战舰少女初入游戏新手注意事项 新手问题合集

编辑:天界绵球 发布时间:

战舰少女新手有哪些需要注意的地方?怎么走图进Boss点?如何选择舰船?一些舰船应该放在什么船位?新手应该如何使用舰船?下面一起来看看战舰少女初入游戏新手注意事项及新手问题合集!

在下作为一名战舰少女新手玩家,玩的时间不长,在新手期遇到了些问题,通过自己慢慢摸索基本上都解决了,为了让各位新手玩家能够不像我一样,少走一些弯路,特别为大家总结了一些新手进入游戏的注意事项以及新手一些常见的问题合集。

1.沟的条件

经常有人抱怨走进岔路的情况,其实一般都是新人没有注意到走图其实有条件,如图

上面写的很清楚,舰船数量大于等于4就走B ,小于等于3走C,前2个是强制条件,按顺序来,如果前面的都不满足则进入后面的随机,随机的星星表示概率,越多表示几率越大。走岔路的时候,想快就用前面的强制条件,后面的随机则需要靠脸,在某些关卡,如2-4,新人会遇到有达成强制条件进BOSS点会发现火力不足的问题,这个时候就需要靠你自己衡量练级?大建?用主力阵容靠脸进BOSS点?


2.舰船的选择问题
舰船不是星星越多越好,但是大部分星星多的都是好船,所以在刷初始的问题上,本人自己是没有刷的,觉得太浪费时间,但是我还是羡慕刷出正航和高速战列舰的新手,至于其他船后面总会有的,没必要刷的;舰船也不是越大越好比如直接断言驱逐不如巡洋,巡洋不如战列这种话,各种船都有自己的特性,需要作为提督的你好好利用,比如驱逐是高闪避高鱼雷高速低消耗,尽管白天不给力,但是夜战往往能打出非常恐怖的输出。


3.舰船放什么船位的问题
说这个的时候要先讲讲船的进攻次序,据资料显示,在船的级别相同时,比如说都是驱逐舰,在白日炮击阶段一般情况下会按照5-6-4-3-2-1的顺序进行炮击,射程为远的船在第一轮炮击后进行第二轮炮击,而在夜战阶段船的进攻次序往往是1-2-3-4-5-6,此时航母轻航不参与夜战,也就是说你把航母放在首位的情况下是没有作用的,如果把驱逐或者具有进攻能力船放在首位,则它有可能秒掉对面尚未开火的敌舰,减少敌舰队的开火次数


4.开火对象的的问题
夜战时,某些舰娘总有顷向攻击对面尚未开火的对面(其实是看脸),所以说在BOSS战的情况下,往往BOSS打了一炮的情况下,己方往往会往下打下去从而不打BOSS(其实完全靠舰年智商),反正这个道理也适用于深海舰队,所以说末位其实是容易被集火的,至于白日,其实本人完全没有发现规律(靠脸和智商?)
最开始因为驱逐舰在夜战的时候的巨大功效,我经常把驱逐舰放在23位,航母放在末位,因为旗舰往往是夜战第一炮,旗舰的损失也影响最后的评价,往往在旗舰位置上也放上主力战列舰,这套拜访阵容到底是不是比较科学,缺乏大量实验数据还待验证。


5.新人使用舰船的说明
很多新人盲目追求航母或者战列战巡,出征几次发现资源不够,尽管一路上都没有遇到因为火力问题而打不过BOSS的情况,这样其实是资源的巨大浪费,看到很多人过2-4的阵容是六战列,看得我心疼,浪费了多少资源,驱逐能做到的事情,为什么不适用驱逐,本人提督等级有37级过3-4的阵容

我在用这套阵容过2-4的平均等级20级,驱逐舰的功不可没,夜战的时候基本是能秒人(前提要有等级,鱼雷要强化满)

