《指尖刀塔》评测:方寸之间 感受MOBA激斗
编辑:节操君 发布时间:《指尖刀塔》采用了真正意义上的真人即时线上战斗,彻底抛弃了手游中以模拟PK的伪战斗,让玩家能够真正感受MOBA类游戏的乐趣。
游戏名:指尖刀塔 | 评分:8 | |
游戏类型:动作对抗 | ||
发行时间: 2014年12月12日 | ||
发行商:凤凰游戏 | ||
价格:免费(实际价格以App Store为准) | 点击下载 |
近些年,在手机游戏中挂着刀塔旗号的游戏实在是随处可见,无论从普通小厂出的各种《XX刀塔》到国内知名大厂的全民XX,刀塔相关游戏实在太多,但是真正意义上的刀塔游戏又实在太少,没有激烈的对抗,如何叫做刀塔?没有对线与压制,如何叫做刀塔?没有三杀五杀,又如何叫做刀塔?今天小编就给大家推荐一款真正意义上的MOBA类手游《指尖刀塔》,让各位基友去感受在指尖上的激烈厮杀。
高度还原的刀塔对抗性
《指尖刀塔》采用的是MOBA类的玩法,吸收了《DOTA》和《英雄联盟》的核心玩法,非常强调玩家的操作性和对抗性,相对于各种卡牌游戏只能单调的挂机和伪操作,《指尖刀塔》需要玩家自己去操作英雄的每一步行动,要求玩家在关键的时间点施放技能,击杀敌对玩家,并且还拥有领自己隐形的草丛等经典设计,让游戏过程充满了不确定性,只有通过和对手的不断博弈,才能在游戏中取得主动权,并击溃自己的敌人。
激情对撸
流畅的操作体验
《指尖刀塔》的操作方式跟以往的动作游戏有很大不同,角色的移动需要玩家点击屏幕来操控,而技能则是需要玩家点击技能按钮,考虑的游戏的手机屏幕大小,游戏中大部分英雄只需要手动释放三个技能,总的来讲操作起来还是非常流畅的,基本玩家都可以按照自己的思路来进行人物的操作。
角色鲜明
简单又精良的游戏画面
游戏而以往手游大不相同的是大胆采用了2D的游戏画面,虽然2D游戏的画面表现力略逊色于3D画面,但是考虑到MOBA的核心玩法是强调玩家对抗,游戏的流畅性往往决定玩家在战场上的生与死。游戏中采用90度垂直视角,这让玩家在小屏幕的移动设备上所能观察的视野更加宽阔,也让玩家释放各种指向性技能的时候更容易找准施法方向,总的来讲,虽然不是3D游戏画面,但是考虑到玩家的设备的差异性,2D的画面让手机性能一般的玩家也能流畅体验到MOBA游戏的乐趣,这种设计也是比较符合普通玩家需求的。
魔法师
多样的游戏系统设置
《指尖刀塔》吸收了目前最热门的天赋树系统和符文系统,每当玩家提升一个等级,就可以多出一点天赋点来增强自身英雄实力,而且天赋技能往往决定一个英雄的独特发展方向,每个玩家都可以根据自己的操作习惯来设计出自己独特的天赋点法。除了英雄培养方面,游戏
还提供了多样的对抗模式,常规的匹配模式和公会对抗赛,可以说基本上满足了各类玩家的对抗需求,无论是低端小白到高端大神都可以找到另自己满意的对手。
多样的系统
总结
《指尖刀塔》采用了真正意义上的真人即时线上战斗,彻底抛弃了手游中以模拟PK的伪战斗,让玩家能够真正感受MOBA类游戏的乐趣,再加上本作对于游戏操作方面的优化,让战斗操作简单但是绝不无脑,再加上一定的养成元素,总的来讲《指尖刀塔》还是市面上的不可多得,真正意义上的MOBA类手游,各位喜欢MOBA游戏的玩家,千万不要错过哦。