游侃YouUp第六期——MOBA游戏始末,江湖恩怨父子局

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我曾经也是一局30人头,带1坑3颓,狂虐对面5菜B,令无数人闻风丧胆!不管是《DOTA》还是《英雄联盟》,有团战必5杀!但现在我为何退出江湖,甘为小编?开局送一血,团战放空大?是什么让我改变如此之大?

大神为何裸死塔下?
数百头小兵为何全部超神?
打野爸爸BUFF为何屡遭黑手?
Adc的人头为何频频失窃?
连环内鬼送死案,究竟是何人所为?
野怪为何频频杀人?
究竟是人是鬼?
不断超鬼的背后又隐藏着什么?
这一切的背后是人性的扭曲还是道德的沦丧?
是智商的爆发还是菜鸟的无奈?

欢迎观看今日《游侃YouUp》MOBA类游戏的始末,江湖恩怨父子局!


曾经我在上学的时候总是想:如果数学公式能像DOTA合成装备那样清楚,历史人物能像DOTA英雄那样熟悉,政治能像DOTA双方阵容那样分析的透彻,地理能像DOTA地图那样了如指掌,作文能像骂对面开挂那样词语精妙灵动,写作业能像DOTA补刀那样一丝不苟,作弊能像gank那样神出鬼没的话…老子清华有望。 每当我这么想的时候,总有一个坑爹的队友对我说:醒醒吧,你个菜逼。

那么问题来了,这类游戏到底是怎么来的,又是如何兴起的,最后在这个移动娱乐的时代,又产生了那些变化呢?(强行装逼)

Eul时代,风杖起源!从一个人撸管,到十个人搅基

MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为“多人在线战术竞技游戏”,说的这么高大上,其实就是十个基佬躲在网吧5连坐打配合的游戏。最早起源于《星际争霸》的一张叫做“万世浩劫”的RPG地图,2003年Eul以此地图为基础制作了我们的熟悉的DOTA。最初的DOTA只有32个英雄和39个物品,而且英雄技能和WAR3并无区别,它的创新在于5人合作竞技的即时战略模式。Eul在更新过《冰封王座》的DOTA新版本后,就不再继续更新DOTA了,为了纪念Eul,DOTA中有一件物品就叫做“Eul的神圣法杖(风杖)”,从此Eul把搅基的事业留给了后人。


Guinsoo时代,十人搅基也寂寞,不如一起打Roshan

Roshan大魔王

在这之后史蒂夫·费克(Guinsoo)开始更新DOTA,DOTA也开始逐渐流行起来并开始有些小比赛。在Guinsoo设计下DOTA中诞生了“Roshan”大魔王,在这一时期DOTA创建了自己官方社区和联盟网站,Guinsoo也开始寻找更多人的设计DOTA,其中就有后来的DOTA最著名最稳当的设计者——Icefrog冰蛙。Guinsoo后来因为和设计团队副组长的冲突,最终在6.00版本时,离开了DOTA,也留下了一个以他命名的道具“邪恶镰刀Guinsoo(羊刀)”,此时DOTA已经有了69个英雄。这个故事告诉我们,女人和你吵架往往只是问你一句:你爱我还是爱DOTA?而男人吵架却会和你说:菜逼,你TM为什么不出羊刀!会不会玩?而有理想有信念的Guinsoo明显更在意后者。


Icefrog时代,万人组团打DOTA,终于成功被包养

如果没有Icefrog,我想MOBA类游戏没有那么快的风靡全球,甚至这类游戏会随着《魔兽争霸3》的寿命慢慢淡出人们的视线,就像如今的魔兽RPG地图“澄海3C”一样。在DOTA的设计团队分崩离析的时候,Icefrog从6.02开始接手,并一直到现在仍在做DOTA的设计工作。2009年4月,DOTA的官方网站dota-allstars.com已有150多万注册用户并且每月有100万的访客。dota-allstars.com的站长Pendragon希望把DOTA变成一个商业化的产品,而Icefrog仍想保持DOTA免费,所以Icefrog离开了dota-allstars.com并在自己的网站上更新DOTA,直到同年10月IceFrog加入了著名的游戏公司Valve并拥有了一支开发团队,并着手DOTA2的开发。

其实冰蛙本人非常低调,低调到现在我们都不知道他的真名是什么,但是他却是和用户走的最近的一位设计者。每一次DOTA版本的更迭,他都会附送自己的邮箱,欢迎大家提意见。冰蛙用实际行动告诉了我们,真爱往往是一个有原则且很低调的“受”,因为爱,所以“受”。

江湖恩怨父子局,英雄联盟自立门户!

