S4光辉女郎心得分享 指引之光让敌人憔悴

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英雄背景:光辉女郎 —— 拉克丝拉 克丝天生就属于显赫的皇冠卫队,出自蒂玛西亚的模范家庭她注定要成就一番伟业。作为家族当代唯一的女儿,她接受高等教育,并参与皇冠卫队高层家族的奢华派 对。拉克丝长大后,她...



英雄背景:

光辉女郎 —— 拉克丝

拉克丝天生就属于显赫的皇冠卫队,出自蒂玛西亚的模范家庭她注定要成就一番伟业。作为家族当代唯一的女儿,她接受高等教育,并参与皇冠卫队高层家族的奢华派对。拉克丝长大后,她的天赋愈加耀眼。她可以玩玩花招,让人们相信看到了其实并不存在的东西;她还能在最显眼的地方隐藏自己。甚至她还能以某种方法模仿只见过一次的高深法术,并将其颠倒转换。LUX被誉为难得一见的奇才,深受蒂玛西亚政府、军队和市民喜爱。

作为接受魔法试练的史上最年轻女士,她发现自己拥有操作光之力的独特天赋。年轻的拉克丝相信这是上天的恩赐,授予其力量以善之名行走世间。意识到这力量的价值后,德玛西亚军队征召并训练拉克丝参与秘密行动。拉克丝的勇敢成就令其迅速成名,最危险的一次她独自深入诺克苏斯最高指挥部内部。拉克丝放回大量关于诺克苏斯-爱欧尼亚战争的内部信息,赢得了德玛西亚和爱欧尼亚人民的尊敬与喜爱。拉克丝的真正目标是英雄联盟,她跟随兄长盖伦的脚步加入了联盟,为所有蒂玛西亚的人民释放天赋。

"她的指引之光让敌人精力憔悴,但他们更应该担心光明消逝之时"-盖伦·德玛西亚之力

英雄概括:

拉克丝,是一个可中单可辅助的英雄,其英雄的射程特点,不管是哪个位置,都是可以出杀人书的,并且几波团战就可以起来的英雄,推荐走位很小心,并且喜欢打后排的玩家使用。

符文:








符文方面,通用的AP符文即可,当然蓝色如果你是辅助可以选择回蓝,因为光辉是个非常缺蓝的英雄,打回蓝符文在线上消耗是非常不错的,这样召唤师技能也可以有更多的选择了,比如可以不带清晰带虚弱等等的。

天赋:




天赋的话,一般我都会选择AP天赋,不管是中单还是辅助,起码伤害还是够的,起码不会穷费蓝给人挠痒痒。唯一一个有变动的地方呢,就是防御和通用方面,当然我这里还是比较建议通用的,还是因为回蓝,而且后期如果我们这边AP不是很需要蓝或者咱们的装备比AP还好的时候可以拿一些蓝BUFF,当然如果我们中很费蓝,我们尽量就让了,所以通用的BUFF时间看我们的中单,是不是我们拿了他的蓝,他会不会不乐意。

技能要领:

光之束缚[ Q ]

朝目标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。

冷却时间:15/14/13/12/11秒

施法消耗:50/60/70/80/90法力值

Q技能是一个远程控制技能,伤害很高,而且控制时间还是比较长的,通常我们Q到了敌人关键的人物也是开团的一个好时机,当然也是保护后排的神技,它不相同于莫甘娜Q的是莫甘娜只能Q一个,光辉的Q可以控制2个,换而言之,保护和控制能力会更强。


曲光屏障[ W ]

拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+0.35*法术强度)伤害,持续秒。

冷却时间:14/13/12/11/10秒

施法消耗:60/60/60/60/60法力值

W在关键时刻可以让队友活,也可以让队友更加站得住脚,最强的是W还可以根据法强增多护盾值,这就非常厉害了,十分克制单体秒杀技能的敌人,尤其像皮城这种大招给反应时间的英雄,保护队友的能力非常优秀,而且没有数量限制,只要队友经过W来回的范围,就可以获得护盾,试想一下一个神装的光辉给5个队友全套上了护盾,那打起团来是什么概念。