所以建议新人不要放下驱逐和巡洋,在新手期做任务的时候驱逐都能胜任,我直到3-4都可以依靠驱逐,至于之后能不能用驱逐打,本人不知道·······再者驱逐是日常打捞工作的首选,驱逐的巨大优点是个子小,吃的少,夜战能秒BOSS,年龄小又可爱(这点是最重要的),而巡洋能在日后需要反潜的图中提供用途,而使用驱逐做主力舰队的一份子,每天可以多些资源,可以搞大建!(往往是血本无归)


6.夜战
在BOSS之前经常会遇到白日战没有全灭敌舰的情况,这时候则需要选择是否夜战,一些新手攻略上往往教导新人不要选夜战,是的,没错,当时我是牢牢记住的,现在我来讲讲原因,一是是因为每次舰娘的出征携带的弹药和燃油是有限的,总共也就能走5张图,每次消耗20%,而携带弹药和燃油的数量是与舰娘的攻击和闪避实时相关的(这也就是要选择最佳路线的原因,通关的最佳路线往往是走图最少的路线),一旦追击,就会消耗掉的弹药,影响舰娘BOSS战的火力,二是因为夜战不仅仅你的输出大增,敌舰打己方的伤害和命中率也明显上升,打在舰娘身上不要不要的,影响在BOSS点的状态。


7.阵型选择方面
在过疯人院的阵型选择方面,本人是单横阵的忠实用户,基本上除了队伍里有过多航母使用轮型,其它都选择单横,为什么?因为往往能得到较为健康的状态进入BOSS,过点的评价不影响继续进击,影响掉落率和掉落质量(掉落质量猜的····),再加上无数沟,横亘在我们面前,前面不使用单横,在面对大基数的炮击下很容易侧翻,然后主力只能去泡澡和浪费快修,至于BOSS点白日也是使用单横,然后拖到夜战。至于T优T劣,白日使用单横躲过去了,对夜战感觉是没有影响。


8.游戏心态
本人深深受到传统网游升级打更难的BOSS,掉更好的装备的套路荼毒,所以玩舰娘的时候就马不停蹄的向着更后的关卡前进,确实,明显感觉后面的图打捞的质量更高,但是冲到4图的时候节奏就停下来了,为什么呢?(其实是冲不上去了)我发现了游戏心态不对,无数玩家在2-4和3-4前混了这么长时间自称萌新的人心态为什么这么好!我发现我错了,这是个养成的游戏,像我这种心态难道要打完5-5后弃坑?开始的时候还如此黑暗的使用黑暗炼钢法残忍的使用童工,用完之后抛弃(尽管我觉得强化也挺残忍的,如果用核心强化和改造就好了),我发现我错了,这是个休闲游戏,慢慢来,慢慢挂演习等级就会升上去,等级高了什么BOSS不是手到擒来。
对于迫切想通过疯人院的新人这里有个基本上所有人都知道的良性BUG,就是走分叉路之前,在选择阵容界面时或者之前退出,就能避免浪费一个点资源,我就是使用这个方法才迅速通关2-4 和3-4 (SL最佳路线)
但我自己总觉得过意不去,这是官方早就发现的BUG,但是这个BUG能避免因为在过点时候卡,掉线而让玩家损失资源的情况(纯属脑补),而一直没有修复,面对如此良心的官方,我却用此BUG省点小资源,于心何忍。


另外,这两天看到无数在3-4练级打捞发的掉落感人的帖子,给你们一个建议,多走1步去3-4C点,3-4C点天狼反击,明显C点掉率更高,我的反击和天狼都是在3-4C的出的

关于每日任务当中的击沉航母战列什么的,战役当中的敌舰也计数量,刷战役也能完成。

海妈目前主要是用作反潜,还有海妈改造后加命中,至于防空,有航母肯定是航母好,但是会有铝的消耗,有的巡洋有鱼雷可以在夜战中发挥作用等,总之海妈练没坏处,反潜除了练轻巡还可以用轻航也不错


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