《英雄联萌》运营商敲定,掌娱天下500万获独家***权

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据悉,近日成立的掌娱天下以500万的高价获得《英雄联萌》独家运营权,让《英雄联萌》代理权之争完美落下帷幕。 这款由梦次元网络开发的新锐产品,区别于时下绝大多数卡牌游戏,拥有萌版的日漫风格和考验智商的...

据悉,近日成立的掌娱天下以500万的高价获得《英雄联萌》独家运营权,让《英雄联萌》***权之争完美落下帷幕。
这款由梦次元网络开发的新锐产品,区别于时下绝大多数卡牌游戏,拥有萌版的日漫风格和考验智商的丰富内容,一直被誉为策略游戏里程碑的大作。产品在测试初期即有惊艳的数据表现,使得渠道主动倾斜资源给予推荐,这样的举动引起业内多家知名运营商及发行商的关注,频繁与梦次元建立联系寻求独家合作。今日,这款产品终于名花有主,独家***权最终由新兴企业掌娱天下斩获,玩家领略这款手游大作的魅力变得指日可待。除了双方的合作让业内有些吃惊之外,同时,也拉开了策略类手游角逐市场的大幕,这对以后策略类手游发展意义非凡。俗话说酒香不怕巷子深,在今年7月ChinaJoy大会上,这款以撸啊撸为题材的手机游戏《英雄联萌》首次曝光就吸引了无数撸啊撸玩家的关注。后期在91发布了封测版本,同样获得了渠道的肯定和好评。游戏除了从撸啊撸基础上吸取了很多精髓之外,还根据手游特点进行了改制。在游戏PVP玩法上虽然与之有异曲同工之妙,但在整体设计上加强了玩家之间的互动,对喜欢策略对战的游戏玩家来说,的确是一款不可多得的好游戏,其中游戏Q版日漫风格,也成为了游戏打动人心的一个亮点。运营决定产品发展近一年来手游开始围剿游戏产业,在今年的Chinajoy展会上,手游也是重磅话题。手游业发展讯猛,但是产业链还不具规模,如何一步步做大,运营商的作用不容忽视。作为产业链的核心,运营商的发展将对产业链的合理发展起到了积极的推动作用,以《英雄联萌》***竞争为例,在手游运营产业链还未成熟之时,游戏要选择好的运营商除了看实力,更重要的是看成绩。好的游戏更需要好的***运营公司,这既是业内的普遍共识,也是玩家的殷切期望。游戏运营商的竞争力除了游戏产品本身、市场开拓力度、直销体系、客户服务等因素外,其商业模式和执行能力也很关键。掌娱天下虽是近日刚成立的公司,但具有后来居上的发展潜力。对于掌娱天下,创始人并未将其定位成一家创业型公司。从成立之日起,掌娱天下就是集游戏研发、运营和发行为一体的高新技术企业,公司团队的核心成员均为游戏行业内的精英,运作过千万级产品,不管在运营或发行上都拥有丰富的行业经验与实力,这无疑成为掌娱天下获得《英雄联萌》独家***权的主要原因。好的产品离不开好的运营商,两者通过打造合理的利益共享模式来促进产品向好的方向发展,特别对于游戏业来说,商业模式是架设在体验经济上,体验者与体验过程是整个利益的核心,运营商如何发挥龙头作用带动产业链的进一步发展,也是游戏产品进入游戏市场是否成功的关键。掌娱天下的核心团队有着千万级产品的运作经验,把握“开放、合作、共赢“的生产原则,善于梳理各产业链的环间,运营《英雄联萌》可谓轻车熟路。初生牛犊不怕虎,新游加新运或出新成绩好女百人求,游戏同样如此。从《英雄联萌》CJ亮相以来,而在其亮相不久的测试中,短期之内就积累了大量了人气,无论是活跃用户还是在线人数都相当可观,这也很多运营商看到了‘钱景可观’,不约而同的进入了***竞争。对于研发来说,最终的愿意是找靠谱的运营,这次掌娱天下《英雄联萌》独家***权的确定,使得玩家领略这款手游大作的魅力变的指日可待。以《英雄联萌》的人气和成绩,或许可以选择更大一些的公司,选择掌娱天下多少有一点冒险的意味,毕竟选熟选大已成为业内潜移默化的一条路,特别是小型公司研发的游戏更愿意选大。但风险同时意味着机遇,所以此次《英雄联萌》与掌娱天下的合作成为了业界当前探讨的热点。作为崭露头角的运营商,这次合作掌娱天下能否成为《英雄联萌》畅连玩家的‘路由器’,我们拭目以待吧。