浅析小R绝影的心法养成

编辑:梦游的车轮 发布时间:

影之刃小R玩家心法怎么培养?这篇文章告诉你。

影之刃心法的培养前提应该是最大化伤害和生存能力+确保杀意平衡

首先说明这篇只针对小R,心法要求对0充值党来说有点高——彩券要求还是有一些的,对神豪来说太低,神豪大人就请在收下我的膝盖的同时尽情抽满全五星刷起完事!
原则上抛弃全部的三星心法(狂傲刀法和爷们就是有钱另说),成长空间小不说,就是用提前1个版本来看这个游戏的话养成难度也不能说是低(如果说60-70的150个碎片还可以说是不难刷的话,可以预见的开红色心法之后70-80的大概300个碎片我真是脑子有坑了才会浪费体力去刷),三星心法的存在意义仅限于过渡。

因为本人玩安卓,因此本文基于安卓而来(目前的安卓版本中,不产生杀意也不消耗杀意的招式,装设加杀意的心法无法获得杀意增加;据说以后IOS也会改成这样,个人也觉得这样是合理的)

既然考虑到长期规划,那么心法上面必然倾向于长链而不是短链,这样的培养方式也不会因为版本的更迭彻底废掉人物养成。

长链6X2一共12个技能,角色共有基础4列+进阶4列,每列3个技能一共24个技能,这篇文章也就从每列谈起吧。

基础第一列飞杀系

飞杀追击
这招目前来看只有一个用法,直接接万魂
飞杀蓄势
这招用来衔接延长滞空时间方便打出冥杀系的伤害还是蛮不错的
飞杀破甲
这招对我来说没什么意义

那么就是培养1-2个心法足矣

首先明确这列的存在意义更多在于打链接和作用而不是打伤害,因此5星的龙家剑法首先被剔除在外不予考虑,2杀意看起来很美但是无论是4星鲜血盛宴还是5星暗夜飘香也都有1杀意不无小补,绝影的build里用到彩券的地方何其多就不要在这里浪费彩券了

4星的鲜血盛宴毫无疑问是要培养的,主线任务送碎片养成难度也低,1杀意的赋予注定了有培养价值,即使最后换成5星,先培养一个出来过渡也是非常有用的。
5星的暗夜飘香- -,可以养着玩玩,刷体力突破卷的时候必然会产生的伴生物,蓝字属性也算是能降低推BOSS的难度,不必强求,有余力的时候养一养备用足够。

基础第二列双杀系

在我看来这列是给炽刃玩的,绝影就算了吧,慢悠悠破绽又大的动作也与绝影灵动诡异的角色定位格格不入,除非是有特殊需求,否则一律建议直接放弃该列。
这样一来也算是进一步降低培养难度,作为豪中之豪的佛魔断业杀对于一个角色build能免则免。

基础第三列旋杀系

破甲旋杀
这招算是万金油了,衔接带怪怎么用怎么好使
凝滞旋杀
这招在技能全了之后存在感不高
掠影旋杀
这招目前来看存在的意义主要在于百千万之后快速落地,虚影的伤害可以不予考虑(范围太小)

与飞杀系同样,1-2个心法足够了

毫无疑问的小光头先养起来,主线任务送,礼包送蓝色,双11礼包直接给紫色,即便是不考虑突破的话先养一本出来过渡也是不错的。
黄金护体毫无意义直接抛弃。
最终目标毫无疑问是大光头——大修罗火刃,这里推荐直接合成而不是突破,原因在于——在获得难度堪称变态的橙色材料里,橙眼也是变态中的变态……


基础第四列冥杀系

冥杀破
这招的存在意义仅限于练级
冥杀野
裂屏斩打足伤害还是看起来很美的
冥杀怒
这招更多在于战略意义,破甲+向前扫倒敌人,攻击范围甚至包括了前方和身后一部分,破甲干净之后还可以直接接影突,又有2点杀意的赋予,总归就是看起来很完美的招式

1-2个心法足够,培养路线也清楚

3星的狂傲直接送1本45紫满的,可以在早期就打出不俗的伤害,可以考虑突破到60甚至70,不亏
4星的暗影噬魂抽到的话可以考虑培养,否则放弃
5星的究极狂乱,毫无疑问的梦幻心法,尽快培养起来吧,有个8W战力的打手应该就可以慢慢积攒碎片了
5星的按摩心法,剧情上来说算是100%契合绝影,实际呢……如果选用冥杀系毫无疑问就是为了打足伤害,体心法的按摩……还是放弃吧

进阶第一列血系列

血之舞
这招可能在以后会进入我的视线(为了杀意强化之后的无敌)
血飘零
这招没什么存在感,忽略
血漩涡
滚筒洗衣机谁用了都说赞,大量破甲+强制浮空,为配招提供了无数可能,个人喜欢直接起手


目前来看我只需要一招血漩涡加入技能链,而安卓版本的杀意问题导致这里我不论选择4星人体还是5星合纵都会造成杀意浪费,因此我选择5星的天妒之机关术,作为攻击突破卷的伴生物,多刷刷总归是有的嘛
以后可能会考虑多养一本合纵出来给血之舞用,目前看来培养优先级并不高

进阶第二列天元突破!!!

