自由之战最新改动解析

编辑:再见小屁孩 发布时间:

热门moba手游自由之战在开测了一星期之后开启了维护更新,今天小编就为大家带来最新的更新内容,并对其中的一些改动进行一一解析。

《自由之战》将于2015年1月19日23:00-23:15对游戏服务器进行更新,更新期间将无法登录游戏,为此带来的不便敬请谅解!维护结束后,我们将为因停机维护和网络波动遭遇掉线、无法登陆的玩家进行补偿。

自由之战更新内容

【系统调整】
1.  3v3/2v2/1v1小兵移动速度提升40%。
2.  防御塔血量从略有提升,护甲1级降低20%,每分钟成长护甲改为每两分钟提升护甲,提升值增加50%;满级时护甲降低10%。
3.  哈比机敏技能被动持续时间由4秒改为3秒。
4.  死亡假面效果改动,持续伤害改为当前生命的2/4%的魔法伤害。
5.  亚瑟王死亡剑舞伤害由 20/35/50/65 +70%AD加成 改为 40/70/100/130 +30%AD加成。
6.  调整玩家战斗产出金币。
自由之战改动分析:
1.提高小兵的移动速度,直接加快了游戏节奏,一般而言,在手机上玩moba游戏的时间控制在20分钟左右最为适宜。

2.降低防御塔的血量,也是加快游戏节奏的表现,前期更容易推塔。

3.如果是上调玩家产出金币,意味着赚钱的效率会更快。

总体上来讲,本次改动的目标是加快游戏的节奏,平衡英雄的技能。

【系统修正】
1.  潘多拉被动效果错误修复。
2.  亚瑟王死亡剑舞伤害错误修复。

【补偿规则】
1.补偿范围:2015年1月19日23:00之前登陆过游戏的全服玩家。
2.补偿内容:1000金币的停服维护补偿+500金币的网络波动补偿,共计1500金币。
3.补偿方式:直接发放至您的账号中,无需手动领取,请在游戏“商店”界面内查收。

moba对战游戏的一大特点就是游戏的节奏,自由之战应该是经过测试之后,主动调节适应玩家需求的改变,这一点是非常赞成的。

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