《英雄角斗场》:国产游戏尚需努力

编辑:小超 发布时间:

《英雄角斗场》是一款卡通风格制作精美的角色扮演类游戏。玩家在魔法世界中组建一个四人战队挑战恶魔军团,在残酷的战斗中杀出重围,夺取最终的胜利。英雄角斗场不但强调单个职业的装备的提升,更追求团队的配合...

《英雄角斗场》是一款卡通风格制作精美的角色扮演类游戏。玩家在魔法世界中组建一个四人战队挑战恶魔军团,在残酷的战斗中杀出重围,夺取最终的胜利。英雄角斗场不但强调单个职业的装备的提升,更追求团队的配合,合理的人员搭配,恰当的使用各种技能会大大提高团队战斗力。游戏引入了仇恨的概念,***,治疗和伤害输出者的职业特点被充分的发挥出来。
游戏名称:《英雄角斗场》游戏类型:策略发布于:2013年3月19日开发商:Firefly Game价格:免费(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:8.0
声明:以上文字(加下划线部分)来源于App Store,是官方的介绍,小九只是引用,不代表小九的观点。今天早上小九开始准备写新游戏的评测,写什么好呢?打开APP Store找到一款《英雄角斗场》,看介绍是国产的,某工作室出品。下来试试呗,这一试不要紧,勾出了小九许多心里话,想借这篇文章分享一下自己的一些观点。前几天小九写了一篇攻略文章《命运英雄传》,这两款是同样类型的游戏,从时间上看,猜测是《英雄角斗场》借鉴了《命运英雄传》的精髓,说的直白一些是《英雄角斗场》山寨了《命运英雄传》的核心玩法,其实山寨本没什么,中国国情嘛,很正常,见惯不惯了,国内某山寨巨头照样呼风唤雨。

画面:★★☆☆☆典型的封面杀,游戏logo还是够水准的,3D效果比较精致了,可等你进了游戏,发现里外根本是两个世界,主菜单就死气沉沉,除了选项底衬的那块破布在僵硬的摆来摆去,没有其他动态效果,而且你摆就摆了,布上面的文字却笔挺的立在那,说不过去啊,莫非是灵异事件?欸~~~说到这头皮发麻。进游戏玩玩,原来是卡通风格的2D横版游戏,关卡背景毫无生气,大树、石头、草什么的都是静态的,完全不专业的酱油瓶嘛。再看看角色设计,虽说是卡通风格,但也实在没什么特点,不呆不萌不傻不帅,完全不上眼啊,再看动作,砍~砍~砍,好像就那么几个基本动作,显得非常生硬,我估计这第一印象就已经把大批ACG打败了。 音效:★☆☆☆☆游戏的音效也很简单,主菜单的BGM虽然不长还循环播放,算不上多么动听至少不难听。进入关卡,哦,没有背景音乐的,就不说什么了,可这音效也太。。。。。。角色打斗、技能只有简单的ping!、pia!、biu!等音效,枯燥乏味,有虐待耳朵的嫌疑。 操作:★★☆☆☆划线类的游戏操作都差不多并不复杂,新手教学几分钟就把操作讲清楚了,还是很简洁有效的。游戏的操作一般般,没太多亮点至少能玩,不过这个打击感就太差了,一方面跟上面提到的音效有关系,一方面跟击中后没有视觉效果也有关系,还需要加强啊。

系统:★☆☆☆☆这类游戏主要玩的是:角色养成、刷装备、攻克难关,因此吸引玩家也要在这几项上做文章。首先,角色的设计不够吸引玩家,而且,大哥,这关卡、这技能好像是一条线下来的,玩家几乎没有选择的余地,你当应试教育的学校呐。能看到的装备在商城摆着,这图标太小了,没有美感,明显不给力啊老湿。BOSS也没什么技能,树桩子一样站那砍,偶尔放个大招,还是砍,就是下血多点。胜利之后,直接回主菜单,掌声、鲜花、美女呢???这让英雄情何以堪?完全无法调动玩家的积极性,反正我是没兴趣玩下去。

结语:前面说了不少坏话,客观的讲,这样的小工作室肯定不大,几个人而已,资金非常有限,跟大公司大制作的产品去比较肯定不公平。其实小九我并无恶意,爱之愈深恨之愈切,我只是真心希望国产游戏能够走出自己的特色,摆脱山寨(Made in China)的帽子。小九也希望中国能够出现像Gameloft那样的世界级公司,开发出世界级的游戏产品,把中华文化通过游戏推向全世界。下载地址:《英雄角斗场》iPhone/iPad通用(公布乃职责所在,绝不推荐,下载尝试后果自负)

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