专访巨人李高文:未来以重度游戏为主,看重交互。

编辑:Holly 发布时间:

热门小说改编权已成为众多手游厂商必争之选。2015年是IP爆发年,巨人队网络小说IP《大主宰》进行改编。

  热门小说改编权已成为众多手游厂商必争之选。2015年是IP爆发年,巨人队网络小说IP《大主宰》进行改编。在本届ChinaJoy期间,巨人网络产品总监李高文接受了采访,与龙虎豹畅聊《大主宰》这部手游作品。以下为龙虎豹整理的采访实录。 

 

    手游龙虎豹:当时为什么会选择《大主宰》这一类的网络文学小说IP改变成为游戏呢?

  李高文:网络文学其实有很多类型,就是我们选择《大主宰》有几个原因,首先就是它的粉丝数量包括《大主宰》本身小说的热度还有作者的配合程度这是很关键的;第二个就是考虑到这种类型的小说和游戏的契合度,可能有一些言情类的宫廷类的这些可能我们暂时不会考虑类似这样的IP,因为那一类小说的话给对于用户来说需要很强的代入感。《大主宰》在2014年热搜榜排名第一的,这是我考虑的很重要的因素。

  手游龙虎豹:巨人拿《大主宰》的时候还处于连载状态,您有没有认为这对改编成手游来说是一种冒险?

  李高文:没有。其实恰恰相反。连载中的小说有两个优势,一个就是在连载中的小说,小说作者会通过自身资源去推游戏,这样的话我们在后期的推广过程中,投放这方面能够提高更大的效率。小说与电视剧差不多,有一个档期的问题,在连载的过程中,通过作者对游戏的推送能够让更多的小说的粉丝快速转换成游戏玩家。而小说的粉丝也想通过游戏去看未来剧情接下来的发展。另外一点,游戏的宣传本身要大于小说的宣传,游戏确定上线之后,所涉及到的面就可能是小说用户以及游戏用户,那这对于小说来说也是非常有利的,对于一些玩家而言,可能会通过游戏成为小说粉丝。

  手游龙虎豹:总结来看就是双方的互利互赢的过程。那和作者的合作是通过几个方面实现的?

  李高文:与作者的合作我们是通过两个方面。第一,在游戏的研发过程中,小说作者也就是天蚕土豆一直参与到游戏过程中,他对于游戏玩法,甚至道具名称都会根据小说而给我们提供一些参考建议,与小说贴合更为紧密一些。另外在宣传方面,作者也帮我们提供了很多资源,像《大主宰》作者天蚕土豆的微信粉丝有近200万左右,在这个工程中,他也可能在它的用户群中帮我们的游戏推送一些信息。

  手游龙虎豹:之后与天蚕土豆这边会加深合作么?  

  李高文:是的。通过《大主宰》与天蚕土豆这边建立联系之后,我们也一直很期待他的下一部作品。在这方面也已经有先例了,我们也取得了一定得成功。天蚕土豆本身也渴望能够加深这样的合作,因为对于我们双方来讲,我们的理念相同,都是希望能够给用户提供更好的体验。

  手游龙虎豹:近期《武极天下》推出,也提出了“无商城”这一理念,之前《大主宰》也推出“副本冠名”这一特色玩法,日后巨人会在特色玩法这一方面继续加深探索么?

  李高文:是的,现在游戏竞争的越来越激烈,玩家对于游戏的选择也有很多他自己的想法和观点,如果没有什么特色玩法吸引用户,现在也很难让用户关注游戏并留下来。所以我们会优先从用户的角度考虑出发,让用户更能体会到游戏的新颖性,也让游戏在用户长期留存上达到一定的效果。

  手游龙虎豹:之后巨人也是以重度游戏为主吗?

  李高文:对。我们所说的重度,并不一定是在游戏时长上,不会刻意去追求这些。我们可能会在重交互上多下功夫,比如说一些比较轻度的玩法但是以重度交互为主。