透光奇点[ E ]

创建一个区域,减速敌方单位20/24/28/32/36%(区域持续5秒)。再次施放或5秒后会引爆该区域,伤害区域中的敌人,造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:11/11/11/11/11秒

施法消耗:70/85/100/115/130法力值

E技能就是光辉的一大亮点,也是为什么她适合出杀人书的原因,通过E技能的远程消耗,团战当中只需要站在安全的位置消耗,看见危险就跑,混助攻,有人头当然也要拿,让自己杀人书叠的更快一点,这样就在不知道不觉中,有用了拯救世界的能力。E技能还有减速,关键时刻不爆开可以用来帮助队友或追杀。

终极闪光[ R ]

在短暂的延迟后,拉克丝在她前方发射一束光柱,对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0.75*法术强度)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。

冷却时间:80/60/40秒

施法消耗:100法力值

大招的爆发伤害非常高,而且宽度还算中规中矩,虽然留有反应时间,但是只要你R的准的情况下,打到人的几率还是挺大的,尤其团战的时候,一堆人在一块,打到更多人的几率就更大了。

光芒四射[ 被动 ]

拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+10*等级)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。

被动是提升光辉伤害的技能,在你用QER任何一个技能打到敌人后,下一个我们的平A都会触发这个被动,来对敌人造成高额的额外伤害。

对线思路:

我们不管是中单,玩光辉消耗都是最重要的,光辉要合理的打出最高的伤害,比如技能打到人后先A一下在用下一个技能打伤害在A,基本频率就是这样,Q技能大多时候需要预判,所以在我们不好Q中的时候可以先放E减速,这时候再用Q,打到人的几率就会变高,这时候再A一下,爆E在A一下,如果期间敌人反击,我们可以用W吸收一部分伤害,稳赚不亏,敌人血量不多的时候可以考虑配合大招一套秒杀,光辉是一个非常脆的英雄,后期因为有W的护盾还算可以,尤其是前期,更甚至是辅助的时候,切记要在安全位置消耗,但凡被敌人像什么女坦啊,锤石啊,机器人啊,啦过去一套估计就得死,甚至是被EZQ一下都受不了,这个一定要记住。

团战技巧:

上面也讲过,光辉是一个很适合出杀人书的英雄,出杀人书必然会引来杀身之祸,所以我们在团战当中,就是一个词:猥琐!我们只需要猥琐在后面放技能,有突进进来就控制一下,大招尽可能的打到更多的人,团战的时候能追求配合被动的最大伤害就打一下,如果没有条件就不要强迫自己A一下,那样容易送命,只要我们的杀人书叠起来了,那就是无敌的存在。相对来说光辉的大招CD还是比较短的,而且其他技能的射程也非常远,所以团战之前先消耗一波是个非常不错的选择。

出装分析:

前期出装

中期出装

后期出装

如果是中单,前期多兰戒肯定的,如果是辅助,就出蓝色的辅助装备,对前期的伤害提升很有帮助,并且还可以加钱。之后第一件可以看形势来出,如果中规中矩就先出大圣杯,因为光辉很费蓝,出大圣杯可以帮助她缓解蓝不够的忧患,如果是搭顺风,可以直接出杀人书,越早出越好。如果是中规中矩就先出小圣杯,再出杀人书。之后毫无疑问啦,该合成顶级工资装合成顶级工资装,如果不是辅助就直接帽子,之后可以出个大面具,这样打起***来也会很疼。百分比伤害还是比较不错的,配合光辉强大的消耗能力,开团前的消耗会变得异常凶猛。如果是辅助的话,算上工资装就已经是神装了,如果是AP的话,可以考虑出个冰仗,一来可以增强大面具的伤害,二来可以增强自己的生存能力和风筝能力,如果对面猛叠魔抗,超好玩小编觉得还是出法穿棒比较好。


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