专访动视云CEO张鹤翔 云服务带给游戏和VR的新机遇

编辑:吴节操 发布时间:

随着游戏行业的不断发展,服务这一领域的第三方平台更加多样化,云服务就是其中之一,从早前的云技术开始服务于民生,到细分领域的云游戏服务于玩家,尤其是VR爆发之后,云也看到了其中的机会,并且通过提供云服务

随着游戏行业的不断发展,服务这一领域的第三方平台更加多样化,云服务就是其中之一,从早前的云技术开始服务于民生,到细分领域的云游戏服务于玩家,尤其是VR爆发之后,云也看到了其中的机会,并且通过提供云服务体现更大的价值。


但是,云服务尤其是对于游戏领域的运用和对游戏领域的影响,我们知道的并不多,带着这些问题,魔方网采访了动视云CEO张鹤翔,详细讲解云服务给游戏领域带来的变化和对VR领域的影响。


一亿与十亿 云技术如何节省社会成本


通过与张鹤翔的谈话,我们了解到云技术的特性会使整个社会成本大幅度降低,这是云计算本身就具有的特性,例如亚马孙云、阿里云,他们的销售额每卖出一亿元,传统的IT市场可能就要少卖出十亿美元。


云技术还未普遍应用的时候,很多人都是自己买硬件设备,但是买了之后可能用不着或者用的时间并不多,利用率非常低,而变成云上之后,大家共用,只要高峰时段满足需求就可以了,而这个高峰时段其实也很少,这样极大的降低了整个社会的成本。


云的特点是不用各家备一台设备,都在云上,想用的时候去用,云游戏也一样。以前要玩好的游戏,需要买好的硬件,但是只能放在家里,外出只能带手机,这台电脑的利用率非常低,云游戏是我们帮用户买好了硬件,用户什么时候想来玩,直接来玩就好了,无所谓设备的问题,只要有一台能联网的屏幕就可以玩主机想玩的游戏,这样就是节省了整个社会的成本。


但是对于云计算公司的成本来说往往都是比较高的,因为自己来出硬件的成本,降低了用户的使用门槛,用户花几块钱就可以体验到以前需要花几千块买设备才能体验到的游戏产品。


云技术在VR方面的应用 让设备与内容分开


最近VR技术的火爆给游戏领域带来了新的机遇,对于云技术而言也有一定的影响。在说到这部分的时候,张鹤翔告诉记者云技术不但用于游戏领域,而是覆盖所有终端的,手机、PC、电视都有,包括接下来的VR。对于VR领域来说,云技术的应用还要细分到设备的不同。


第一类是例如Oculus和HTC Vive,这种VR要解决很多问题例如设备上的那条线,连到头显后面,这根线终究是要去掉的,因为干扰很大,但是如果通过无线网来传输,就接近云游戏的概念。


如果电脑摆在那里,不用那根线,走无线局域网或者wifi,更进一步的讲,这台电脑不用摆在我的房间里,干脆摆到外面或者机房里,那个这台电脑不但可以我自己玩,还可以给别人服务,因为一个人玩游戏的时间毕竟是有限的,那么其他时间可以为别人服务,这就是接近于我们说的云游戏。


当解决了带宽和网速问题后,就可以实现在服务器上来运行非常消耗资源的VR内容,并且实现非常棒的画面效果。这个画面可以传输到你的家里,你只需要戴上头盔,拿上操控设备,这种头盔是可以非常随意的。


第二类设备是类似于虚拟现实眼镜,例如暴风魔镜这类的,手机对云游戏来说更加适合,因为手机的运算更低,没有电脑的性能,有些手机跑重度手游都有点卡,跑VR内容会更吃力,而云游戏的机会就是可以把重度的VR内容搬到手机上来。


从成本上来说,将一部一万块的电脑和七百美元的头盔才能体验到的内容,直接用手机加一个很便宜的虚拟眼镜就可以实现,这个就是VR领域云游戏可能的应用,但是VR领域最大的问题是缺乏内容,那么我们现在可以对VR做什么呢?现在可以针对手机这种VR可以把我们现在这种大型游戏PC或者主机上的游戏,通过手机和头显、手柄,虚拟成主机游戏,就好像在电视面前玩主机游戏。


云技术对游戏方面的影响及不足


我们希望未来有一天,人们在玩游戏的时候不会像现在一样,有手机的只能打开手机看一看可以玩什么游戏,或者只能坐到电脑前面玩一个游戏,用户玩的游戏内容被硬件给限制了,云游戏就是可以打破这种限制。我做了一个最好的游戏,放到云上来,所有终端的用户都可以玩,不用考虑用什么硬件,只要能操控就可以的。


现在云服务也有一些不足,服务覆盖到的地方用户可以玩的好,服务还没覆盖到的地方,用户体验就不是很好,特别是中国的网络平均带宽还在5兆多,所以云服务在技术和设备上还有很大的提升空间,随着网络技术的更加发达,云服务会越来越好。现在的云用户主要集中在北上广和沿海城市。


另外很多游戏在设计之初没有想到跨屏的问题,所以玩家通过不同的终端体验不同类型的游戏时,就会出现很多操作方面的问题,如果有人在游戏设计之初,就考虑到这些问题,其实是可以解决的。


关于动视云和格来云游戏


在采访的最后,张鹤翔讲到了动视云的团队和格来云游戏,动视云2014年1月成立,在此之前核心团队的五六个人已经做过一段时间了,大家都觉得云游戏的方向大有可为,也与自己的基因比较吻合。张鹤翔2003年从北大计算机专业毕业,就开始投身创业行列,与朋友一起做视频、网络传输等技术类相关的工作。


经历过一些列的创业和工作之后,他的团队开始做云游戏的技术服务,这主要是因为其在本质上也是传输高质量、高清晰的视频。


所谓的在云上玩游戏,就是在服务器上运行的游戏画面被传输到了你的手机上,你看的实际上是一个高清视频,但不同的是可以交互,这点符合团队背景。随着网络的不断提速,以及云的时代的到来,张鹤翔认为未来人们玩游戏应该是在线玩的,就好像现在看电影是在线看的一样,下电影已经成为了少数人的行为,以后下载游戏也将成为少数人的行为,大部分人可以选择直接在线玩游戏,这是未来的趋势,希望可以把这个市场做起来。


目前,动视云有一款产品叫做格来云游戏,平台上已经发布百款游戏产品,注册用户超过160万。云游戏改变了传统的游戏生态链,创造了一个新的市场,这个市场中,游戏上线后可以分发到多终端,而且玩家通过云服务玩游戏是最便捷的。


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