专访保底2亿市场费用 SLG手游《战火与秩序》的发行逻辑

编辑:张起灵 发布时间:

《战火与秩序》在今年1月的全球营收成绩创出了此前所有版本的新高。

  如果你在春节期间看了《大闹天竺》或《西游伏妖篇》这两部电影,可能会注意到在映前广告中有一个游戏产品的身影——《战火与秩序》,这是泰奇互动所做的春节营销,一共投放了30万场次映前贴片广告。此外,龙虎豹还了解到一个关键信息——泰奇互动打算拿两亿元的保底资金去做这款游戏的买量。

  泰奇互动是这款产品的国内安卓发行方,敢于在前期做如此大投入的品牌营销和买量计划,是因为这款全球同服的SLG手游已经在海外上线运营了一年多的时间,曾被谷歌推荐11次,苹果推荐15次,已经经过了市场的验证。

  不过国内的安卓市场比海外复杂的多,加上又是发行难度大的SLG品类,需要更清晰和合理的发行逻辑,需要想清楚三大流量来源“渠道、买量和内容营销”到底怎么做。

没人再是流量的寡头 尽可能多地对接渠道

  渠道可以说是国内手游流量的第一大来源,也是在国内安卓市场复杂情况下,产品前期成本回收的保障。

  如果把国内海外的iOS、安卓渠道,按照复杂程度和竞争激烈程度做个排序,会是国外iOS>国外安卓>国内iOS>国内安卓。海外是相对安全的,不管是iOS还是安卓,当然也有水深的情况,但是和国内比还是轻得多。

  不可否认,国内安卓的量比iOS大很多,同时这个池子水深不可测,很难摸清楚这个池子里的鱼(用户)在哪个方位。再加上,如今市场上的流量已经被分散,没有人再是流量的寡头,在这种情况下,只能对接尽可能多的渠道。

  《战火与秩序》前期所对接的部分安卓渠道主要是厂商和开放平台。据泰奇互动商务负责人朱君透露这个产品从决定***到最终上线,前后只有18个工作日,对泰奇互动而言是一个极具挑战的发行任务,在这个过程中既要完成CP技术准备,也要达到渠道平台上线要求,各环节协作必须保证零失误才能顺利完成。由于渠道、CP的通力协作,最终游戏在春节放假前的最后一周成功上线,并获得所有上线渠道全力推广资源支持。

  目前,泰奇互动正在计划《战火与秩序》3月初安卓全渠道正式公测,同步开启的中国区安卓国王战,在第二轮市场推广配合下,将正式拉开安卓用户的热情。

完善的买量团队和制度  2亿资金的加持

  流量的第二大来源是买量,泰奇互动市场部负责人刘炜在此透漏了一个非常惊人的数字,他们已筹措最少2亿元人民币的资金用于《战火与秩序》的市场推广,这其中大部分用于广告买量。

  如上文所说,国内安卓市场的情况非常复杂,因此买量的质量也特别的复杂,前期买量的成本非常高,就需要大量的资金支持,这2亿元对于《战火与秩序》来说无疑是个保障。

  泰奇互动的买量团队,是在2016年6月份左右就已经组织好的,已经在《战火与秩序》之外的产品上,进行了两轮磨合,有海外向和国内向两个部分。今年新的计划是进行买量团队的扩招,以及买量渠道拓展。

  如今,中国流量变得更加分散,今日头条、UC头条、广点通等大型广告平台竞争非常激烈,很多中小广告渠道还有巨大潜力可以挖掘,而这些资源都隐藏在三大平台之下,发现并加强这些渠道的合作是今年的当务之急,大部分资金也将投放在这块市场。

  巨大的投金投入也将有配套的执行体系。泰奇互动为了强化资金使用效率,制定了一个比较大的完整的激励制度,甚至包括到美术人员。比如投放的效果图做的好不好,根据反馈率A图能带5个人,B图能带10个人,以及能留存多少人,刘炜认为这不仅仅是投放的成绩,也是美术的成绩。

  大部分公司都不会去衡量美术,泰奇互动这么做,是不想把美术作为单纯的一个素材提供者,而是真正融入整个团队中来,让团队中每一个人都真正地去考虑用户需要什么,怎么做能提高转化率,而不是广告人员或优化师说,我需要一张图,按照这样来做,然后美术就去做。

  刘炜的想法是在有《战火与秩序》这样一款高品质的产品,以及强大的资金量支持情况下,每一个分钱要花得更有效率一点,更明白一点,不能像以前那样,觉得差不多,就上去投吧。

大手笔的品牌营销 配合院线做区域投放

  流量的第三大来源是内容营销,或者说品牌营销。《战火与秩序》是在2017年1月17日上线的,恰逢春节档期,营销工作也就此展开。

  《战火与秩序》在春节期间投放了30万场次,《大闹天竺》和《西游伏魔片》两部热门电影的映前广告。整个成本很大,不亚于电视广告投放。

  但刘炜认为院线投放比电视广告投放更适合《战火与秩序》这款产品。首先院线是强制性阅读,而电视不是,可以换台可以开着电视同时做别的事情;其次是电视虽然有收视率数据可供参考,但是不代表有效传播效果,而院线能够更数据化,一个中型厅有200个座位,一个厅成本多少钱,一个人成本多少钱,都是可计算的。

  同时,配合着院线泰奇互动也做了区域性投放,一共500个城市,院线加该区域的微信朋友圈广告、超级APP广告和部分视频网站广告。做区域性投放的好处在于,用户能在短时间内重复的看到这个产品的相关信息,从而加深印象和提高转化率。

  而目前在品牌营销最常用的一个手段KOL,基于时间紧迫,《战火与秩序》年前并没有做。不过刘炜有一套自己的想法,是基于《战火与秩序》这个产品本身衍生出来的,现在还不方便透露,但和以往的操作方式一定是不一样的,龙虎豹会持续保持关注。

  《战火与秩序》的发行,是在高品质的产品、完善的团队、雄厚的资金支持下,渠道、买量和品牌营销三大流量来源三管齐下,尽最大可能保证产品的用户量。至于目前为止的效果,据了解,《战火与秩序》在2017年1月的全球营收成绩,创出了此前所有版本的新高。

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