以达到比较高的通关率了~可能有些基础的原则没有很好地概括出来,大家自己玩一玩好好感受一下吧!网上好像有AI通关版,所以其实这个是有完全的技巧的,大家可以自己尝试概括。小编自己也不能保证100%通关,所以目前总结出来的技巧肯定也有很多不到位的地方。欢迎探讨和指正~祝没通关的大家早日打破2048~通关过的大家胜率大增~

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