GDC2015从主机到AR眼镜,Windows 10的互通计划

编辑:小蜂 发布时间:

今年的游戏开发者大会GDC 2015上,微软Xbox部门负责人Phil Spencer就借机为我们讲述了该公司的“一体化”方案

  微软早就表示要在Windows 10中打通各平台的游戏互通方,在今年的游戏开发者大会(GDC 2015)上,微软Xbox部门负责人Phil Spencer就借机为我们讲述了该公司的“一体化”方案,即“将Xbox和平板业务通过Windows 10无缝整合到一块”。

  出人意料的,Spencer先宣布的是Other Ocean的《IDARB》、以及《精英:危险》(Elite Dangerous)两款作品将会支持Xbox One和Windows 10平板/PC“跨平台游戏”的消息。但在当前阶段,其实人们对如何做这种互通更感兴趣,于是接下来Spencer介绍了Windows Universal App Platform(通用应用平台)。该平台将使得游戏开发者们能够为平板、Windows 10 PC、甚至HoloLens带来相同的游戏体验,而无需担心各种平台/设备上的屏幕/分辨率等差异。

  此外,“Universal Apps与开发”,还能够为Xbox One带来统一的Windows Store。而玩家们也将迎来“跨设备购买和使用”(cross-buy / cross-usb)的无缝体验。当然此举并非强制。

  最后,Spencer及其团队还宣布了新款Xbox Live SDK。“早期采用”的开发者们将会在今天起用上它,而完整的API则会在未来12个月内提供访问。

  而为了便于大家的开发,微软还会推出一个Universal Development Center,作为面向开发者的工具枢纽和信息中心。

动漫风3D平台跳跃游戏RKGK将于5月23日登陆Steam

今天,总部位于墨西哥的工作室Wabisabi Games和Gearbox宣布,RKGK将于2024年5月22日登陆Steam。同时,游戏的首个预告片也同步发布。这款有着浓浓动漫街头风格,洋溢着青春活力的单人3D平台动作游戏,相信一定会吸引众多玩家的眼球。.