MOBA手游创新再进化《英魂之刃口袋版》迎来三方乱斗新玩法

编辑:麻辣肥肠煲 发布时间:

《英魂之刃口袋版》用全新的5V5V5模式为玩家提供更加紧张刺激的竞技游戏体验。

导语:

要说MOBA游戏的火爆程度已经延续好几个年头,不论是端游还是手游,一直以来MOBA类游戏总能以它独特的玩法和竞技魅力在所有游戏分类中占据着举足轻重的地位。今天我们为大家带来评测的这款手游,绝对算是MOBA手游中的“老江湖”,而这位驰骋沙场已久的前辈最近又用创新的玩法为所有玩家奉献了一段耳目一新的MOBA手游新体验。

 

正文:

早在2015年初,由网龙公司开发、腾讯***运营的全球首款微端MOBA游戏《英魂之刃》就以其平衡性、快节奏、易于上手、袖珍型客户端的特点吸引了大批玩家的关注,并在短短两年时间内从当时竞争激烈的MOBA游戏市场中一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。

而在端游大获成功之后,由原班人马倾力打造的《英魂之刃口袋版》又用非常出色的移动端操作体验优化和细腻震撼的3D画面将端游中最经典、纯正的玩法完整地呈现在移动端,再一次点燃了玩家的激情,在移动端也为大家带来了最畅爽的竞技游戏体验。

不同于市面上常见的MOBA手游大幅度简化MOBA游戏在端游上的复杂机制和操作,《英魂之刃口袋版》却是在一度程度上尽可能的保存经典,比如高低视野、插眼、迷雾视野等等这些机制,虽然上手难度略有增加,带随之带来的更加完整的MOBA体验却是能够更加激起玩家竞技欲望的。

除了早先版本开放的纷争圣坛与决战之谷,刚刚加入的的三方乱斗的新玩法更是颠覆了传统MOBA游戏5V5的竞技玩法,带来了首创的三阵营混战玩法,用全新的5V5V5模式为玩家提供更加紧张刺激的竞技游戏体验。

在全新的“三方乱斗”模式中,游戏将玩家划分为红、黄、蓝三大阵营,每一阵营各有5位玩家组成一队,由三个不同阵营在同一个地图中共同展开对抗。

在三方乱斗中,游戏的变数和可玩性也大幅度提升,玩家在新模式中可以选择暂时性的结盟,每个阵营都有复活泉水并自带防御塔,一局只有20分钟,在这20分钟里先获得50个人头的阵营获胜,而这一机制改动则大大加快了团战进程,在以人头数论胜负、击杀为王的新模式中比赛节奏也会更加的紧张刺激。

但众所周知的是在MOBA游戏中某一方占据优势其实不仅仅体现在人头数和操作上,经济优势才是基础,《英魂之刃口袋版》在新模式中当然也考虑到这一点,三方乱斗模式中经济的获取方式非常多样,玩家除了在中心区域击杀另外两方英雄来获得金币,也可以在野区随机刷新装备宝箱与增益BUFF,玩家攻击宝箱怪物,将会直接获得成型装备。而野怪的增益BUFF会直接提升玩家的战斗力,所以在战斗的同时,对于野区的BUFF和隐藏宝箱争夺的重要性也会进一步提升,同时在中心建筑物旁边会出现金币也可以增加经济。所以玩家在游戏中是选择直接通过中心区域的战斗来实现成长、还是控制野区BUFF和宝箱来提升实力还得靠己方的策略选择,相比较传统MOBA游戏节奏更加紧张刺激的同时,三方乱斗模式的策略性不仅没有拉下,反而进一步提升。

总的来说,《英魂之刃口袋版》在核心玩法上尊崇保留了MOBA游戏的精髓,而在实际操作上又结合了手机端用户的特点和习惯,继承了原本《英魂之刃》的优势特色,使MOBA这一游戏种类从PC到移动端进行了一个相当不错的过渡。而这次的三方乱斗新玩法更让我们看到了青出于蓝而胜于蓝的特质,这其中对经典MOBA玩法的大胆创新才是最值得肯定与期待的。