地突
鬼突
影突!
一起来说,可以说绝影的精髓就在于三突,杀伤位移将绝影的特性表现的很完整,只需要注意地突是只能在地面释放的,毫无疑问的全部纳入技能链。

3本

有些VIP等级的玩家养起来一本三星爷们就是有钱!到60或者70难度并不算高,回报也算不错,可以考虑。
主线任务送加上遗忘之环送的大量生长,培养出来1个60的四星生长难度为0,无论是用来过渡还是考虑突破都有一定存在价值。
为了最大化影突的伤害最后将影突的心法换成三位一体还是有必要的,至于突破还是直接合就仁者见仁智者见智了。
4星的绝命之机关术毫无疑问是最有价值的彩券心法之一,属性加成即使和三位一体比相差也仅在毫厘之间,先养一本70出来是必然的。

个人的培养方针是直接上2本绝命+1本三位仅作参考吧

题外话,这里想唠叨一句,很多人整天唠叨绝影的影突伤害有多么变态多么不合理,有没有仔细想过呢?其一,60一本的生长对于其他角色来说提升并不大,对绝影来说在初期能产生立竿见影的改变;其二,其实制作组已经在限制影突的伤害了,天元突破系列并没有攻心法可选,在其他角色的主攻技能的心法满了之后,估计影突的伤害也就归于平淡了。想想配上70满银色流星的暗龙剑吧……,影突注定是一个初期收益极高然后逐渐回落的技能。

进阶第三列影杀系列

无间影杀
优秀的特性,霸体+2杀意赋予
赤血影杀
赤血的伤害已经Nerf的没法看了,凑合用或者放弃选其他技能
虚空影杀
破甲+全身霸体的特性决定了这是一个非常出色的起手招式

这系列和突破系列组合起来产生的效果是很炫的,有5星攻心法的存在决定了伤害也是不俗。

培养2-3本心法备用。

照例不去谈3星偷星摘月,鸡肋。
理想情况淡然是3本千娇百媚,很早就能完成挑战+主线任务送冰火之哀的碎片,因此最好的决定应该是养一本60冰火出来准备突破成千娇百媚的同时直接养成1-2本千娇百媚出来,听起来是漫长了点,但千娇百媚的强敌不难过,因此还是很有机会完成的。
4星的千手……如果是攻心法就完美了……体心法在这里还是有点鸡肋。

进阶第四列百千万

千魔幻灭
这招前几下太慢了
百鬼幻灭
这招杀意赋予不错,但是攻击范围太小
万魂幻灭
这是绝影的另一个灵魂技!

这系列看起来很炫,人物四处乱飘,实际上当被敌人伤害判定的时候,还是杵在原位的。万魂的无敌看起来很美,但是要注意当人物如果跳起来释放这招,跳起的这个过程并不是无敌的,因此产生了很多在空中直接接万魂的流派

可以说绝影角色Build的最大区分就是在这里,万魂击中加满评价条和无敌的特性决定了这招算是绝影技能链的前置核心(最完美的状况莫过于万魂打出100%后强化影突的伤害),但6点的杀意消耗卡在那里也让人很难受,目前的两种流派是:一、时间凝固配万魂,将杀意消耗降低到4,大大降低配招难度并可以早早的释放出万魂方便打出其他招式的伤害;二、银色流星配万魂,毕竟这招的伤害也还是可以的,选用攻击向心法来最大化伤害,无尽之眼配万魂也算是穷人版的伪时间凝固配法吧。银龙之魄存在的意义仅在于突破。

这里还说不清孰优孰略,不过培养进度越趋近圆满(当保证了其他招式的额外杀意提供之后),银色流星的选择就越优。

个人目前这里全在养……60的银龙之魄等待突破为银色流星,50的时间凝固,左右也不亏,时间凝固就算不配给万魂配给百鬼也不错

PS,万魂目前存在即使击中1~2下,也无法加满评价条的BUG,望早日修复

可以看到,我的这个Build并不算是最终成型版,只算是中后期,成型后还可以继续使用彩券或者十连做进一步的优化。游戏越往后期越偏向PVP向,可以考虑将一些PVE心法换为PVP心法,这里略过不提,如将暗夜飘香这种降低BOSS或者小兵伤害的心法换成龙家剑法这种降低玩家伤害的心法!

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