雨血影之刃人物属性介绍

编辑:李院长 发布时间:

基础属性攻击:人物的基础攻击值,影响人物的技能伤害数值。 破甲:人物的基础破甲值,影响人物的技能破甲数值。



基础属性攻击:人物的基础攻击值,影响人物的技能伤害数值。

破甲:人物的基础破甲值,影响人物的技能破甲数值。

生命:人物的血量值,即为游戏中人物的红条,为0即死亡。体魄:1点体魄=10点生命(不可见属性)。

坚韧:1点坚韧=10点护甲(不可见属性)。护甲:人物的护甲值,即为游戏中人物的蓝条,如果承受的这一次攻击不能将你的护甲打到0,人物就有护甲霸体效果(例:你护甲值为2000,而对方该次命中的攻击附带破甲值为2500,则你会陷入硬直状态)。

基础防御:人物对于攻击值的基础防御力值,为在无护甲防御情况下的防御力值。护甲防御:人物在有护甲的情况下防御力的加值,也就是当护甲值存在时,人物享有双重护甲加值。总伤害:技能链上技能的总伤害力的数值。总破甲:技能链上技能的总破甲力的数值。进阶属性暴击率:普攻&技能攻击的暴击率冷却减少:减少技能链的冷却时间,(例:技能链冷却为12秒,冷却减少20%,此时技能链冷却时间则为9.6秒)。连击持续减缓连击条衰减速度的比例(连击条会不断的自行衰减)。生命恢复:战斗中随时间恢复的生命数值。(暂无)护甲回复:战斗中随时间恢复的护甲数值(1秒恢复1次)。VIP等级:壕属性,不同的壕等级会影响以下的数值:每日体力补充次数、每日对决次数、每日再临任务刷新次数、背包最大页数(装备、宝石、心法、材料)。另外还有三种隐藏属性暂时不做说明,分别为:基础攻击等级:普通攻击的等级。反击技等级:角色的反击技能等级,如:左殇的幻杀。终结技等级:怒气值满的时候出现的技能(俗称大招)的等级。技能链将在后面叙述。


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