专访圣耀互动刘皓雷:做风格务实的手游发行商

编辑:老衲 发布时间:

​不同于早些时候成立的新锐手游发行公司,由前游久时代市场副总裁刘皓雷牵头创立的圣耀互动,在建立数月后,便携着旗下的首款产品《暴走亚瑟王》高调参展Chinajoy2015,在B2B馆设下展台。

        不同于早些时候成立的新锐手游发行公司,由前游久时代市场副总裁刘皓雷牵头创立的圣耀互动,在建立数月后,便携着旗下的首款产品《暴走亚瑟王》高调参展Chinajoy2015,在B2B馆设下展台。期间,现任圣耀互动CEO的刘皓雷也接受了手游龙虎豹的采访,并针对其公司团队风格、业务方向和未来计划做出了阐释。

圣耀互动CEO刘皓雷

        非明星团队,行务实风格

        在外人看来,从事市场业务多年的刘皓雷应该很善于包装自己,毕竟和其他发行公司新贵相比,圣耀互动无论是在PR行为上还是策略上,发声都要主动得多。

        但刘皓雷并不这么觉得。

        刘皓雷表示,目前大公司高管离职创业成立的发行公司,团队都非常强大,而且各有特色,他们有的拥有渠道出身的核心竞争力,有的拥有“吓尿”圈内人的明星阵容,与之相比,圣耀互动的创始团队看起来要朴素很多,所以刘皓雷一直在强调,对于圣耀互动来说,“务实”风格十分重要。

        刘皓雷笑称:“表面看起来我发声很多,其实并不是这样,圣耀互动的团队整体是风格务实的对内型,善于精耕细作,善于发声的可能就我一个吧,所以必须由我来承担这份责任。”

        产品策略:在精不在多

        到目前为止,圣耀互动的产品线上得到曝光的其实只有ARPG《暴走亚瑟王》这一款产品。刘皓雷自己表示:一方面,圣耀擅长的就是RPG这个大类型;另外,RPG在国内有着悠久的传承,同时也得到了玩家的最多认可,所以,RPG这个大类是圣耀互动在未来最关注的类型。另外,圣耀互动也更青睐重度化的、精品化的产品,甚至不会拒绝FPS或者是MOBA这些看起来风险较高的类型。

        虽然关注的类型不少,但实际上圣耀互动真正出手拿的产品并不多,据刘皓雷透露,整个2015年,圣耀互动最多只会发布3款产品。刘皓雷认为,发行公司,尤其是类似圣耀这种体量的发行公司,是不适合拿太多产品去做的,他同时举例称,去年那些靠拿大批B级产品的发行公司到今年其实都遭遇了困境。

        在刘皓雷看来,圣耀互动的团队多数是历经了端游时代的老江湖,不太善于做噱头,更擅长务实的工作,唯一面临的问题其实是怎么拿产品。

        刘皓雷表示,拿产品是发行商的根基所在,所以圣耀互动在挑选产品的时候,大概一个月要看200款产品,却只能从中挑出1、2款,称得上“百里挑一”。

        看产品趋势:不拒绝FPS和MOBA

        上文已经提到过,刘皓雷在接受采访时曾表示,除了RPG大类之外,重度化精品化的FPS甚至MOBA,圣耀都会考虑。但当被龙虎豹问及面对MOBA是不是真的敢签的时候,刘皓雷表现得又十分谨慎。

        刘皓雷说:“现在MOBA类手游产品很多,包括《自由之战》这样的先行者,还有腾讯即将推出的两款MOBA手游,可能我们真正能看到比较成熟和完善形态的这类产品,还需要再等等。MOBA这个品类,能在市面上站住的可能不超过5款吧,现在手游品类本来就很多,玩家可选择空间很大。”不过这种谨慎,倒是也贴合其在之前表达的“务实”和“贵精不贵多”等等理念。

        至于FPS,刘皓雷似乎相对地对这个品类更加乐观,他认为,目前有些射击类产品其实本身和ARPG区别不大,只是用不同的表现形式套上成熟的付费模式而已。

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