专访《辐射 避难所》制作人:打造经典IP,在中国区将“辐射”品牌做大做好

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对于此次B社携手盛大游戏共同发行中文版《辐射 避难所》到底是怎样一种策略呢?今天我们有幸请到了《辐射 避难所》的项目负责人,制作人梁晔来谈一谈想法。

7月22日,美国著名游戏发行商Bethesda宣布与盛大游戏达成战略合作协议,联合发行《辐射 避难所》中文版,并于当天上线iOS平台。这是Bethesda首度与中国游戏厂商合作,共同发行的第一款手机游戏。《辐射 避难所》上线当天,即获得苹果首页推荐,并取得iPad免费排行榜第2名的佳绩。

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《辐射 避难所》基于2077年战争爆发、人们在避难所中躲避核打击的背景。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。

那么对于此次B社携手盛大游戏共同发行中文版《辐射 避难所》到底是怎样一种策略呢?今天我们有幸请到了《辐射 避难所》的项目负责人,制作人梁晔来谈一谈想法。

1中文版本《辐射 避难所》在全球版基础上有没有什么新增加的玩法?

辐射作为一个游戏史上的里程碑产品,具有广泛的全球化用户群。我们在和原厂合作的过程中,以让广大手机用户体验到辐射最新的一代为目标,合力打造这一经典IP。因此在合作的过程中针对辐射用户做了很多贴合用的新设计,为了全球用户的体验一致,而这些新的设计大多是在全球版本中先行更新,中文版本相对来说并不存在独立化的新玩法新功能,当然相对来说,我们在游戏人物的个性化方面做了更多贴合中文用户的精巧设计。

2之前《辐射 避难所》英文版其实已经在中国区能下载到,中文版上线会有影响吗?

我们认为英文版之前的开放相对来说是一个对辐射ip的铺垫过程,中文版本则在此基础上针对国内用户做了进一步的普及和深耕。此次盛大游戏将中文版发布到中国市场也是希望让更多的玩家能了解到“辐射”这个品牌,并且体验到辐射系列手游。如果说影响的话,这是一个基于辐射ip双方当合力推动的过程。

3海外已经更新了1.6版本,中文版《辐射 避难所》是否也会持续更新?

B社与盛大游戏已经在版本更新的运营策略上制定了一套方案,1.6版本我们将会在近期进行更新,以及包括以后的版本我们会持续更新给体验中文版的用户。

4中文版本《辐射 避难所》在游戏内的售卖物价会不会因为中国玩家付费习惯而调整?

为了保证用户体验的一致性,中文版的销售将保证和全球版同轨,而不会逐利化的独立调整。

5B社是如何看待此次《辐射 避难所》中文版在中国地区的发行?

其实B社与盛大游戏携手发行中文版《辐射 避难所》,也是希望让“辐射”这个品牌在中国地区有长久的发展,并且在中国区将“辐射”品牌做大做好。

6为什么不选择双平台同时发行?而选择先发行iOS平台呢?

在iOS平台上我们做本地化的工作量会适当的小一些,而且在海外上线英文版时iOS的表现尤为突出。安卓方面我们需要保证适配性的通过,为了让大部分用户都能顺畅的体验游戏,所以需要花费的时间更为久一些。