《最终幻想14》极风神 召唤师DPS详细指引

编辑:剁椒鸡丁 发布时间:

由于召唤本身在所有职业中属于操作比较繁琐的职业,因此战斗中需要注意的点比较多.LZ这边想从个人角度谈一下自己的心得体会,希望对各位在开荒和farm中的召唤同学可以有一点帮助~

由于召唤本身在最终幻想14所有职业中属于操作比较繁琐的职业,因此战斗中需要注意的点比较多.LZ这边想从个人角度谈一下自己的心得体会,希望对各位在开荒和farm中的召唤同学可以有一点帮助~

  必要技能:

  冰冻(咒术12级)

  即刻咏唱(气定)(咒术26级)

  猛者强击(弓箭手4级) 

  P1 起手-第一次上天 

  木桩的阶段,没有什么特别好说的,起手开猛者强击上DOT抽boss,记得留宝宝内力迸发以及激励鞭策给后面羽毛用.

  boss上天后躲在柱子后面,我们团的位置把boss拉在初始(12点)位置,而第一次躲AOE是在11点或者1点的柱子.在这种情况下,当boss现身 开始放直线AOE的时候,宝宝就会绕到柱子后面去攻击boss.因此要注意bossAOE完人群归位的时候宝宝是在风眼外面的(紫色区域里),这时候定 要马上点跟随把宝宝收回来,以防在外面被风刮死.

  boss在消失的时候,可以用一个气定在boss位置丢一个暗影核爆,原因下面会说 

  P2 第一次羽毛

  boss重新出现,人群归位,这时候boss召出羽毛.羽毛的话,一般会有2~3个羽毛在近战范围内,于是开激励鞭策,对着boss一个内力迸发下去. 同时boss脚下有暗影核爆,所以基本来说脚下的羽毛我们就不用管了.

  观察场上其他羽毛的位置,如果有没人打的就各排2~3个DOT,如果有人在打了就帮打几个毁坏.

  在这期间宝宝的DOT延长应该会好一次,LZ推荐这里留一下,因为马上就要分身了,而分身阶段boss有护盾所以DOT没伤害,因此没有必要把这个DOT延长交在boss身上

  如果DPS富裕的话LZ不建议在这个阶段交太多的溃烂迸发,在保证以太超流CD的情况下,LZ建议是留2层左右buff以及一个CD快好的以太超流技能进入分身阶段 

  P3 第一次分身

  LZ团队是3分法,所以就按照3分法来说了.

  招出分身以后第一时间点开气定,给妙翅上猛毒菌和毒菌,同时往后场集合位置跑.跑动过程中不停点击跟随让宝宝跟过来.到位后按下瘴气,同时还是持续点跟随,在读条到一半多的时候放掉跟随,这样宝宝恢复自由身以后你的第一个攻击目标是妙翅,宝宝也就会跟着你打妙翅了.

  第一个妙翅因为没有LB(后面都至少有LB1)所以会打的比较慢,但是由于跑位过程中已经上了2DOT,到位以后上第三个,所以我们一定可以在第一层免伤 buff出现以前凑齐3DOT并且打出一个溃烂爆发.需要注意的是这时候很有可能仇恨就在你身上了,注意带好妙翅正面的位置.

  之后正常输出,躲好妙翅的螺旋气流和烈风刃.把身上剩余的以太超流变成溃烂爆发打完再留3层以后就不要再用了,因为这时候妙翅buff已经比较高,再交就亏伤害了.同时第二个猛者强击差不多这时候CD也会好,留一下.

  妙翅放出分摊伤害的红色准心的时候把病毒交给妙翅.毕竟治疗切目标不方便,交病毒也不怎么损失输出.

  妙翅打完后转火美翼,这时候振奋会好,和猛者强击一起开掉.转火美翼期间3层以太超流都可以用掉.记得看下宝宝的目标,如果不是美翼的话记得拉回来,2个 分身都打死之前boss本体是免疫伤害的.这边延长DOT会好一次,可以交在美翼身上,也可以美翼死了以后交在boss身上.

  打完2个分身输出一会boss,然后中间集合,在一会人群规定的集合点先丢下一个暗影核爆,然后给宝宝套个维持,准备迎接AOE 

  P4 循环羽毛阶段

  boss招出风眼和羽毛,人群集中.由于事先已经在人群集合位置放了暗影核爆,基本羽毛都会进到核爆圈里来.记得跟T说把钢羽拉出去,但是也尽量不要拉在boss脚下.

  给boss上好3DOT,如果boss近战范围羽毛超过2个追加一个传染,然后对着人群的羽毛开始冰冻(当然记得站在人群里).A完羽毛以后开始输出 boss.如果对团队DPS自信的可以不留爆发技能卡CD开,不然还是留给分身阶段吧.同时,在这阶段的延长DOT如果好了也不要用,并且保证每次 boss快要上天时身上有至少2层以太超流.

  估算一下boss要上天的时间,在临近上天的时候重新刷新一轮DOT,然后正常打破钢羽躲AOE.boss现身后,因为P4转P5时候AOE的boss是不无敌的,所以立刻控制宝宝给一个延长DOT,boss再次消失的时候3DOT都在25秒+是最理想的 

  P5 循环分身阶段

  boss再次消失准备进入P5,于是跟着人群前往打妙翅的集合点(记得按宝宝跟随).注意boss出现并且招出分身的同时,立刻对着boss打一发传染, 这样可以把3个20秒左右的DOT传染到2个分身的身上,大大提高打分身的DPS.完成传染的同时对着妙翅打一发溃烂爆发(这就是LZ说要留至少2层以太 超流进入分身阶段的原因).当然这样的话,你肯定可以拉到妙翅的仇恨.把她拉到集合点,之后是你继续抗还是换别的DPS抗就看你们的仇恨和团队安排了.

  由于这里妙翅是有一个LB的(而且第一次进循环分身阶段的时候是一个LB2),所以妙翅基本没有什么DPS压力.因此LZ习惯是妙翅一旦开出免伤以后就不 再打溃烂爆发了.打完妙翅以后一样转火美翼,记得每次转火的时候都要确认宝宝的攻击目标(观察宝宝丢风刃是对着谁丢的),这边宝宝跑去打boss还是小 事,万一打上钢羽还没发现,很容易把钢羽打爆从而灭团(LZ开荒的时候没少干这种事儿...) 

  之后P4 P5循环.要注意P4转P5和P5转P4的2个AOE是不一样的.boss在P4转P5的AOE时候是不无敌的,可以继续攻击(所以我们趁着时候给 boss打延长DOT),而P5转P4的时候boss是无敌的,所以也不用白费心思去输出了.如果位置允许的话可以对着P4集合点读一发暗影核爆,如果不 允许的话就只能用医术帮团里血少的稍微抬抬血了.. 

  还有就是一个不知道算不算悲剧的地方...因为P5转P4的那下AOE要比P4转P5的疼非常多,所以如果没有学者给群体免伤的话,LZ的宝宝会被 秒...以前团队1白1学的时候LZ每次进P4可以留一个气定丢暗影核爆,但是后来换了2白,LZ每次进P4只能用气定瞬招宝宝,然后手动读暗影核爆,是 在蛋疼菊紧的很...

  还有一个值得详细说下的地方,因为内力迸发一般都拿来A羽毛.如果P2交第一个内力迸发的话,之后第一次P4内力迸发是好不了的,要到第二次P4才会好, 之后每隔一个P4能开一次.因为一般团队根据DPS使要打3~4轮的P4P5循环,所以P2开的话内力迸发的总输出肯定是最高的.


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