***如何救援电影改编手游

编辑:波特 发布时间:

就算你不关注电影的最新动态,只要你常常浏览手机游戏的最新上架名单,你或许就可以从侧面得知有哪些好莱坞大片要在近期内上映了

就算你不关注电影的最新动态,只要你常常浏览手机游戏的最新上架名单,你或许就可以从侧面得知有哪些好莱坞大片要在近期内上映了,因为这些年来电影改编的手游实在是太多了,但我想,你一定不会去尝试这些游戏,因为他们都是跟电影内容完全不搭边的消除游戏、跑酷游戏、卡牌游戏,但现在起或许你可以考虑一下了,因为多了一种类型——互动式小说游戏。


互动式小说这种类型的火热得益于《八十天》和《生命线》这两款游戏,《八十天》获《时代周刊》评选为2014年最佳游戏,而《生命线》在前不久取得了榜单头名的好成绩,在媒体玩家中的口碑也是极好的。这种轻操作轻文字的游戏体验为电影改编的游戏提供了另一种选择的可能,而这种选择可能是目前的最佳选择。


既然提到电影改编手游,我们先来说说电影,美国人对太空奥秘的兴趣是永无止境的,从2013年的《地心引力》到去年的《星际穿越》,而今年北美也正在上映着最新的影片《火星救援》。近几年的这几部“太空片”看似是在给观众展示外太空的神秘景象,但终究还是回归到了描写人性中孤独的层面和“回归”的主题。调侃一句,对人性和人类根源探究这样的课题正是文学界、戏剧界最喜欢干的事情,就这样,电影和游戏之间才找到了最完美的结合点——剧本。



再说到游戏,国庆期间,《火星救援》的手游上架了,游戏类型采用了互动式小说。但说实在的,之前你不接触电影改编手游的,我相信你还是不会对这款游戏有任何的兴趣,但如果你看了《火星救援》并喜欢这部电影,或许相比起你同样喜欢的《冰雪奇缘》,你会更愿意去选择体验《火星救援》的手游。


玩家需要指引宇航员马克-沃特尼与地球建立联系,根据剧情做出生死攸关的选择,最终从孤独的火星脱困,重返地球。游戏不以炫酷的 3D 特效,电影级画面等口号博噱头,通过大量的文字剧情推动游戏发展,别致的游戏体验对于较少接触文字 AVG 的玩家而言非常新鲜。



珠玉在前,《生命线》同样是讲述了一个外太空求生的故事,玩家需要和新手宇航员 Taylor 保持联系,选择不同的对话,进入到不同的结局。仅第一部《生命线》可能就已经消耗完玩家对宇航员的新鲜感了,所以迅速推出的《生命线2》并没有能够延续前作的优异成绩,那么在《生命线1、2》之后的《火星救援》就堪忧了。但如果手游版《火星救援》作为电影剧情的一个小的延续或者补充,对于喜欢这部电影的玩家而言价值会更高。


互动式小说的形式并不是《生命线》首创,但作为独立的原创作品,它恰逢在这个轻度游戏和轻度阅读的时代触碰到了玩家的 G点,但是对于《火星救援》这样的电影附属品来说,或许还有更值得它效仿的对象。2006年,PSP 平台上推出了一款另类的游戏——《Metal Gear Solid: Digital Graphic Nove》(合金装备:数字漫画小说),与其说这部作品是游戏,更不如说它是一部单纯的互动式漫画小说更为准确。《Metal Gear Solid: Digital Graphic Nove》中有非常完整的合金装备剧情漫画展示,但能硬把它说成一款游戏是因为其中还有许多需要玩家互动才可搜集的“记忆因素”,相比起简单的文本描述故事,漫画的形式显然更适合多媒体设备(不然怎么好意思卖 $20),而新川洋司独特的画风也是合金迷们所喜爱的。



合金装备系列的剧本架构十分复杂,每一代的时间线又不按常理出牌,所以就算是死忠玩家也很难完整地了解到整个系列的故事内容,再加上制作人小岛秀夫在剧情编排上自己也挖了很多坑需要填,《Metal Gear Solid: Digital Graphic Nove》最重要的意义就在于对整个系列故事架构和人物关系的补完了,由于游戏互动漫画的呈现效果不错,对系列很多事件也都解释得很清楚,所以凡是购买了这款游戏的合金死忠都会给出很高的评价。


电影是一个只会做减法的东西,在电影创作的过程中,无论是场景的设计、人物的设计、剧本的设计、拍摄的镜头都会大大地多余我们所看到的成品,限于短短的100多分钟有限的时间里,电影无法完整地呈现出导演所想,演员所演,那么作为附属品的改编手游其实就一个很好的补充工具,现在《八十天》、《生命线》已经给出了一种改编类型的可能性,那么相信开发商只要利用好手游平台多媒体的优势,有诚意地去接驳和延续电影的内容,电影改编的手游其实也可以不那么鸡肋。


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2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.