专访前桅网络CEO王华杰:期待体育类手游引爆市场

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 对于足球,全世界人民的热情从未消退过,而体育作为全世界人民都热爱的运动,似乎改编成手游是再适合不过的。

  对于足球,全世界人民的热情从未消退过,而体育作为全世界人民都热爱的运动,似乎改编成手游是再适合不过的。近日,龙虎豹采访了上海前桅网络CEO王华杰,他与龙虎豹分享了对于体育类手游的期待。以下为龙虎豹总结的采访实录。


  龙虎豹:您最开始决定做体育类游戏的初衷是什么?

  王华杰:开始是因为我们对于体育游戏的热爱,另一个原因是因为我们也是一个比较传统的团队,我们的团队都是在游戏行业从业了十几年的人,我们希望能够给玩家看到我们有能力做一款不跟风的游戏题材。

  龙虎豹:现在对于游戏的制作,您会参与其中么?

  王华杰:我主要是提供一些海外视野中的助力。与海外的一些机构去谈一些我们这款游戏的合作方向。对于具体的内容,我尽量不让自己的意见显得太过于突出。因为我们这个是一个十分成熟、专业的团队。团队平均从业经验大概是十年甚至于以上。他们之前都在很大的游戏公司工作,经验都十分的丰富。

  龙虎豹:您怎么看体育竞技手游这个市场?

  王华杰:体育竞技这一块算是手游领域的一个细分,我们也很乐于在这个细分领域做一些发展,但是最重要的还是看市场的反馈。而且其实我们之后也乐于在一些其他的题材上做一些挑战,而不光是只做体育竞技这一个题材。

  龙虎豹:能透露一下之后您会在哪一类题材上做一些突破?                                                                 

  王华杰:其实我们《最佳十一人》在足球模拟类游戏中应该算是做到极致了。而我们的团队又有实力去做一些其他的题材,所以接下来我们也会在新的领域发力。但是我们可能会“反其道而行之”,就是说对于市场那一类很火的题材我们反而不会去盲目的跟风去做,我们会找一些相对来说不是很冷的但是我们可以把它做成更精致的精品级的一些游戏。毕竟蛋糕就这么大,跟风对我们来说我们不太认可。

  龙虎豹:《最佳十一人》这款游戏之后在海外发行上作何考虑呢?

  王华杰:这是一款足球题材的游戏,这一题材在海外的发行涉及的最多的就是法律上的问题。据我所知很多海外的足球题材的游戏都不会跨国界来做,因为会受到众多的法律上限制,所以我们现在的目标还是先满足蒸蒸日上的中国球迷以及玩家的需求。

  龙虎豹:这款游戏您之前也提到目前是属于自研自发这么一种战略,那么和渠道接触的时候,您有什么感悟?

  王华杰:在国内的话,我们还是先就安卓平台上的四大渠道:百度、360、小米以及UC来安排上线,当然渠道的接入也是需要时间的,之前我们在360已经测试过一次,而且数据是非常好,评级的话也是在其平台上所有足球类题材的游戏中最高的,所以这次我们也是非常有信心的。其实坦白讲,渠道对这一题材的游戏热情并不是十分高,但是他们对于这一类型的游戏热情也逐渐高涨,所以我对我们这款产品还是很有信心的。未来的话对于像“硬核联盟”这样的渠道我们也会逐步的对接,因为他们整合了很多的资源,后期的话我们会逐步开展这些方面的工作,现在主要还是看看市场和玩家的反馈。

  龙虎豹:其实现在提到足球类游戏,很多玩家都会自然而然地与实况类的游戏进行对比,这个您怎么看?

  王华杰:这两个的分歧应该说是在足球类游戏诞生的那一天开始就存在的。其实应该说这两种类型并不冲突,有的玩家可能愿意扮演指挥者的比如教练的角色,而有的玩家就愿意深入其中,享受扮演足球运动员的感觉,就是说这是两个完全不冲突的玩家群体。我认为市场上如果有十分出色的实况类的足球游戏的话,也恰好可以证明我们这款以指挥和战术布置为主的游戏有一个非常大的市场。

  龙虎豹:您可以介绍一下《最佳十一人》这款游戏的特色吗?

  王华杰:首先我们有一个针对于手机游戏玩家开发的引擎,然后我们提供了海量的球员的数据库,也是基于权威数据并且也是会根据赛季而更新这些数据,紧贴赛季也是我们认为最正确的做法。还有另一点比较重要的是,其实玩家玩这一类的游戏都是因为他对球队或者球员有热爱,那玩家的热爱就会通过获得的战力表现出来。

 


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