2006年Riot Games成立,也就是我们熟悉的拳头公司。DOTA的第二任设计者Guinsoo加入了Riot Games并协助开发了《英雄联盟》。2009年10月,拳头公司发布了他们唯一的一部作品《英雄联盟》。由于游戏引擎的束缚,DOTA在WAR3中始终只能作为一张RPG地图,而在DOTA成功之后,一些游戏开发者受到DOTA的启发,开始专门研制一款游戏用来弥补DOTA在WAR3上的一些缺陷。《英雄联盟》就是其中最有品质的游戏,一直以来《英雄联盟》都被DOTA玩家认为是抄袭的作品。但其实从血统上分析,都是 Guinsoo参与设计,何谈抄袭?然后从游戏硬件上看,DOTA仍是魔兽争霸引擎,而《英雄联盟》已经使用自己单独的引擎,两个游戏平台都不一样怎么抄袭?最后再看游戏内容,说《英雄联盟》抄袭《DOTA》就好像说:有准星的游戏抄袭《CS》,有血条的游戏抄袭《暗黑破坏神》一样。两个不同的游戏,蛋不同,不相为毛。

关于这两个游戏的争吵,其实追其原因是腾讯这家***商最早为了宣传《英雄联盟》打出的霸气外露的广告:苍井空和武藤兰有什么不一样,苍井空拥有跟多的粉丝,全新的姿势和表情,女优也可以走歌手路线,苍井空可以使用更多道具,快速开始不需要男优的一局,苍井空德艺双馨,无码,全高清。话说苍井空为什么要和武藤兰一样?这个广告的意思真是简单粗暴,虽然俺打着DOTA原班人马的口号,虽然俺一开始是跟着俺大哥DOTA出来混的,但是现在俺有能力跟大哥叫板!所以俺打算大义灭亲了!我只想说能把广告做的如此不要脸的厂商,想想也就只有我天朝大企鹅了。

其实在另一边的Icefrog也在09年10月加入Valve,更新DOTA的同时,筹备开发属于MOBA类游戏DOTA2。至此MOBA类游戏完成了从地图到游戏的蜕变!我们十万万搅基同胞终于有了自己的游戏!一将功成万骨枯,很多类似的游戏在这期间被人遗忘:比如当年的《澄海3C》《三国无双》《半神》等等……


十万手游出DOTA!MOBA功夫随身带!

说到这我就不得不提一下,我们手游圈的标杆,业界的良心《刀塔传奇》,其实这款手游从分类上讲并不属于MOBA类游戏,官方打出的是动作卡牌类游戏。这款游戏虽然继承着刀塔的基因,但是的确创造了手游圈的一届神话。可以看出,这并不只是因为DOTA的品牌效应。所以作为DOTA的猴子猴孙之一的《刀塔传奇》当之无愧是手游圈的第一DOTA题材游戏。剩下的众多刀塔XX们,也只能是玩老大玩剩下的东西了。少年别嫌弃了,打DOTA的男人有妹子已经是实属罕见了,就算是老大玩剩下的,为了活下去,该上还要上啊!

关于手游,我们要说的重点不是DOTA题材,而是真正在移动端领域的MOBA类游戏,今年年中,欧美游戏厂商推出自己的新游戏《虚荣Vainglory》。这款游戏是一款专门为iOS系统打造的MOBA类游戏,从此男人们再也不用担心因为在地铁上,商场里,不能打DOTA而蛋疼和无奈,可女人们将面对除了电脑这个小情人之外的第三个姨太:手机。移动MOBA游戏!360度无死角,24小时全天候,随时随地展现你的补刀功力,GANK技巧,杀人于千里之外,虐菜于股掌之间,让身边的人都知道,God,here is!

国产MOBA手游!这个东西,天朝也要搞一搞嘛

当然在这方面我大天朝也从不落后,在DOTA打开了MOBA游戏的后庭之后,剩下的就看谁能刺激到玩家的G点了。国内的游戏厂商在今年12月推出了自己的MOBA类手游《乱斗西游》。这款游戏支持同WIFI对战,就和当年的局域网一样。就这个发展情况来看,手游新势力的崛起已成必然啊。这说明一个问题,就是以后上课,大家可以开热点,打MOBA了。再也不用逃课去网吧了!(#‵′)靠~从此小学生联盟将无敌于天下,但是我要是说的是LOL穷三代,DOTA毁一生~入得MOBA门,此生终将搞基为生,撸管为业,小学生你们有觉悟了么?那么来吧!记住我们的口号:我要中单!不给就送!

在本期的最后,我作为当年资深MOBA游戏玩家,曾经也是一局30人头,带1坑3颓,狂虐对面5菜B,令无数人闻风丧胆!不管是《DOTA》还是《英雄联盟》,有团战必5杀!但现在我为何退出江湖,甘为小编?开局送一血,团战放空大?是什么让我改变如此之大?是仇恨?还是爱情?拿起你的手机,编辑短信 “菜逼来SOLO,输的人叫爹”发送到本人手机与我约战,与天梯2000大神实战交流,倾听钻5代打选手幕后的故事感受我曾经的辉煌、揭开我背后的心酸。

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.