《永恒之歌》新战斗场景这个视角我给满分

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距离《永恒之歌》下次测试的时间越来越近了,各位勇士大人们一定非常期待这次测试中游戏的新内容。今天,小莉雅给大家带来的便是《永恒之歌》全新的战斗体验!   

距离《永恒之歌》下次测试的时间越来越近了,各位勇士大人们一定非常期待这次测试中游戏的新内容。今天,小莉雅给大家带来的便是《永恒之歌》全新的战斗体验!

  在这次测试中,战斗场景全部更改了角度,回归回合制45°俯视视角。这下子,习惯了传统回合游戏视角的勇士大人们也会很快上手啦。新的视角究竟是什么样子的,让我们先一睹为快。

全新的战斗视角

  这个战斗视角是不是让大家感觉很熟悉呢?上次测试中,很多玩家反映后背式的战斗视角虽然新鲜,但让人感觉十分生疏。所以,在这次的测试中,开发团队大胆决定将战斗视角重新定义,回归45°俯视视角。

重制战斗场景

  战斗视角更改后,随之而来的问题便是地图的更新。为了给大家带来最棒的游戏体验,《永恒之歌》这次测试不仅只是改变了战斗时的视角,所有的战斗场景也都进行了重制。场景内的物体构架重新定义后,就连场景特效与光照也都进行了二次处理。

指挥集火得以保留

  战斗本身来讲,这次测试《永恒之歌》的战斗操作中舍弃了受大家诟病的拖拽释放技能操作,控制更加便捷。同时广受好评的一键指挥集火功能得以保留,勇士大人们依旧可以在组队作战时很方便地进行策略调整。

战斗中对话更方便

  启用新的战斗视角后,在战斗中聊天也方便了许多。轻轻点击聊天框,当前对话,队伍聊天,公会讨论,阵营喊话都能显示在屏幕上,并且丝毫不影响大家的战斗操作。这下,就可以和小伙伴们一起边聊天边打怪啦。

《永恒之歌》下次测试的消息将于近期放出,喜欢这款游戏的小伙伴们一定要记得关注哦。