做力所能及之事 《啪啪巫妖王》精准定位轻重度玩家

编辑:小黑仔 发布时间:

上万元的名牌包包有人抢着买,10元包邮的淘宝包包同样销量数十万,有句话说得好,产品无好坏,皆取决于定位,而游戏也是如此。全新魔兽题材卡牌ARPG手游《啪啪巫妖王》今日公测了

   上万元的名牌包包有人抢着买,10元包邮的淘宝包包同样销量数十万,有句话说得好,产品无好坏,皆取决于定位,而游戏也是如此。全新魔兽题材卡牌ARPG手游《啪啪巫妖王》今日公测了,凭借着对魔兽类玩家轻重度属性的精准定位,备受业界看好,安卓渠道首发平台多达40多家,包括uc、360、小米、豌豆荚、安智、4399、百度等…(排名不分先后)。



    全新轻重度游戏理念 量身定制高玩群体


    有的玩家爱玩轻度休闲游戏,那是因为可以想玩就玩,在短暂的时间内就能完成一局游戏;有的玩家喜爱重度游戏,那是因为画面酷炫,又具有挑战性。还有这么一群玩家,随着年纪的增长,玩游戏的时间越来越少,但却仍然想要玩像端游wow、lol类的高技巧游戏,想要能随时随地在短暂的时间内来一把激烈战斗,洗刷心灵上的疲惫,而《啪啪巫妖王》,正是为这群玩家量身定做的手机游戏。


    之所以说轻度,因为游戏外框架为卡牌类型,并且极大简化了英雄、装备、技能等附加系统及玩法,加上简洁明了的游戏界面设计,让玩家能够一打开游戏就直接进入紧张刺激的战斗模式。至于其中的重度元素,则是指游戏中的核心arpg战斗模式。比起市面上流行的主动放技能的半自动战斗模式,《啪啪巫妖王》加入了全新“走位”系统,可让追求高技术含量的玩家利用微操来掌控战局,玩得更爽快、刺激。



    删档测试创惊喜 竞技手游助力公测


    虽然理论上来说,《啪啪巫妖王》确实在定位上独树一帜,然而它的实际成绩又如何呢?根据游戏4月17日-5月12日的删档内测数据来看,全游戏开设5个服务器,总人数突破百万大关;次日留存为36%,表现的可圈可点但不够突出,而7日留存却意外的达到了25%,注册用户付费比率更达14%,过半数玩家在游戏中进行消费,证明精准的定位能为游戏提高用户粘度,留住优质玩家。


    据了解,这款强定位手游《啪啪巫妖王》题材取自魔兽世界,背景、美术设计、英雄、装备均与魔兽相关,并且在前期的市场推广中,主打wow温情牌,从曾经玩家种种下副本的回忆,再到如今10周年魔兽的没落,为wower这一玩家群体制造一片情感归属地。另外,伴随着游戏公测,厂商更将游戏核心玩法的“走位”系统发扬光大,结合最近手游炒的火热的“竞技手游”概念,相信未来很有可能从举办比赛入手,在获得曝光的同时沉淀优质玩家。


    很多人都说,2015年的手游行业在逐渐走向精品化,的确如此,但这更多是针对于大型手游研发团队而言。中小型手游研发商,除了品质之外,更应该像《啪啪巫妖王》一样找到属于自己的细分玩家群体,精心耕耘自己的游戏。