《众妖之怒》评测:仙界就应该是一群“腹黑老妖”

编辑:魔尊重楼 发布时间:

当我第一眼看见手游里腹黑仙界设计一网打尽妖族,激起众妖将反抗天庭的剧情时,我就已经开始神游其中了。


 游戏名:众妖之怒评分:8.0
 游戏类型:ARPG
 发行时间:2015年4月29日越狱测试
 发行商:飞流
 价格:免费(具体以appstore上为准)点击下载



思维活跃(腹黑)的小编从来都不相信表象,喜欢挖掘看似“美好”事物背后的故事,比如说我就觉得《西游记》里西天取经最后的赢家是六耳猕猴,仙界里都是一群腹黑老怪,小说《悟空传》的解读才是王道有木有!所以,当我第一眼看见手游里腹黑仙界设计一网打尽妖族,激起众妖将反抗天庭的剧情时,我就已经开始神游其中了。

《众妖之怒》

作为反抗大军的一员,我们扮演的肯定也是妖族成员。一共有灵猴、妖狐、玉兔和狂牛四种职业,分别对应的是我们熟悉的战士、法师、刺客以及T(肉盾)。在角色创建界面,职业都有特色、技能、星级的简单概括,汝可根据“手残”程度和喜好选择。逼真的3D模型和绘声绘色的光影效果让小编啧啧称赞,就是模型上对应的“动物”辨识度不高有小小遗憾。(PS:下面哪里看得出是只猴=。=)

《众妖之怒》角色创建页面

出现在主城的我们,可以跟着详细的新手指南迅速上手。随着等级提高不断解锁的玩法和系统UI环绕在界面周围,固定的俯视视角(无法调整)局限了我们的眼界,但高清的贴图、精致的模型和流畅的画面能显示厂商的诚意。游戏的音乐元素范围甚广,中国风的主城BGM,副本里的魔幻音调,又或者NPC的Q萌配音、日系风等,这个容易被厂商忽略的环节也得到了完美的展现,流畅画面跑动中迎来萝莉“萌萌哒”的叫声,足矣!若是小编告诉你,《甄嬛传》里的宁贵人(热依扎)全程给你配音,一声甜甜的“扎扎告诉你哦~”,是不是要被瞬间萌哭了……

《众妖之怒》主城界面

就和传统的网络游戏一样,画面出彩的《众妖之怒》带来的游戏体验也非常棒。玩家需要不断的培养自己角色的战斗力,提升等级。而影响战斗力层面的主要因素有装备、强化、技能、伙伴(宠物)等等,再附加上额外的称号、时装属性加成,你要做的就是这些了。在这多条养成路线中,游戏前期会赠送丰富的资源(金钱、元宝),而你只需要把它们合理分配好就OK了。

《众妖之怒》角色数值界面

和以往的游戏角色养成有区别,《众妖之怒》里的微创新很多。例如强化系统,载体就不是装备了,而是身体部位。玩家在更换装备的时候,强化等级是不变,可以完美继承,再也不用担心出现高等级舍不得高强化的低级装备了。而伙伴(宠物)系统,则是开辟的“另一战场”,他们有独立的装备(副本正常掉落)、技能、图鉴等,如果你想拥有高战斗力,作为“第二主角”的他们也是不容忽视的。撇开这些,还有技能符文系统……

《众妖之怒》装备强化系统

说完了基本玩法,再和大家谈谈战斗操作。虽然主城里的移动大多是通过任务指引,但小编觉得,和副本中一样,加个虚拟摇杆按键方便一点,手指点击移动始终不太舒畅。在推图过程中,玩家可以手动操作完成飘逸走位、技能释放,体验真实的(拳拳到肉)打击感。而如果累了,点一下自动,超高的电脑AI也能帮你完成任务,你只需要手指轻点技能键,欣赏绚烂华丽的技能特效。

《众妖之怒》的华丽技能特效

普通的推图玩法自然不能满足玩家,不仅有丰富的剧情副本,还有多人副本、单人副本、材料副本等等。而玩家之间的互动,则在异步对战的竞技场、同步对战的天梯、帮派系统中体现,如此多元化的打造游戏内容的深度,小编服了!

《众妖之怒》副本体验

《众妖之怒》多样玩法(后面还有)

付费始终是游戏脱离不开的话题,而在《众妖之怒》里,我们能更清楚的认识到游戏的专业性。休闲玩家可以凭借系统赠送(的丰富)资源来体验游戏,而大众小R玩家则可以集中优势养成角色,做到不落人后。中R(大R)玩家的递增式付费则是对游戏精益求精,比如商城中直接壕的购买时装,来一发华丽变身。精准的付费定位,让你完全不用担心游戏的商城系统是一个深坑,出发点毕竟是在玩家。

《众妖之怒》时装系统

《众妖之怒》充值/商城系统

集合了如此多优秀的特点,游戏给小编留下的印象还是很满意的。不论是视觉体验的美术画面、模型、流畅度,还是游戏性的内容深度,作为玩家的小编也能感受到满满心意。而游戏中存在的些许瑕疵(视角调整、主城虚拟摇杆移动),如果能去除掉的话,自然也尽善尽美了。对于追求“腹黑”的我来说,《众妖之怒》的剧情肯定是满分啦~最后希望厂商未来能开发更多的内容和功能,将游戏越做越好。对于飞流,我从来都是很有信心的!